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生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工 作室

生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工 作室

近日生化奇兵之父KenLevine在接受外媒“Edge”采访时透露,虽然他在2014年宣布关闭IrrationalGames工作(zuò)室,以专(zhuān)注(zhù)于“不同类型(xíng)的游戏”,但其实他本人的意愿是让IrrationalGames继续开 发游戏,但Take-Two方面却给出了关闭的决定。

KenLevine是在对领导(dǎo)IrrationalGames的过程(chéng)中感受(shòu)到压力,并且遭遇父(fù)母去世等家庭变故,使得他认为团队对自己失去了信心(xīn),因(yīn)此才决定将工作室卖给Take-Two。

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但KenLevine的本意(yì)是“我只需要开始做一件新事情,而Irrational应该继续经营下去”。只不过Take-Two并不是这么(me)想的,他对此表示:“公司层面做出了决定,他们认为他们不应该继续经营这家工作室(shì)。我的感觉是(shì),这样做(zuò)可能是有道理的。Take-Two制作了生化奇兵重制版,这对Irrational来说(shuō)是(shì)一个不错的选择,他们 可以好好考虑(lǜ)一下,建立一(yī)个新的创意总(zǒng)监结构,然后在他们 有信心制(zhì)作下一款生化奇兵游戏时以(yǐ)此为基础继(jì)续发(fā)展。我认为我当时的状(zhuàng)态不适合成为(wèi)团(tuán)队的好领导(dǎo)者。”

虽然Irrational遭(zāo)到了大裁员(yuán),但在生 化奇(qí)兵:无限推出十多年后的2024年,不少前员工也加入了该系列的最新作品的开发工作。而KenLevine也正在与他的新工作室GhostStoryGames打造Judas。

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