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曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务 游戏!

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尽管Bungie凭借命运系列取得了巨大成功,但公司内部的一(yī)些开发者希望将重心转向单人游戏。

据外媒gameranx报道,推主@SZuhaadAliS日前(qián)发推谈到了Bungie:“我在去年写故事时听到的一些 情况:很多Bungie的开发者有兴趣(qù)回归单人游(yóu)戏项目,但公(gōng)司领导层坚决认为实时服务游(yóu)戏是工作室的未来。即使是较小的、风(fēng)险(xiǎn)较低的项目和想(xiǎng)法,也会立即被(bèi)否决。”

对(duì)此,有玩(wán)家感到悲哀,认为这确实(shí)令人遗憾(hàn),因为像这样较小的项目本来可以帮(bāng)助带(dài)来收入,从(cóng)而更(gèng)好地支(zhī)持Bungie长(zhǎng)期运行的项目。你的看(kàn)法是什么呢?欢迎在评论区说(shuō)出(chū)。

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