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魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满

魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满

魔兽世(shì)魔兽世界10“地心之战”抢先魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满试玩结束后上调小怪难度引玩家不满界最新资料片11.0“地心之战”现已正(zhèng)式推出(chū),作(zuò)为国服回(huí)归(guī),同时(shí)也是梅森回归执掌的首个资料片(piàn),自然备受玩家期待。不过近(jìn)日暴雪(xuě)对(duì)游戏提供的更新计划,引起了不少玩家的不满。

魔兽世界的(de)社区经理Kaivax在最新论坛预告了更新内容,表示由于(yú)在上个版本获(huò)得了强力装备(尤(yóu)其是毕业装备)的玩家,对“地心之战”初期的(de)小怪(guài)有着过多的(de)优(yōu)势。因此决定为小怪进行一轮强化,也就是上调怪物的强度,尤其是低等级的小怪(70级(jí)左(zuǒ)右最为(wèi)明(míng)显,等级越高影响越小),而80级以上(shàng)的小怪则保持(chí)不变。

著名魔兽(shòu)世界(jiè)数据站“窝窝头”上就已有数据统计,目前70级时小怪(guài)的(de)生命值会获(huò)得高达123.2%的增益和(hé)116.2%的伤害(hài)增益,到78级时才会变成削(xuē)弱。

虽然看起来是(shì)个不错的提议,但(dàn)11.0资料(liào)片典藏版的史诗礼包(国服(fú)售价(jià)360元)中新增了可提前3天抢先游(yóu)玩“地心之(zhī)战(zhàn)”的特权功能。考虑到(dào)没有额外购买史诗礼包的玩家只有等到游戏正式(shì)开服才能上线,而那些提前3天进 入游戏的玩家早已在(zài)等级和进度上遥遥领先,暴雪(xuě)现在决定上调小怪(guài)的难度,对部分玩家来说无疑是不够(gòu)公平的。

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