4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”
“不(bù)是哥们,你咋还活着呢?”
说起4399这个小游戏网站,80、90后应该不会陌生(shēng)。
在那个互联网刚(gāng)刚普及(jí)的时代,4399凭借着简单易用的界面和丰富(fù)多样 的(de)Flash小游戏,俘获了无(wú)数少男少女的心。
对那个(gè)时(shí)代的大部分玩家(jiā)来说,4399就是咱们(men)接触电子游戏世界的第一个窗口,它不仅仅是(shì)一个游戏平台,更像是一个(gè)通往无限可能的大门。
X博士至今仍能回(huí)忆(yì)起,在电脑课上,与小伙伴们偷偷摸摸地打开(kāi)浏览器,在4399上玩一(yī)局死神VS火影的那种刺激感:每一次(cì)按键的点(diǎn)击都伴随(suí)着被老(lǎo)师发现的紧(jǐn)张感,每一(yī)个回合的胜负又那么扣人心弦(xián)。
然而,随着时代的发展和移(yí)动互联网的(de)兴起(qǐ),4399似乎逐渐淡出(chū)了人们的视线。
曾经熟悉的页面被越来(lái)越多的广告弹窗所(suǒ)占(zhàn)据(jù),活(huó)跃用(yòng)户数也随之下降……直至(zhì)去年11月,“4399豪掷6亿在(zài)广州买地(dì)要盖楼”的消息传来,才炸出了一堆(duī)问(wèn)号(hào):你怎么(me)还活着呢?
事实上(shàng),4399不仅还活着,最近几(jǐ)年活得是越来越滋润了,隐隐活出了国产小游戏(xì)圈出(chū)海第一人的王(wáng)霸之气。
划重点(diǎn)一:收(shōu)入力压原神?快(kuài)“倒闭”的4399,跑去海外赚了一幢楼回来
4399在海外混得有多好呢?
米哈游的原神知道不,哪怕人(rén)家连续(xù)四年入选TGA提名,各种年度大奖拿到手软,人家2024年海外赚的钱,也没4399旗下的菇勇者传说来得(dé)多!
(来自SensorTower )
此外,在移动应用市场研究机构(gòu)AppMagic统计的2024年(nián)全球手游收入排行(xíng)榜中,菇勇者传说凭借(jiè)年度收入(rù)达到3.61亿(yì)美元(yuán)(约合26.33亿(yì)人民(mín)币)的卓越表现,强势跻(jī)身榜单(dān)第19位。
令人瞩目的是,菇勇(yǒng)者(zhě)传说并(bìng)非4399在2024年(nián)孵化的唯一爆款游戏。
实际上,这家公司还在同年中旬向港澳台市场推出(chū)了另一款热门(mén)游戏射射英(yīng)雄,该(gāi)游(yóu)戏仅在上(shàng)线(xiàn)后的短短10天(tiān)内便实现了超过千万元人民币的收入。
而在进军港澳台(tái)市场之前,射射英雄的英文版本Zombie.io已经席卷了欧美市场。自推(tuī)出以来,Zombie.io在(zài)四(sì)个月内就达到了532万(wàn)次(cì)的双端预估(gū)下载量,豪取超七千万元人民币的海(hǎi)外收入。
4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”>如果我们将视角向前追溯,可以发现4399早在 2024年之前(qián)就已经在海外市场取得了显著的成功(gōng)。
像是奇迹之剑、热血(xuè)神剑、天姬物语这些(xiē)游戏作品,均已(yǐ)在日韩及全球市场上取(qǔ)得了优异的成绩,助力4399旗(qí)下游戏的总流水(shuǐ)逼(bī)近(jìn)50亿大关。
所以,别说(shuō)4399在海(hǎi)外(wài)赚了一幢楼回来,哪怕是人家隔天跑去纳斯达克敲个钟,也丝毫不足为奇。
划重点二:被腾讯网易联手打压,硬(yìng)生 生给逼成海外爆款制(zhì)造机
那么问题就来了,到底是(shì)什么因(yīn)素促(cù)使一(yī)心做小游戏网站的4399,会跑(pǎo)去海外收割歪果仁的(de)钱包呢?
回顾4399转型的发(fā)展(zhǎn)史来看,这事 儿纯粹是被腾讯、网易这些大厂给逼出来的。
其实(shí),4399不做小(xiǎo)游(yóu)戏集成网站要转型(xíng)原创开发(fā)这事吧,并不是这(zhè)几年临时出来的决策,而是基于长远(yuǎn)规划的结果。
早(zǎo)在2013年国内手游市场迎 来爆发增长之(zhī)时(shí),4399就敏锐地(dì)捕捉到了“手游元年”的契机(jī),推出了4399游戏盒,旨(zhǐ)在用(yòng)移动端的APP接口给自家(jiā)的(de)招牌页游引流。
后续(xù),该(gāi)游戏盒还集成了游戏(xì)资讯(xùn)、礼包、视频(pín)直播以及社交功能等,企图搞出属于4399自(zì)家的社区文(wén)化。
然而,在后续的操作过程(chéng)中,由于技术力量的局限(xiàn)性跟同行的激(jī)烈竞争,4399在打造小游戏社区(qū)的 计划并未取得预期中的(de)显著成效。
(4399游(yóu)拍)
与此同时,4399也在积极孵化其招牌页游IP在移(yí)动端的商(shāng)业化产品,准备凭借多年来积累的丰富(fù)小游(yóu)戏玩(wán)法,在射击、RPG、卡牌、格斗等多个赛(sài)道(dào)上多点开花,以抓住“手游元年”的(de)东风。
4399希望通过将这些经典页游IP移植到移动平台(tái)上(shàng),吸(xī)引移动端的新兴用(yòng)户,并进一步扩大自(zì)身的市场份额和影响力。
没曾(céng)想 ,这些4399自研手(shǒu)游还没上架几天,就被手(shǒu)握大量游戏版权、代理权的网易、腾讯等大厂追着发(fā)律师(shī)函,告他们的新游画面、玩法、关卡设计涉(shè)嫌侵权。
例如,英雄枪战和枪战前线两款游戏就被暴(bào)雪4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”娱乐联合网易(yì)起(qǐ)诉,认(rèn)为它(tā)们侵犯了守望先锋的(de)知识产权,并构成不正当竞争。
从2014年起至(zhì)2018年,4399陷(xiàn)入了无尽的(de)官司风波中,这一时期可以说是屡败屡(lǚ)战、屡战屡败。
据(jù)统计,仅(jǐn)在这段时间内,4399就因侵权问题支(zhī)付了近3000万元的赔偿金。比(bǐ)如,在(zài)格斗猎人的(de)商(shāng)标撞车地下(xià)城(chéng)与(yǔ)勇(yǒng)士案件中,4399就被判决赔偿腾讯公司500万元;而在上文所说的英雄枪战和枪战前线知识产权侵权案中,4399还(hái)林林总总赔了近400万。
至于为啥4399的侵权官司打到2018年左右就结束了?
并非因为网易、腾(téng)讯他们(men)突(tū)发善心,想对(duì)4399手下留情,而是由于国内游戏行业环境发生(shēng)了重(z4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”hòng)大变化——游(yóu)戏版号审批(pī)暂停。这一政策变动直接影响了包 括4399在内(nèi)的众多游戏公司的新品(pǐn)上架(jià)计划。
最后,被(bèi)逼无奈的4399一琢磨,既然这国内没(méi)法再呆下去(qù)了,也只好去海外走一遭。
这才有了后来风光无二,年入20亿的出海小游戏霸主。
划(huà)重点三:养蛊卖营销?靠炒热点(diǎn)取胜的(de)4399出海之(zhī)路(lù)
说到这里,可能很多人都会产生一个疑惑:既然4399的海外业务干得这么有声有色,为啥那(nà)些个大厂就(jiù)不想复刻下4399模式,也把(bǎ)海外赛道给跑出来?
其实,这个东西吧,不是人(rén)家不想复刻,而是实在复 刻不出来。因为(wèi)4399在海外(wài)取胜的方式说起来简单,做起来难度还是很大的(de)。
其中,最(zuì)为主要的一点就是4399背靠它丰富的小(xiǎo)游戏资源,在海外疯狂上(shàng)新游养蛊,且有着说砍就砍的魄力。
你不能光看(kàn)人(rén)家(jiā)用一年就能把(bǎ)射射英雄、菇勇者传说这种收入破(pò)亿的新游给捧出来,还得看人(rén)家在2024年到底砍掉了多少已经上架的游戏(xì)项目(mù):部(bù)分游(yóu)戏甚至在市(shì)场上的存活时(shí)间不(bù)超过两个月,而(ér)一旦它(tā)们无法吸引足够(gòu)的日(rì)活跃或未能(néng)实现预期的营收目标,就会被立(lì)即终止运营。
(满眼的下架触目惊心)
另外,在这些游戏前期推广营销阶(jiē)段,4399也没有大厂那种放不开的架子,很舍(shě)得(dé)豁出(chū)去(qù),主动(dòng)碰(pèng)瓷一些知名(míng)IP来博眼球(qiú)。
譬如说,在日本地区推(tuī)广菇勇者传说时,4399直接在(zài)真人预告片(piàn)内把隔壁任天堂的马里奥吃蘑菇的元素给碰瓷 了一个(gè)遍。这种做法虽存在一定的争议,但(dàn)却有效地吸引了(le)用户的注意(yì),提升了游戏的知名(míng)度和预约量。
与此同时,在这个宣传片中(zhōng),菇勇者传说又放下身段模(mó)仿(fǎng)了日本著名艺人的招牌扭屁股动作(zuò),将(jiāng)整部宣传(chuán)片拍得就跟年前流行的APT.那样魔性又洗脑,在日本的互联网小火了一把(bǎ)。
也(yě)正靠着左手“养蛊”,右手“炒热点”,4399在海外市场杀出了(le)一条血路,成就(jiù)了自己的“霸业”。
课后总结
最(zuì)后(hòu)需要提及(jí)的是,虽然4399背着大家在海外把刀(dāo)乐都赚到手了,但(dàn)跟腾讯、网易、米哈游这些顶尖(jiān)的出海公司相比,他们并没有打造出一个有识别度(dù)的品牌形象,也没 孵(fū)化什么可以长线(xiàn)运营的(de)项目,更多地(dì)依赖于短期的爆款游戏来获取利润。
因此,对于4399而言,未来的挑战不仅在于如何继续发掘和推广新的爆款(kuǎn)游戏,更(gèng)在于如何构建一个稳定、积极的品牌形象,能让大家冲(chōng)着4399的名字买账,而不是被魔性宣传片(piàn)骗了(le)下载量。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了