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Xbox负 责人斯宾塞表示重视中国:有独特能力值得学习

Xbox负 责人斯宾塞表示重视中国:有独特能力值得学习

近期,微软游(yóu)戏(xì)部门Xbox的掌舵人菲尔·斯宾塞,在接受彭博社的访谈(tán)中(zhōng),分享了微软对于市场动态的诸多内部见解。

他率先透露,微软依旧在留意潜在(zài)的(de)游戏相关并购(gòu)机会,当(dāng)前的收购重(zhòng)心落在(zài)移动领(lǐng)域,以及(jí)那些能够“为Xbox产品线增添‘地域 多样性(xìng)’”的范畴。

他进一步说明,当微软“发掘到(dào)能够强化我们在游戏 领域实力(lì)的团队、技术和能力时”,绝不会错失良机。不过(guò),鉴于刚(gāng)刚完成对动视暴 雪的收购,微软目前正处于“调整阶段”,因此暂无“紧迫”的收购计划。

斯宾塞还表达了对中国市场的浓厚兴趣,特别是在与腾讯携手推出帝国时代(dài)手游(yóu)后。他强调(diào):“这为我们提供了一个向拥有(yǒu)真正独特创造力的团队学习的宝贵机会。与中国那(nà)些面(miàn)向全球的创意(yì)团队合作,无疑是一个绝佳的契机(jī)。”

谈及移动领(lǐng)域,斯宾塞表(biǎo)达了对该(gāi)行业发(fā)展路径的满意,并补充说:“为了吸引新用户 ,我们必须发挥创意,适 应新的商(shXbox负责人斯宾塞表示重视中国:有独特能力值得学习āng)业模式、设备及(jí)访问方式。”他还含蓄地(dì)批评(píng)了索(suǒ)尼最近推出的高价PS5Pro主机,指出微(wēi)软“不会依靠1000美元的主机来拓展市场”。

他随(suí)后提(tí)到,原定于今年夏季上(shàng)线的Xbox移动(dòng)应用商店,由于公(gōXbox负责人斯宾塞表示重视中国:有独特能力值得学习ng)司对市场的深入考量,已决定推迟发布。

针对(duì)Xbox手持设备硬件何(hé)时能面世的(de)问题,他(tā)回应称仍(réng)需数年(nián)时间。同时,他也谈到了微软第一方游戏登陆索尼和任天堂(táng)平台的话题,仅表(biǎo)示Xbox游戏并没有“不可触碰的红线”。

微软最近公布的2025财年第 一季度财报显示,尽管Xbox硬件收入(rù)有所下滑,但得益于对动视暴雪(xuě)的收购,其游戏业务依然实现了强劲增长(zhǎng)。

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