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全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

哈喽大家好,我是X博(bó)士(shì)。

最近,老X我又看见(jiàn)了很多说24年游戏(xì)圈有多惨的消息。

其中二(èr)次元市场,比起去年更是下(xià)降了超过7个点。

游戏关(guān)停的关停,取消的取消。

但是在这幅惨状(zhuàng)中,我(wǒ)发现腾子,却终于实现了自己抢二次元蛋糕的野心,这究竟是怎么(me)回事呢?

大家都知道,几年来腾讯一直眼馋二次元(yuán)的(de)蛋(dàn)糕,但是除了一款(kuǎn)火影外,几乎就 没什么起色。

多次失利都(dōu)没有成功,还(hái)能怎么赢?别说,还真有办法,那就(jiù)是靠腾子的大手。

今年二游市场最火(huǒ)的游戏(xì)之一(yī),鸣潮,老X我看了下数据,游(yóu)戏的总流水(shuǐ)已(yǐ)经(jīng)超过了10亿RMB。在(zài)今年的新二(èr)游里,算是(shì)相当不错的了。

而就在去年11月底,腾讯继续入股库洛,拿下超过一半的股份,成为了(le)实(shí)际控股人。

连带着(zhe)腾子大手表情包出了圈,销量暴增了(le)好(hǎo)几倍(bèi)。

还有什么(me)腾讯长公主(zhǔ)锐(ruì)评(píng)腾子大手表情包,腾讯招聘自己也(yě)来玩梗,给大家贡献了不(bù)少乐子(zi)。

除了(le)鸣潮外,另一款(kuǎn)很多 观众(zhòng)只看过、没玩(wán)过的游戏,也让(ràng)腾子更大口地吃下了二游(yóu)蛋糕。

它就是NIKKE:胜利女神(下(xià)简称NIKKE)。

截止(zhǐ)23年底,NIKKE的收入已经超过(guò)了(le)40亿(yì)RMB,称 得(dé)上是近年全球较为成功的(全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了de)二游之一。

并且(qiě)2年下来(lái),游戏依然相当稳健(jiàn),24年多次登顶了日本、韩国畅(chàng)销(xiāo)榜。

而腾子也算(suàn)是早早守株待兔,先是重金拿下(xià)游 戏发行权,后又多次入股开发商 shiftup,最终(zhōng)赚了个盆满钵满。

那么,NIKKE究竟是如何成功的?这会儿肯定 有观众会说,这题我会,不就(jiù)是靠瑟瑟嘛!

如果这样想,那你就太naive了。毕竟二游从10年前就开始卖肉了,单靠这一点,其实不足以突围。

老X我研究下(xià)来,NIKKE的成功核心其实是一个词(cí):高质量陪伴。

游戏的方方面面,都(dōu)是围绕这点来设计的。

首先是(shì)NIKKE不(bù)抢时间的玩法。

很多玩家会吹NIKE的剧情好(hǎo),但老X我身边有不少哥(gē)们姐们,其实是不怎么看剧情的,就这样玩了2年,一(yī)直没弃坑。

一问,原来(lái)还是图 一个玩起来轻松不花精(jīng)力。

别说,这几(jǐ)年二次元大逃杀下来,产品越来越多(duō),各 种已经来的(de)、还在路上的开放世(shì)界大作,完全是在正面厮杀抢用户。

这种情况下,NIKKE的竖屏战斗、收菜式玩法,反而有了差异化优势(shì)。

玩家打(dǎ)不(bù)过了就睡一觉起来收菜(cài),还打不过就多睡几觉,主打一个放松(sōng)。

NIKKE就像是(shì)一(yī)个后(hòu)宫里丝毫不争宠的美人,不需要你花什么时间,一直在默(mò)默陪你。

正是这种错位竞争,让游戏有了属于自己的用户基(jī)本(běn)盘。

但与(yǔ)此同时(shí),游戏的运营又很大(dà)方(fāng)。

哪怕你只是随便玩玩,当图鉴党的话,票子也(yě)管够。每个版本都有签到十连,登顶送,逢年过节也送。

虽然(rán)游戏没有保(bǎo)底,但(dàn)遇到心(xīn)仪的,也允许玩家爱强(qiáng)娶。

结合上一 点,就让陪伴显得更贴心了。

如今游 戏的国服也在这两天发布了首爆PV,估计年内会上线(xiàn)。

当(dāng)然,高质全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了量陪伴(bàn)。除了陪伴,最(zuì)终还得回归前三个字,高质量。

客观来讲,NIKKE的剧情和角(jiǎo)色故事,确实是近年(nián)二游中最好的那一批了。

制作人和主创前阵子还聊过,没想到「游戏的叙事和设定重要(yào)性会提(tí)高到这种程度」,以至(zhì)于项目组常年在招好的编剧。

回头来看,NIKKE过去两(liǎng)年 中(zhōng)有过许多出彩的剧情。像(xiàng)是一直在(zài)更新(xīn)的高(gāo)质量主线,1周年小红(hóng)帽,2周(zhōu)年的灰姑(gū)娘 ,以及最(zuì)近的rapi剧情等等。

不过老(lǎo)X我印象(xiàng)最深的(de),还是半周年的朝圣者。

桃女士,Nikke玩(wán)家人手一个的(de)粉(fěn)狗。原本在主线(xiàn)里还是要坑骗主角,让我们去送死的(de)坏女人。

但(dàn)经过这个(gè)活动,你却怎么也恨不起她(tā),反而(ér)还想(xiǎng)跟(gēn)她一起(qǐ)杀向方舟里的狗(gǒu)贼。

而(ér)且不仅剧情故事讲(jiǎng)得好,和NIKKE相处的过程(chéng),更是经常让老X我有了(le)恋爱(ài)的感觉。

玩家(jiā)抽到(dào)一名妮姬后,先是能接到妮姬的联络,连续几天(tiān)变着花样的嘘寒(hán)问暖,或是欲拒(jù)还迎。

每个角色也(yě)有(yǒu)各自的萌点。例如今年(nián)愚人节(jié)的主推角色舒恩,从一(yī)开始趾(zhǐ)高(gāo)气昂的踩在主角头上,

到现在被做成了(le)愚(yú)人节 的活动人物(wù),向玩家求饶,怎一个(gè)爽(shuǎng)字了得。

而且她的战斗画面甚至都看不到(dào)NIKKE祖传的抖屁股。平时嘴硬,上了战场甚至都不敢正面看敌人,反差可爱人设堪称拉满。

顺带一提,今年(nián)(去年)愚人节活动,整(zhěng)体(tǐ)做得可以(yǐ)说(shuō)是(shì)非常用心了。埋(mái)了不少彩蛋与(yǔ)整活(huó),真的能让人感受到官方是懂玩家的。

在现在(zài)二游大逃杀、大作横行的时代中,NIKKE靠高质量陪伴(bàn),以小(xiǎo)博(bó)大(dà),走出了(le)一套路来(lái)。

这其实(shí)是(shì)告诉了我们一个道理——电影、动(dòng)画、小说、游戏,随着抢占玩家注意力(lì)、精力的娱乐内(nèi)容越来(lái)越多(duō)。

玩家已经越来越不需要粗制滥造的(de)游戏,重复的(de)公式化罐头了。

一款游戏要想成功(gōng),就(jiù)必须足够的(de)优秀,提供它独有的价值。

而当游戏没自信成(chéng)为最(zuì)强(qiáng)的(de)通吃赢家时,那(nà)么(me)换条思路,退而(ér)求其次,靠高质 量陪伴来让玩家记(jì)住,也是条路子。

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哈喽大家(jiā)好,我是X博士。

最近,老X我又看见了很多(duō)说24年游戏圈有(yǒu)多惨的消息。

其中(zhōng)二(èr)次元市场,比起去年更是下降了超过(guò)7个点。

游(yóu)戏关(guān)停的关停,取消的取消。

但是(shì)在这幅惨状中,我发现腾子,却终于(yú)实现了自己抢二次元蛋糕的野心,这究竟是怎么回(huí)事呢?

大家都知道,几年来(lái)腾讯(xùn)一直眼馋二次元的蛋糕(gāo),但是除了一(yī)款火影外,几乎就没什么起色。

多次失利都没(méi)有成功,还能怎么赢?别说,还真有办法,那就是靠腾子(zi)的大手。

今年二游市场最火的游戏之一,鸣潮,老X我看了(le)下数据(jù),游戏的总流水已(yǐ)经超过了10亿RMB。在今年的新二游里,算是相当不错的了。

而就在去年11月底,腾讯继续入股库洛,拿下超过(guò)一半(bàn)的股份,成为了实际(jì)控股人。

连带着腾(téng)子大手 表情包(bāo)出了圈,销量暴增了好几倍。

还(hái)有什么腾讯长公主(zhǔ)锐(ruì)评腾子大手(shǒu)表情包,腾讯招聘自(zì)己(jǐ)也来玩梗(gěng),给大家贡献了不少乐子。

除了鸣(míng)潮外,另一款(kuǎn)很(hěn)多观众只看过、没玩过的游戏,也让腾子更大口(kǒu)地吃(chī)下了(le)二游蛋糕(gāo)。

它就是NIKKE:胜利女(nǚ)神(下简(jiǎn)称NIKKE)。

截止23年底,NIKKE的收(shōu)入已经超过了40亿RMB,称得上是近年全球较为成功的二游之一。

并且(qiě)2年下来,游戏依(yī)然相当稳(wěn)健,24年多次登(dēng)顶了日本、韩国畅销榜。

而腾子也算是早早(zǎo)守株待兔(tù),先是重金拿下游戏发(fā)行权,后(hòu)又多次入 股开发商shiftup,最(zuì)终赚了个盆满钵满。

那么,NIKKE究竟是如何成(chéng)功的?这(zhè)会儿(ér)肯定有观众会说,这题我会,不就是靠瑟瑟嘛!

如果这样想,那你就太naive了(le)。毕竟二游从10年(nián)前就(jiù)开始卖肉(ròu)了,单靠这一点,其实(shí)不足以突围。

老(lǎo)X我研究下来,NIKKE的成功核心其实是(shì)一个(gè)词:高质量(liàng)陪伴。

游戏的方方(fāng)面面,都是围(wéi)绕这点(diǎn)来设计的。

首先是NIKKE不抢时(shí)间的(de)玩法。

很多(duō)玩家会吹NIKE的(de)剧情好,但老X我身边有不少哥们(men)姐(jiě)们,其实是不怎么看剧情的,就这样玩了2年,一直没弃坑。

一问,原来还是图一个玩起来轻松不花精(jīng)力(lì)。

别说,这几年二次元大逃杀下来,产品越来越多,各种已经来的、还在路上的开(kāi)放(fàng)世界大作,完(wán)全是在正(zhèng)面(miàn)厮杀抢(qiǎng)用户。

这种情(qíng)况下,NIKKE的竖屏战斗、收菜式玩法,反而有了差异化优势。

玩家打不过了就睡一觉(jué)起(qǐ)来收(shōu)菜,还打不过就多睡几觉,主打一个放(fàng)松。

NIKKE就像是一个后宫里丝(sī)毫不争宠的美人,不需要你花什么时间,一直在默默陪你(nǐ)。

正是这种(zhǒng)错位竞争,让游(yóu)戏有了属于自己(jǐ)的用户基(jī)本盘(pán)。

但(dàn)与此同时,游戏的运营又很大(dà)方。

哪怕你只是随便玩玩,当图鉴(jiàn)党的话(huà),票子也管够。每个版本都有(yǒu)签到十连,登顶送,逢年过节也送。

虽然游(yóu)戏没有保底(dǐ),但遇(yù)到心仪的,也(yě)允许玩家爱强娶。

结合上一点,就让陪(péi)伴显得更贴心了。

如(rú)今游戏的国服(fú)也在这两(liǎng)天发布了首爆(bào)PV,估计年(nián)内会(huì)上线。

当然,高质量陪伴(bàn)。除(chú)了陪(péi)伴,最终还得回归前三个字,高质量。

客观来讲(jiǎng),NIKKE的(de)剧情和角色(sè)故事,确实是近年二(èr)游(yóu)中最(zuì)好的那一批了。

制作人和主创前阵子还聊(liáo)过,没(méi)想到「游戏的叙(xù)事和设定重要性会提(tí)高到这种程(chéng)度」,以至(zhì)于项(xiàng)目组常 年在招好的编剧。

回头来看,NIKKE过去两年中有过许多出彩的剧情。像是一直在更新的(de)高质量主线,1周(zhōu)年小红帽(mào),2周年的灰姑娘,以及最近的rapi剧(jù)情等等(děng)。

不过老X我印象最深的,还是半周年的朝圣者。

桃女士,Nikke玩家人手一个的粉狗。原(yuán)本在主线里还(hái)是要坑骗主角,让 我们(men)去送死的(de)坏(huài)女人。

但经过这个活动,你却怎么也恨(hèn)不起她,反而还想跟她一起杀向方舟(zhōu)里的狗贼 。

而且不仅(jǐn)剧情故事(shì)讲得好,和NIKKE相处的过程,更是经常让老(lǎo)X我有了恋爱的感觉(jué)。

玩家抽(chōu)到一名妮姬后,先(xiān)是能接 到妮姬(jī)的联络,连(lián)续(xù)几天(tiān)变(biàn)着花样的嘘寒问暖,或是欲拒还迎。

每个角色也有各自的(de)萌点。例如今年愚人节(jié)的主推角色舒恩(ēn),从一开始趾高气昂(áng)的踩(cǎi)在(zài)主角头上,

到现在被做成了愚人节的活动(dòng)人物,向玩家求(qiú)饶,怎一个爽字了得。

而(ér)且她的战斗画面甚至都看不到NIKKE祖传的抖屁股。平时嘴硬,上了战场甚(shèn)至都不敢正面看敌人,反(fǎn)差可爱人(rén)设堪称拉满。

顺带一提,今年(去年)愚人节活动(dòng),整体做得可以说是(shì)非常用心了。埋了不少彩蛋与整活,真(zhēn)的能让人感受到官方是懂玩家的。

在现在二游大逃杀、大作横(héng)行的时代中,NIKKE靠高质量陪伴,以小博大,走出了一套路来(lái)。

这其实是(shì)告诉了我们一个道(dào)理——电影(yǐng)、动(dòng)画、小说、游戏(xì),随着抢占玩家(jiā)注意力、精力的娱乐内容(róng)越来越(yuè)多。

玩家已经越来越不需要(yào)粗制滥造的游(yóu)戏(xì),重复的公式(shì)化罐头(tóu)了。

一款游戏(xì)要想成功,就必须足够的优秀,提供它独有的价(jià)值。

而当游(yóu)戏没自信成为最强(qiáng)的通吃赢(yíng)家(jiā)时,那(nà)么换条思路,退而求其次,靠高质量陪伴来让玩家记住,也是条路子。

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