新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析
大家好(hǎo)我是指(zhǐ)尖,体验服28日(rì)将迎来全新版(bǎn)本的更新,看过公(gōng)告的(de)小伙伴可能(néng)一脸(liǎn)懵吧(ba),内容太多了,尤其是英雄的平衡,看了一圈(quān)眼睛都花了。
之前跟大家(jiā)分(fēn)享了装备的改动、召(zhào)唤师技能的改动以及多(duō)个英(yīng)雄的重做式调整,本文(wén)说说剩下(xià)那些英雄。
本次更新新增了一个全新的词条叫“极限减速(sù)”,因为这个(gè)游戏的减速极(jí)限比(bǐ)例就是90%,所以未来部分英雄的(de)90%减速就统称为了“极限减(jiǎn)速”,包(bāo)含了17个英雄的技能。
而原本减速(sù)没有90%那么多的英雄技能,全(quán)都进行了统一的(de)调整(zhěng),而这(zhè)个统一(yī)并非数值统一,而是(shì)实现的方式进(jìn)行(xíng)了统一(yī)。
比如,原本是50%减速的效(xiào)果,调整后(hòu)变成了30%或者25%的基础减(jiǎn)速,从固定50%变成了成(chéng)长减速,前期全部(bù)都(dōu)削弱(ruò),降低了减速的效果,后期保持一(yī)致,甚至还比原本(běn)更高一点。
因此统一,是指数值实现的方式进行了统一,削(xuē)弱前期,保持后期,或(huò)者加强后期。
另外也有不少英雄,借着这次的调(diào)整,而(ér)对其(qí)他的技(jì)能数值进行了平(píng)衡,有技能CD的调整,也有伤害的改(gǎi)动,就不一一去分析了。
在众多英雄中,有些是(shì)对机制调整,但又没有像芈月元歌调(diào)整(zhěng)幅(fú)度那么大,所以单独拿出来(lái)聊聊(liáo)。
被动和1技能减速的调(diào)整外,一技(jì)能的加速buff对(duì)自(zì)己进行了翻(fān)倍。
调整(zhěng)前10%加(jiā)速(sù),自己和队友都(dōu)能享受(shòu)到,调整后队友变成了5%-10%,而周(zhōu)瑜自己则(zé)是10%新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析-height: 24px;'>新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析-20%,是对前期减速效果削弱进行(xíng)的(de)补偿,跑图速度会比(bǐ)之前更快,当然(rán)了,也(yě)因为两个减速的削弱,让周瑜对于凝冰之息的依赖值更高了。
1技能的减速削弱(ruò)了,但大(dà)招(zhāo)也新(xīn)增(zēng)了一个减速的buff,同样是15%-30%,这个补偿我觉得是不(bù)错的,以前扁鹊大招只是用来爆出最后一下进行收(shōu)尾,用(yòng)完了自己因为有后(hòu)摇,基本(běn)上也就丢失目标,这个减速(sù)给了他继续追击的机会,或者说逃生的时候,打团的时候,进行大范围的减速。
所以扁鹊这个可(kě)以很明确的 说,是加 强了。
前期减速削弱,后期加强,二技能前期增加了0.5秒CD,永久性的攻速从15%-30%,变成(chéng)了12.5%-25%,虽然看 着削弱(ruò)了最(zuì)多5%的攻速,但开启(qǐ)二技能之后(hòu)加速(sù)翻倍。
也就是说,使用二技能,就变成(chéng)了25%-50%,未来虞(yú)姬更不缺攻速了,鞋子可以更早换成抵抗之靴(xuē),至于这到底是加强(qiáng)还是削弱,我个(gè)人觉得还是偏加强(qiáng)向,二(èr)技能(néng)开启的时机也更重要了,不止有移速buff,还(hái)能获得短暂的爆发(fā)输出。
被动效果进行了调整,从触发后(hòu)直接进入冷(lěng)却,变成了触发结(jié)束后才会进入冷却,而夏侯惇被动存在时间高达八(bā)秒,相当于被动CD延(yán)后了8秒(miǎo)。
而作为(wèi)补偿,夏侯惇(dūn)的被动冷却从30变(biàn)成了25-20,也(yě)就是(shì)说,拿一级算,被动相(xiāng)当于增加了(le)3秒,到了满级之后,就减少了2秒,感觉好像并不划算的样子。
前中期需要频繁打架来触发(fā)被动(dòng),后期往往就是一(yī)波结(jié)束,因此前期削弱比较致命(mìng),后期加强貌似也难起到效果,你还指(zhǐ)望一场团战(zhàn)触发两(liǎng)次被动吗?。
加上一技能减(jiǎn)速(sù)的削弱,我觉得这波夏侯惇应该算(suàn)是一(yī)次削(xuē)弱。
现在大招(zhāo)期间不用狂点普攻打伤害和(hé)减速了,以后大招期(qī)间自带减(jiǎn)速效(xiào)果,并增加了基础伤害。
这个调整比较人性化,刘禅大招期间点击(jī)普攻,虽然有额外的效果,但其实手感并(bìng)不(bù)好,也(yě)很难再技能形态中表(biǎo)现出来,有一(yī)种盲(máng)按的感 觉,直接加(jiā)上减速,也算解放了单手。
这个调整(zhěng)之(zhī)前体验服就上线过,1技能内圈添加印记,这(zhè)样大招吸(xī)到有印记的目标就能持(chí)续(xù)控(kòng)制,所以如果能一下给(gěi)到多个(gè)目 标(biāo)印记,这个大招可能会毁天灭地的吧。
另外,1技能的(de)减速一样削弱了,也增(zēng)加了1秒前期的冷却,用作平衡。
二技能改为加点升级,并不(bù)止是(shì)一句话而已,这样的话13技能就从6级变成了4级,增加(jiā)的属性自(zì)然也就(jiù)少了。
所(suǒ)以这次对(duì)所有(yǒu)技能的(de)数值进行了一次(cì)调整,不(bù)过被(bèi)动触发潮汐的减速,这次直接从50%变成了极限减速(sù)。
调(diào)整的方式,就是增加前期13技能冷却,加强134技能的伤害,而二技能也从原本25秒固定CD变成了 成长技能,满级20秒,使用频率倒是提 升了(le)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了