韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人 到访
由韩(hán)国游戏产业协(xié)会(K-GAME韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访S)主办、G-STAR组织委员会和(hé)釜山信息产韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访业振兴院共同承办的“G-STAR2024”于11月14日(星期四(sì))至11月17日(星期日)在釜山BEXCO举(jǔ)行,为(wèi)期四天。
今年的展会(huì)规模为历史最大,众多参展公司(sī)的(de)新作和内容亮相,吸引(yǐn)了大量(liàng)游戏爱好者和业内人士的关注,提(tí)升了大家对(duì)展会 的期待感。
在BEXCO第1展馆,作为钻(zuān)石(主)赞助(zhù)商参与的NEXON韩国,展出了包括SuperVive、第(dì)一狂战士(shì):卡(kǎ)赞、幻世醉虎(hǔ)传、OverKill等4个新作,并通过(guò)举办大规模(mó)的交响乐演出等(děng)活动,庆祝(zhù)开展(zhǎn)30周年(nián),为观众带来了别样(yàng)的娱(yú)乐体验。
由于今年的逛展(zhǎn)人数,仍然采用展馆内外(wài)的密集度进行统计,而非(fēi)单纯按天数划分,最终估(gū)算出,在四天内吸引了大约21.5万人到访(fǎng)。
而位于BEXCO第2展(zhǎn)馆3楼的BTB展区,从11月14日开始到11月16日为止,线上线下两种途径举行。与去年相比,不仅展区面积扩大,通过扩大使用频率最高的网络休(xiū)息区及战(zhàn)略性布局,提(tí)升了商业洽谈(tán)环境。这使(shǐ)得3天(tiān)内共有2,211名买方人(rén)员到(dào)场参展。
作为G-STAR的亮点,今年的G-CON2024共设置了(le)42场会议,并以(yǐ)媲美20周年的豪(háo)华阵容,吸引了大量观众的(de)目光。
对此,G-STAR组织委员会姜信哲表示:“首先,我要感谢所有参与者、相关机构和工作人员的积极合作与努力,帮(bāng)助我们成功举办了第20届(jiè)G-STAR。感 谢大家20年来对G-STAR的(de)支持和厚(hòu)爱,正是因为大家的支(zhī)持,G-STAR才能不断发展壮大。我们将继 续努力(lì),不断提升,确保G-STAR未来能够持续发展。”
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了