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Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍

Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍

考虑到地形和(hé)属性的冲突以及职(zhí)业定位,是一款靠策略取胜(shèng)的正统SRPG!享(xiǎng)受新加入的阿尔克兰(lán)独特的SRPG战斗系统,如先攻、回避、追(zhuī)击、侧(cè)翼(yì)。接下来小编就为大家带来Archeland科伊尔技能(néng)的详细介绍。希望这篇文章能够对(duì)大家有所帮助!

Archeland科伊尔技(jì)能介绍:

英雄技能:

特色-猎(liè)狼

回合开始(shǐ)时,如果没有“芬里斯”,则召唤“芬里斯”。(冷却时间6/5/5/4轮)

主动攻击且“战斗后”会造成“缓慢I”状 态,持续2回合。

与“流血”状态(tài)的目(mù)标战斗时,“战斗中”伤害增加5%/8%/11%/15%;

与“缓慢”状(zhuàng)态的目标战斗时,“战斗中”穿透力将增加5%/8%/11%/15%。

“缓慢I”:移动性-1。无法防守

队(duì)长技能:

图标

姓名

年级(jí)

狂猎精英

35

当科伊尔与至少一名“战士”和(hé)“重甲(jiǎ)”英雄投入战斗时,将激活领袖技能。战(zhàn)斗中所有角色的物理攻击(jī)、物理防御、魔法(fǎ)攻击、魔法防御增(zēng)加10%。当3格(gé)内有具有(yǒu)“缓慢”或“流血”效果(guǒ)的本(běn)地角色(sè)时,伤害增加8%,穿透增加8%。

人才技能(néng)

图标

姓名

活力(lì)

类型

年级

伤(shāng)害

冷却

范围

范围

命令箭头

2

倡议

1

物理

2轮

2个方格

单体

攻击单个敌人,造成1.4倍伤害。战(zhàn)斗结束后,“指挥”场将开放,持续1回合。

“命(mìng)令”:当(dāng)队友在相邻(lín)2个(gè)格内发起战斗时,本次战斗暴击率增加10%,“芬里斯”伤害额外增加30%(每轮激活2次)。

返回狩猎

1

被动的

3

“被(bèi)动”:伤害增(zēng)加7%。“战斗结(jié)束后”主动攻击,获得移动力(2格)(每1回合触发一次状 态)。

大(dà)批

1

被动的(de)

15

“被动”:玩家周围2格内每多一个盟友(yǒu),“战(zhàn)斗中”物理(lǐ)防御和魔法防御(yù)都(dōu)会增加 4%(最高12%)。

狂怒

2

支持

15

3轮

本身

单体

积极(jí)使用它驱散自己和芬里斯 的2个“有害状态”,并恢复(fù)最大生命(mìng)值的50%,然后激 活芬里(lǐ)斯。

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箭雨从天而降(jiàng)

2

倡 议

25

物理

3轮(lún)

3格

钻石2格

对范围内所(suǒ)有敌人造成0.5倍伤(shāng)害,对(duì)飞行角色伤害增加20%,并降低目标1点随机属性。

弱点狙击

2

倡议

45

物理

2轮(lún)

2个方格

单体

攻击(jī)单个敌人,造(zào)成1.5倍伤害(hài),对飞行角色伤(shāng)害增加(jiā)20%,战斗结束后施加“脆 弱II”状态,持续2回合。

“脆弱 II”:物(wù)理伤害减少-20%

疯狂的

1

被动的

45

“被动”:释(shì)放技能后芬里 斯会获得“狂乱”状态,持续2回合。

“狂乱(luàn)”:物理攻(gōng)击力和伤(shāng)害增加15%(无法驱散)

杀戮(lù)攻(gōng)击(jī)

2

倡(chàng)议

55

物理

3轮

3格

单体

攻击单个敌人,造成1.8倍伤害。若目标已处(chù)于“流血”或“缓慢”状态,则会在“战斗前”施加“封(fēng)印”状态,持续2回合(hé),且本次战斗暴击率提升15%。暴击率将提高15%。伤害增加15%。

【特殊技能】:花费2点怒气(qì)释放技能。(每 次造成伤害累积1点怒(nù)气,击杀会额外增加1点怒气)

“封(fēng)印”:所有“被动技能”无效

同伴(bàn)芬里斯技能:

特性-荒(huāng)原狼

继承“科伊尔”所有属性140%

主动攻击且“战斗后”会造成“流血”状态,持续2回合。

与“流血”状(zhuàng)态的目标战斗时,“战斗中”伤害增加5%/8%/11%/15%;

与 “缓慢”状态的目标战(zhàn)斗时,“战斗中”穿透力 将增加5%/8%/11%/15%。

当“科伊尔”死后,他(tā)得到“一起回归”。

“一起去”:伤害增加40%,行动后死亡。

“流血”:行动(dòng)结束时,受到1点(diǎn)“物理伤害”(施暴者物理攻击力(lì)的40%)

初 始技(jì)能(néng)

图标

姓名

活力

类(lèi)型

年级

伤害

冷却

范围

范围

狂野(yě)的本能

2

倡议(yì)

1轮

选(xuǎn)择“恶毒撕 咬”或“野狼突击”释放。

用无情的牙齿咬

-

倡议

物理

1轮

1格

单体

攻击单个敌(dí)人(rén),造成1.5倍伤害。如果目(mù)标处于“缓慢”状态,则本次(cì)战斗的物理穿透力提升30%。

狼袭

-

倡议

物理

1轮

1格(gé)

单体

攻击单个(gè)敌(dí)人,造成1.4倍伤害。如果目标处于“缓慢”状态,则会在“战斗前”施加“眩(xuàn)晕”Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍,持续1回合(hé)。

“眩晕”:战(zhàn)斗中无法移动、无法反击

野夜狼嚎

2

倡议

支(zhī)持

2轮(lún)

本身

钻石2格

主动用于对范围内(nèi)的所(suǒ)有(yǒu)盟友施加“精 力充沛”状态,持(chí)续2回合。

“振兴”:物理攻击、魔法攻击+20%

血(xuè)猎

1

被动的

【被动】:“科伊尔”在(zài)自身2格(gé)以(yǐ)内时(shí),自(zì)身和“科伊尔 ”受到的“固定伤(shāng)害”减少100%。

释放技能后,会激活“狩(shòu)猎”,持续2回合。

“狩猎”:若队友(yǒu)主动攻(gōng)击自身2格内的敌人,且能先移(yí)动并攻(gōng)击,则双方“战斗”后,立即对敌人造(zào)成0.3倍伤害一次(每轮激活2次)二流)

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