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魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满

魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满

魔(mó)兽 世界 最新资料片11.0“地心之战”现已(yǐ)正(zhèng)式(shì)推(tuī)出,作为(wèi)国服回归,同时也(yě)是梅森(sēn)回归执掌(zhǎng)的首个资料片,自然备受玩家期待。不过近日暴雪对游 戏提供的更新计划,引起了(le)不少玩家的不满。

魔兽世界的社区经理Kaivax在最(zuì)新论坛预告了更新内容,表示(shì)由(yóu)于在上个版本获(huò)得了(le)强力(lì)装备(尤其是毕业装备)的玩家(jiā),对“地心之战”初期的小怪有着过多的优势。因此决(jué)定(dìng)为魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满(wèi)小怪进行一(yī)轮强化,也(yě)就是上(shàng)调(diào)怪物的强(qiáng)度,尤其是低等级的小怪(70级左右最为明显(xiǎn),等级(jí)越高影响(xiǎng)越小),而80级以上的(de)小怪则保持不变。

著名魔兽世界数据站“窝窝(wō)头”上就已有数据统计(jì),目前70级时小(xiǎo)怪的(de)生命值会获得高达(dá)123.2%的增益和116.2%的伤害增益,到78级时(shí)才(cái)会变成削弱。

虽然看起来是(shì)个不(魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满bù)魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满错 的提议,但11.0资料(liào)片典藏版的史诗礼包(国服售价360元)中新增了可提前3天抢先游玩“地心之战”的特权功能。考虑到没有额外购买史诗礼包的玩家只有等到游戏正式开服才能上线,而那些(xiē)提前3天进入游戏的玩家早已在等级和进度上遥遥领先,暴雪现(xiàn)在决定上调(diào)小(xiǎo)怪的难度,对部分玩家来说无疑是不(bù)够公平的。

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