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魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽(shòu)世界11.1团队副本新增了名望系统(tǒng),提高名望可以获得增伤BUFF和一些坐骑头衔等(děng)奖励,那么魔兽世界11.1团队副本名望系统是什么?下面就给(gěi)大家带来魔(mó)兽世界11.1团(tuán)队副本名望系统介(jiè)绍。

魔兽(shòu)世界11.1团队副本(běn)名望系(xì)统介绍

嘿,各位 !随着11.1试 服进行得如(rú)火如荼(tú)之际,我们想和大家分(fēn)享一下一个新功能(néng),这将与新的副本(běn)解放安德麦一同上(shàng)线(xiàn)。11.1将推出一个全新的仅团队副本可用的(de)名望系统,旨在随着时间的推移提(tí)供一系列的实力提升,同时也包含一些外观奖励,并且改善副(fù)本玩家的游戏体验(yàn)。这个名望只能通过完成团队副本获得(dé),对我们来说(shuō)是一次重大的尝试(shì),接下来让(ràng)我们谈(tán)谈(tán)为什么要做这个,如(rú)何 实现,以及它具体涉及什么内容。

地心之战中的团队副本玩(wán)家应 该对尼鲁巴尔华服有所了 解,这是一种通过击败尼鲁巴尔王(wáng)宫的首领收集的(de)货币,可用来 获得伤害和治疗buff层数。我们认(rèn)为(wèi)发布这个机制(zhì)的动机是合魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍理的——特别是随(suí)着(zhe)时间的推移,玩(wán)家能够更轻(qīng)松地达成赛季目标,并为那些长期(qī)喜欢团队(duì)副本但可能想在各种角色上尝试的(de)玩家提(tí)供一些额外价值——但我们知(zhī)道依赖货币和任务的实(shí)现方式并(bìng)不完美。复盘看它比我们预期的要差很(hěn)多(duō)——由于战团是一个新功能,出现了一(yī)些问题(tí)导致了BUG,并且(qiě)我们(men)对于玩家(jiā)应该有多(duō)少(shǎo)华服(fú)、如何与赛(sài)季进度魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍对接等问题产生了(le)困惑。

尽管如此,我们感到其加入(rù)后(hòu)的反响还(hái)是积(jī)极的,系统也在适(shì)当发挥作用——玩家随着时间的推移通 过buff变得更强,使得(dé)他们(men)能够(gòu)突破过(guò)去(qù)赛季里可能(néng)会让 他们长时间卡住的(de)BOSS,而这(zhè)种节奏(zòu)足够快,让玩家在继续挑战副本时能(néng)看到(dào)自己的进步。所(suǒ)以,当我(wǒ)们根据反馈考虑如何迭代和改进时,我们认为(wèi)需要一个玩(wán)家(jiā)熟悉且已经(jīng)能理解的(de)、与战团功(gōng)能相(xiāng)关的(de)系统——从这个角(jiǎo)度来看,名望感觉像是下一(yī)步比较合适(shì)的选择,并作为这种功(gōng)能可能的永久归宿(sù)。

欢迎来到加乐宫会(huì)员奖(jiǎng)励俱乐 部。这个20级的名(míng)望系统(tǒng)旨在结合上述的副本buff,以及一些经典的便利功能,比如副本(běn)跳过,并引入(rù)一些新功能,看(kàn)看哪些(xiē)有效,哪些无效(xiào)。在理想的情况下,副(fù)本名望应该实现以下(xià)目标:

补充团队副本的故事和背景以提高沉浸感(gǎn)和趣(qù)味性。

清晰 地(dì)传(chuán)达和预示玩家的努力将(jiāng)如何随着时间的推移获得(dé)回报。

改善副本的日常(cháng)体(tǐ)验,特别是在战斗间隙或休息期间(jiān)。

对错过几(jǐ)周(zhōu)副本(běn)或赛季中期才开始的玩家保持友好和宽容。

这是我们判(pàn)断11.1团队副本名望成功或失败的标准,关于这些(xiē)目(mù)标的反(fǎn)馈,包括但(dàn)不限于声望轨迹的长度、完(wán)成所需的时间以及所能获得的(de)奖励,将(jiāng)有助于(yú)塑造未来(lái)补丁(dīng)中的声(shēng)望轨迹,甚至决(jué)定它是否应(yīng)该继续存在。

名望获取(qǔ)和进度

让我(wǒ)们(men)谈谈玩家将如(rú)何获得(dé)名望,以及为确保平(píng)稳推进所设定的进(jìn)度机制。和本文中提到的其他内容一样,所有这些都(dōu)可能会发生变化,所以如果(guǒ)有任何不清(qīng)楚的地方(fāng),请随时提问。

就像尼鲁巴尔王宫中的斩离之丝buff一样,这个名望完全是战团绑定的,并且与难度无关。它可以在任何角色、任何难(nán)度下进行推进,并在以后作(zuò)用于不(bù)同的角色。

进入副本的玩家将从名(míng)望(wàng)1开(kāi)始解锁,每周从团队副本中获得的名望(wàng)上(shàng)限为(wèi)1,全球同步推进。

例如,这意味着在团队副(fù)本开放的第一周,无论击败(bài)多少个首领,玩家最多只能(néng)提升至名望2。如果一个玩家在第11周开始 副本,那么他将能够快速地接近该上限,然后与其他玩家一起进(jìn)如“每周1点名望”的周期。

团队副本中总共有(yǒu)5000点声望——其中 一半的声望用于获得本周的1点名望,并且可以通(tōng)过(guò)杀死(sǐ)团队副本中的首领和(hé)名为中尉的(de)敌人获得。我们这样做(zuò)有几个原因(yīn)。

首先,是为了缩短在副本内玩家在花时间的强制要(yào)求——以前,玩(wán)家需要全通尼鲁巴尔王宫才 能获(huò)得足够的华服来兑换当周的奖励。现在,如果(guǒ)你的目标是获得本周buff,那会有更灵活的方式来缩短(duǎn)准备时间。

其次,我们希望这对由于各种原因进度较慢的 团队和公会(huì)来说不那 么苛刻(kè)。在第一赛季(jì),如果你的团队不能全通团队副(fù)本 ,你会在未来的某周变得更加吃力。这将确保无论是跳过到后(hòu)面的首领还是在(zài)团队副本中被某(mǒu)个首领卡住的团队也能根据他们的努 力(lì)获得进度,而不必在团队开荒时间外做额外(wài)的“家庭作业”。

声望分(fēn)配如下:

1至6号首领每个(gè)提供450点(diǎn)声望。穆格·兹伊,安保头子(7号(hào)首领)提供(gōng)600点声(shēng)望,铬(gè)武大王加里维克斯(最终首(shǒu)领)提供1000点声望。团队副本(běn)中的7个“中尉”敌人(在小怪堆中出现(xiàn))每个提供100点声望,总计5000点声望。

追赶机制的具体细节(jié)待定,但将与尼鲁巴尔华服的机制非常(cháng)相似——即玩家落后时,击杀怪物能获得(dé)更多声望,确保他们能够在几周 内迅速(sù)追赶上其他(tā)玩家的进度。

对于只对这个系统提供的外观奖励感兴趣的(de)玩家,加乐宫会员奖励俱乐部将在未来长期(qī)保持有效(想想影踪突(tū)袭营或海达希 亚水元素),因此即使是未来补丁(dīng)和(hé)资 料片中的非副本玩家,也能加(jiā)速进度获得(dé)奖(jiǎng)励。没有必(bì)要在本赛季或任何(hé)特定的时间限(xiàn)制内完成这个(gè)系统以获得其中(zhōng)包含的坐(zuò)骑或玩(wán)具。

名望等(děng)级奖励内容

最后,我们简要介绍一下当前名望等级的奖(jiǎng)励内容。为了简洁起见,我们会(huì)将(jiāng)这些描(miáo)述(shù)简短(duǎn),并在必要时(shí)添加注释,以尝试提前解决(jué)一些(xiē)常见问(wèn)题。正如之前所提到(dào)的,这些内容代表了(le)我们(men)目(mù)前的计(jì)划,所(suǒ)有数值和功 能都可能会有(yǒu)所变化。对于那些不知(zhī)道的人(rén),团队(duì)副本从 洋际酒店开始,通过(guò)这个名望系统,它将成为一个有用的NPC和商人的中心 。

名望1

所有专业工(gōng)作台、商(shāng)人和一名订单专员现在都可以(yǐ)在洋际酒店使用。

名望2

在解放安德麦中吃喝的速(sù)度提升(shēng)100%,并解锁洋际酒店的(de)破损符文分配器,它可以有机会提供一个强化符文。

名望3

洋际酒店内将解锁幻化(huà)和物品升级商(shāng)人。

名望4

获得你的加乐宫会员奖励卡,它(tā)在洋际酒店(diàn)中起到炉石的作用(yòng),并且在解放安德麦 中获得3%的伤害和治疗提升。

奖(jiǎng)励卡有30分钟冷(lěng)却时间(jiān),并且只能在(zài)解放安德麦中使用——它的目(mù)的(de)是在你需要制作、升(shēng)级或(huò)做其他事(shì)情(qíng)时在清小怪的时候将(jiāng)你(nǐ)送回(huí)酒店。

名望(wàng)5

在团队副本中可以(yǐ)使用修理站,它还(hái)可以移(yí)除“心满意足”debuff,很(hěn)像大秘境中的时光(guāng)侍从。

这些不是为了取代(dài)工程锤,并且将在(zài)团队副(fù)本的户外区域稀疏(shū)放置。

名望6

在团队(duì)副本中非战斗状态下获得10%的移动速度加(jiā)成(chéng),并可以在非战(zhàn)斗状态下自我复活。

自我复活的调整待定,但我们目前的目标是冷却时间在(zài)30分钟到1小时之间,旨在作(zuò)为紧急灭团恢复工具(jù)。

名望7

伤害和治疗 buff提高至6%。

名望8

解锁团队副本跳过功(gōng)能;击败第一个首领后,一个NPC会带着火箭飞来,你可以用它跳到7号和8号首领那。

由(yóu)于以前(qián)的团 队副本跳过是通(tōng)过任务并且每个(gè)难度都不同(tóng),将这个功能(néng)放在名望系(xì)统中是我(wǒ)们正在尝试的许多(duō)事情之(zhī)一。

即使你(nǐ)没有达到名望(wàng)8,你也可以根据击败的首领使用这个NPC在(zài)团队副本中移动,类似于尼鲁巴尔(ěr)王宫和其(qí)他以前的团队副(fù)本(běn)中的飞(fēi)行点——名望只是在那些首领(lǐng)还活着(zhe)的时候提前跳(tiào)过(guò)。

名望9

在 血腥大熔炉(lú)(团队副本的早期首领(lǐng)之一)外面的2个商人将向你出售(shòu)基于托克和弗莱兰多(在该战斗中(zhōng)发(fā)现的机械猩猩和机械恐龙)的微(wēi)型战(zhàn)斗宠物(wù)。

名望10

伤(shāng)害和治疗buff提高至9%。

名望11

非战斗状态下移动速度(dù)提(tí)高至20%,并且你(nǐ)现在(zài)获得一个赝品贩子的凭证,可以在酒店中用于兑(duì)换外观。

就像巨龙时代第四赛季的商人一样,其中一个商人将提供来(lái)自解放安德麦团队副(fù)本的多种颜色(sè)的武器供购买。

名望12

团队副本中(zhōng)的(de)一(yī)个地精将为你(nǐ)提供辣酱,一种基(jī)于你副本消耗品效果的火焰伤害触发物。

专业消耗品在历史上存在一个问 题,即在整个(gè)资料片中(zhōng)它们通常不(bù)会升级,所以这是一种尝试,使进食充分、合剂、药水和附魔在团队副本环境(jìng)中的价值更强。

名望13

伤害(hài)和治疗buff提高至(zhì)12%。

名(míng)望14

来自名望2的破损符文分配器现在已修复(fù)!它(tā)总(zǒng)是获(huò)得一个强化符文,并且有机会获得更多(或者爆炸)。

名望15

获得第二个(gè)赝品贩子的凭证用于外观,并且团(tuán)队副本的第六(liù)个首领(独臂盗匪)现在有少许几率在未来的击杀中(zhōng)掉落一个(gè)赝品贩子的凭证(zhèng)。

名望16

伤(shāng)害和治疗buff提高至15%。

名 望17

获得一个(gè)令人(rén)费解的财阀凭证,可以用它从解放(fàng)安(ān)德麦(mài)中兑换一件武器、饰品或其他特殊物品。

与巨龙时代第(dì)四赛季的青铜锭和暗(àn)影国 度第(dì)四赛季的第(dì)纳尔类似,这些有自己的升级(jí)路线——这(zhè)意味着如果有足够的纹章(zhāng)和神勇石,它(tā)们将提升到最高14级。

这(zhè)在正式发布前可(kě)能会改变,但目的是让(ràng)任何达到(dào)这 一点的人都可(kě)以完全升级和使用它们,而不是被锁定在(zài)特定难度或有特定条件。

名(míng)望18

非战斗状态下移动速度提高至30%,现在可以在酒店中找到拍卖师。

名望 19

获得最后一个令人费解的财阀凭证(zhèng),并且伤害和治疗buff达到最大(dà)值18%。

名望20

纯粹的外观等级,玩家(jiā)获得“豪客”称号、一个传送到团队副本入口的传送门(可在任何地方使用),最后可(kě)以解锁愤怒的弗(fú)莱兰(lán)多坐骑,这是在血腥大 熔炉战斗中发现的机(jī)械(xiè)恐龙。

我们会继续关注并尽力解答相(xiāng)关问题。非常感谢您的阅读,我们期待您的反馈和讨论。安德麦见!

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