暴雪总监提议-将某些ARPG定义为“类暗黑”游戏
暴雪(xuě)一(yī)位负(fù)责暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)系列(liè)的总监,近日在外国社交媒体上提出讨论,是否应该(gāi)将某(mǒu)些动作角色扮演游戏定义为“类暗黑”游戏。不少玩家对此(cǐ)提出意见。
gusson在X上(shàng)发起讨论,询问动作角色(sè)扮演游戏是否应该采用“类暗黑”的标签,就像某(mǒu)类动作 角色(sè)扮演游戏被称为“类魂”游戏、某(mǒu)类地下城探索游戏被称为“Roguelike”一样。
“感(gǎn)觉‘动作角色扮演游(yóu)戏’这一类(lèi)型开始有很多不同的含义,”Fergusson说,“就像‘魂类游戏’和‘类Rogue’一样(yàng),我(wǒ)想知道(dào)我们(men)能否将‘类暗黑破坏神’标准化(huà)为遵循暗黑破坏神公式的动作角(jiǎo)色扮演游戏。”
不少网友反对这一观点。尽管(guǎn)暗黑破坏(huài)神在ARPG领(lǐng)域的地(dì)位无疑是杰(jié)出(chū)的,但将一类游戏统一标记可能过于简化。玩家更关心的是(shì)这些游戏(xì)能否带来最佳的娱乐体验(yàn),而非它们被归类于(yú)何种标(biāo)签下。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了