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影之刃零制作 人分享剑阵战细节:早期手稿展示

影之刃零制作 人分享剑阵战细节:早期手稿展示

今日,灵游坊发布了影之刃(rèn)零的全新实机视频,展示了令人眼前一亮的全新Boss战斗、两(liǎng)把以“蛇”元素为主题的武器以及极(jí)为流(liú)畅的战斗过程。

特(tè)效同事认为剑上绳子绑(bǎng)的不好,反复给模(mó)型同事绘制示意

3、其实那些炫(xuàn)酷的动作(zuò),战斗只是(shì)研发难度(dù)的一部分(fēn),也是(shì)看起来容(róng)易(yì)理解的部分。但是,为(wèi)了让所有事情看起来都正常,体验自然,丝滑,其实消耗(hào)了更大的工作量。

让团队(duì)屡次(cì)处于发狂边缘的,莫过于(yú)摄像机的调整,以(yǐ)及如何丝(sī)滑地从过场(chǎng)即时(shí)演算过渡到直接开(kāi)战,说起来都是血泪。

4、我们每年都会发一些过年(niá影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示n)贺岁(suì)的视频,但(dàn)是因为年底许多厂商(shāng)都会(huì)放(fàng)大招(过年手游(yóu)都会有春节(jié)活动之类),所(suǒ)以我们以往也会规避发 太多(duō)内(nèi)容。

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