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第五人格随笔浮想模式机关玩法攻略

第五人格随笔浮想模式机关玩法攻略

第五(wǔ)人格中随笔浮想模式拥有着众多机关可供玩(wán)家们选择,每个都有着独特的作用,并且可(kě)以进行更改相关的设置,接下来(lái)小编(biān)就为大家带来了详(xiáng)细的玩法攻略,感兴趣的伙伴们一起来看看(kàn)吧。

第五人格随笔浮想模式机(jī)关玩法攻略(lüè)

一、玩(wán)法规则机关(guān)

1、常规排位对局可以影(yǐng)响胜负的五个机关。

2、密码(mǎ)机(jī)可以设置高矮类型,需要几秒修(xiū)完。

3、初始是(shì)否可以(yǐ)破译功能,选择否会变成一个接受指令。

4、只有接受指令才能够交互。

5、狂欢之椅(yǐ)可以设置起飞时间,是否可以被(bèi)园丁拆除和(hé)各种输出和接受指引。

6、大门、地窖以(yǐ)及逃脱都可以进行相(xiāng)应的设置。

二、场景交互机关

1、常规对局中不会直接影响胜负的(de)机 关。

2、箱子可以设置开箱时间和什么条(tiáo)件可以交(jiāo)互。

3、柜子也可以设置一个条件 才能交互(hù),以及三(sān)个输出指令。

4、地(dì)下室盖板没(méi)有任何功能(néng),就是个建筑。

5、龙卷风(fēng)生成一个风,会额外再个一个,两个(gè)风是绑定的。

6、进入一个风就会被传送(sòng)到另一个,复制的风和复制的风绑定。

7、风可以(yǐ)设置是否可见交互条(tiáo)件以及两个使风出现(xiàn)和消(xiāo)失的两(liǎng)个接受指令。

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8、电(diàn)话亭没有任何设置。

三、功(gōng)能机关(guān)

1、在常规对局没 有原型功能(néng)方块。

2、可以设置(zhì)是否(fǒu)可见和是否可进入勾选(xuǎn),只对所选择的队伍生效。

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3、不可进入就会近似正常方块,可进入就(jiù)能随意穿模。

4、计时器就是一个秒表 ,让接受(shòu)什么指(zhǐ)令时,会开始计时或停止。

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5、在达 到某个时间点后,输出指令功能非常多。

6、计数器(qì)可以接(jiē)受某个指(zhǐ)令后使计数加一或者减(jiǎn)一,以及到达某个数值时会输出指(zhǐ)令。

7、逻辑组件子啊接受指(zhǐ)令后,会传输另一个指令,需要注意只能触发一次。

8、逻辑(jí)类型的可以选(xuǎn)择多个事件接受。

9、与就是选择的所有指令触发后,才会发(fā)送律勾比斯。

10、或(huò)就是(shì)选择的多个事件(jiàn)中只要有其中一个(gè)指令被接(jiē)受了就会输出律勾比斯。

11、公告拍可以写字,能够改字(zì)体、大小和颜色。

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