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曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!

曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!

<曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!p>尽管(guǎn)Bungie凭借命运系列取得了巨大成功,但公(gōng)司内部的一些开发者希望将重心转向单人游戏。

据外媒gameranx报道,推主@SZuhaadAliS日前发推谈到了Bungie:“我在去年(nián)写故事时听到的一些情况:很多Bungie的开发者有 兴趣回归单人游戏项(xiàng)目,但公司领导层坚(jiān)决认为(wèi)实时服务游戏是工作室的未来。即使是较小的(de)、风(fēng)险较低的项目和想法,也(yě)会立即被(bèi)否决(jué)。”

对此,有玩家感到悲哀,认为这确(què)实令人遗憾,因为(wèi)像这样较小的项目本(běn)来可以帮助带(dài)来收入,从(cóng)而更(gèng)好地支(zhī)持Bungie长期运行的项目。你的(de)看法是什么呢?欢迎在评论区(qū)说出。

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