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刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光

刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光

据tech4gamers报道,近日,刺客信条:影创意总监JonathanDumont在FragNart频道直播中透露,游戏完成主故事大约需要(yào)40小时。

创意总监重申,新作 刺客信条:影的规模介于刺客信条:起源和刺客信条:奥德赛之间。作为参考,刺客信条:起源(yu刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光án)主线剧(jù)情约30小时,而(ér)奥德赛的(de)主线任(rèn)务则延(yán)长至约45小时。刺客信条:影(yǐng)似乎在两者之间找到了平衡,提供了一个既长又节奏紧凑的故事体验,避(bì)免 出现过多支线任务的重复感。

据介绍,对(duì)于(yú)只(zhǐ)关注主线任务的玩家来 说,主线故事大约需 要40个小时,但对于想(xiǎng)要深入了解的(de)玩(wán)家来说,还有很多事情可做(zuò)。如果你是一(yī)刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光个喜欢探(tàn)索(suǒ)、完成所有内(nèi)容的玩家,那么除了(le)主线任 务(wù)外,你还可以投入大量时间发掘隐藏的(de)细节、接受支线任务,可(kě)能将总(zǒng)时长延伸至60小时以(yǐ)上。

在游(yóu)戏玩法方面,刺客信条:影结合了传统(tǒng)的潜行元素和现代RPG特性。玩家可以(yǐ)通过每个主角的独特技能以多种方式完成任务(wù)。

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