魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍
魔兽世界11.1团队副本新(xīn)增了名(míng)望系统,提高名望可以获得增伤BUFF和一些坐(zuò)骑头衔等奖励,那么魔兽世界11.1团队副本名望系统是(shì)什么?下面(miàn)就给(gěi)大家带来魔兽世界11.1团队(duì)副本名望系(xì)统介绍。
魔兽(shòu)世(shì)界11.1团队副本名望(wàng)系(xì)统介(jiè)绍
嘿,各位!随着11.1试服进行得如火如荼之际(jì),我(wǒ)们想和大家分享一(yī)下一个新功能,这将与新的副本解放安德麦一同(tóng)上线。11.1将(jiāng)推出(chū)一个(gè)全新的仅团队副本可用的名望(wàng)系统,旨在随着时间的推移(yí)提供(gōng)一系列的实力提升,同时(shí)也包含一些外观奖(jiǎng)励,并且改善(shàn)副(fù)本玩家的游戏体验。这个名望只能通过完(wán)成(chéng)团队副本获得,对我们来说是一次重大的(de)尝试,接下来让我们谈谈为什么要(yào)做这个,如何(hé)实现,以(yǐ)及它具体涉及什么内容。
地心之战中的团队副本(běn)玩家应(yīng)该对尼鲁巴尔华服有所(suǒ)了解,这(zhè)是一种通过击败尼鲁巴尔王宫的首(shǒu)领收(shōu)集的货币,可用来获(huò)得伤害和治疗(liáo)buff层数。我们(men)认为发布(bù)这个机(jī)制的动机是合理的——特别是随(suí)着时间的推移,玩家能够更轻松地达成赛季目标,并为那(nà)些长期喜欢团队副本但可能想在各种角色上尝试(shì)的玩(wán)家提供(gōng)一些额外价值——但(dàn)我(wǒ)们知道依赖(lài)货币和任务的实现方式并(bìng)不完美。复盘看它比我(wǒ)们预期的要差很多——由于战团(tuán)是一个新功能,出现了一些问题导致了BUG,并且我们对(duì)于玩家应该有多少华服、如何与赛季进(jìn)度对(duì)接等问题(tí)产生(shēng)了困惑(huò)。
尽管如此,我们感到其加入后(hòu)的反响还(hái)是积(jī)极的,系统也 在适当发挥(huī)作用——玩(wán)家随着时间的推移通过buff变得更强,使得他们能够(gòu)突破过去(qù)赛季里可能会让他们长时间卡住(zhù)的BOSS,而这种节奏足够快,让玩(wán)家在(zài)继续挑战副本时能看到自己的进步(bù)。所以,当我们根据反馈考虑如何(hé)迭代和改进时,我们认(rèn)为需要一个(gè)玩家熟悉且已(yǐ)经能理解的、与战团功能相关的(de)系统——从这个角度来看,名(míng)望感觉像是(shì)下一步比较合适的选择(zé),并(bìng)作为这种功能可能的永久归宿。
欢迎来到加乐宫会员奖励俱乐部。这个20级的名望系统旨(zhǐ)在结合上述的副本buff,以及一些经典的便利功(gōng)能,比如副本跳过,并引入一(yī)些新功能,看看哪些有效(xiào),哪些无效。在理想(xiǎng)的情况下,副本(běn)名(míng)望应该实现以下目标(biāo):
补(bǔ)充团队副本的故事和背景以(yǐ)提高沉浸感和趣味性。
清晰地传达和预示玩家的努力将如何随着时(shí)间的推移获得回报。
改善副本的日常体验,特别(bié)是在战斗间隙或(huò)休息期间(jiān)。
对错过几周副本或(huò)赛季中期才开始的玩家保持友好(hǎo)和宽容。
这是我(wǒ)们判断11.1团队(duì)副本名望成功(gōng)或失败的标准,关于这些目标的反馈,包括但不限于声望(wàng)轨迹的长度、完成所(suǒ)需的时间以及所能(néng)获得的奖励,将有助于塑造未来补丁中的声(shēng)望轨迹,甚至决定它是(shì)否(fǒu)应该继(jì)续存在。
名望(wàng)获(huò)取和进度
让我们谈谈(tán)玩(wán)家将如何获魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍得名望,以及为确保平稳推(tuī)进所设 定的进度机制(zhì)。和本文中提到的其他内容一样(yàng),所有这些都可能会发生变化,所以如果有(yǒu)任何不(bù)清楚的地方,请随时提问。
就像尼鲁巴尔王宫中的斩(zhǎn)离之丝(sī)buff一(yī)样,这个名望完全是战团绑定的,并且(qiě)与难度无关。它(tā)可(kě)以在任何角色、任何难(nán)度(dù)下进(jìn)行推进(jìn),并在以后作用于不同(tóng)的角色。
进入副本的玩家将从名望1开始解锁(suǒ),每周从(cóng)团队副本中获得的名望上(shàng)限为1,全(quán)球同步推进。
例如,这意味着在团队(duì)副本开(kāi)放的第一周,无论击(jī)败多(duō)少个首(shǒu)领,玩家最多只能提升至名(míng)望2。如果(guǒ)一个玩家在第11周(zhōu)开始(shǐ)副本,那(nà)么他将能 够快速地接近该上限,然后与其他(tā)玩家一起进如“每周1点名望”的周期。
团队副本中(zhōng)总共有5000点(diǎn)声(shēng)望——其中一半的声望用(yòng)于获(huò)得本周的1点名望,并且可以通过杀死团队副本中的首领(lǐng)和名为中尉的敌人获得。我们这(zhè)样做有(yǒu)几(jǐ)个原因。
首先,是为了缩短在副(fù)本内玩(wán)家(jiā)在花时间的强制要求——以前,玩家需要全通尼鲁巴尔王(wáng)宫才能获得足够的华服来兑换(huàn)当周的奖励。现在,如果你的目标(biāo)是获得本周buff,那(nà)会有更灵活(huó)的方式(shì)来缩短准(zhǔn)备时间。
其次,我们希望这对由于各种原因进度较魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍慢的团队和公会来说不那么苛刻。在第一赛季,如果你(nǐ)的团队(duì)不能全通团队副本,你会在未来的某周(zhōu)变得更加吃力。这将确保无论是跳(tiào)过到后面的首领还是在团队副(fù)本中被 某个首领卡住的团队也能根据他们(men)的努(nǔ)力获得进度,而不必在团队开荒时间外做额外(wài)的(de)“家庭作业”。
声望分(fēn)配如下:
1至6号首领每个(gè)提供(gōng)450点声(shēng)望。穆格·兹伊(yī),安保头子(7号首领(lǐng))提供600点(diǎn)声望,铬武大(dà)王加(jiā)里维(wéi)克斯(sī)(最终首领)提供1000点声望。团队副本(běn)中的7个“中尉”敌人(在小怪堆中出现)每个提供100点声望,总(zǒng)计5000点声望。
追(zhuī)赶机制的具体细(xì)节待定,但将与尼鲁巴尔华服(fú)的机制(zhì)非常相似——即玩(wán)家落(luò)后时,击杀怪物(wù)能获得更多(duō)声望(wàng),确保他们能够在几周内迅速追赶上其他玩家的进度。
对于只对(duì)这个系统提供的外观奖励感兴趣的玩家,加乐宫会员奖励(lì)俱乐部(bù)将在未来长期保持有效(想想(xiǎng)影(yǐng)踪突袭营或海达希亚水(shuǐ)元素),因此(cǐ)即使是未来补丁和资料片中的非(fēi)副本玩家,也能 加速进度(dù)获得奖励。没有必要(yào)在本赛季或任何特定的时间限制内完成这个系统以获得其中包含的坐骑或玩具。
名(míng)望等级奖励内容
最后,我们简要介绍一下当前名望(wàng)等级的奖励内容。为了简洁起见,我们(men)会将这些描述简短,并在必要(yào)时添加(jiā)注释,以 尝试提前解(jiě)决(jué)一些常见问题。正如之前(qián)所提到的,这些内容代表了我们目(mù)前的计划,所(suǒ)有数值和(hé)功能都可能会有所变化。对于那(nà)些不知道的人,团队副本从洋际酒店开始,通(tōng)过这个名望系统,它将(jiāng)成为一个(gè)有用的NPC和商人的(de)中心。
名望1
所有专业工(gōng)作台、商人和(hé)一名订单专员现在都可以在洋际酒(jiǔ)店使用。
名望2
在解放安德麦中吃喝的速度(dù)提升100%,并解锁洋际酒店的破损符文分配器,它可以(yǐ)有机会提供一个强化(huà)符文。
名望3
洋际酒(jiǔ)店内将解锁幻化和物品升级(jí)商人。
名(míng)望4
获得你的加乐宫(gōng)会员奖(jiǎng)励卡,它在洋际(jì)酒店中起到炉石的作用(yòng),并且在(zài)解放安德麦中获得3%的伤害和治疗提升。
奖励卡有30分钟冷却时间,并且只能在解放(fàng)安德麦中使用——它的目的是在你需要制(zhì)作(zuò)、升(shēng)级或做其(qí)他事情时(shí)在(zài)清小怪的(de)时候将你送回酒店(diàn)。
名(míng)望5
在团队副本中(zhōng)可(kě)以使用(yòng)修理站,它(tā)还可以移除“心(xīn)满(mǎn)意足”debuff,很像大秘境中(zhōng)的时光侍从。
这些不(bù)是为了取代工程(chéng)锤(chuí),并且(qiě)将在团(tuán)队副本的(de)户外区域稀疏放置。
名望6
在团队副本中非战斗状态下获得10%的移动速度加成,并可以在非战斗状态下自我复活。
自(zì)我复活(huó)的调整待定,但我们目前(qián)的(de)目标(biāo)是冷却时间在30分(fēn)钟到1小时(shí)之间(jiān),旨在作为紧急灭(miè)团恢复工(gōng)具。
名望7
伤害和治疗buff提高至6%。
名望(wàng)8
解锁团队副本跳过功能;击败(bài)第(dì)一个(gè)首领后,一个NPC会带着(zhe)火箭飞(fēi)来,你可以用它跳到7号和8号首领那。
由于(yú)以前的团队副本跳过是通过任务并且每个难度(dù)都不同,将这个功能放在名望系统中是(shì)我们正在尝试的许多事情之一。
即使你没有(yǒu)达到名望8,你也可以根(gēn)据击(jī)败的首领使(shǐ)用这个NPC在团队副本中移动,类似于尼鲁巴(bā)尔(ěr)王宫和其他以前的团队副本中的(de)飞(fēi)行点——名望只是在那些首领还活着的时候提(tí)前跳(tiào)过。
名望(wàng)9
在血腥(xīng)大熔炉(团队副本的(de)早(zǎo)期首领之一)外面的2个商人将向你出售(shòu)基于托克和弗莱兰多(在该战斗中发(fā)现的机械猩猩和机(jī)械恐龙)的微型战斗宠物。
名望10
伤害(hài)和治疗buff提高至9%。
名望11
非战斗(dòu)状态下移动(dòng)速度(dù)提高至(zhì)20%,并且你现(xiàn)在获得一个赝(yàn)品贩(fàn)子的凭证,可以在酒店中用于兑换外观。
就像巨龙时代第(dì)四赛季的商人一样,其中一个商(shāng)人将提供来自解放安(ān)德麦团队副(fù)本的多种颜色的武器供购买。
名望12
团队副本中的一个(gè)地精将(jiāng)为你提供辣酱,一种基(jī)于(yú)你副本(běn)消耗品效果(guǒ)的(de)火焰伤害触发物。
专(zhuān)业消耗品在历史上存在一(yī)个(gè)问题 ,即在整个资料片中它们(men)通常不会(huì)升级,所以这是一种尝试,使进食(shí)充分(fēn)、合剂、药水(shuǐ)和附魔(mó)在团队(duì)副(fù)本环境中的(de)价魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍(jià)值更强。
名望13
伤害和(hé)治疗buff提高至12%。
名望14
来(lái)自名望2的破损符(fú)文分配器现在已修复!它(tā)总是 获得(dé)一个强化符文,并且有机会获得(dé)更多(或者爆炸)。
名望(wàng)15
获得第二个赝品贩(fàn)子的凭证用于外观,并且团队副本的第六(liù)个首领(独臂盗匪)现在有(yǒu)少(shǎo)许(xǔ)几率在未来的击杀中掉落一个赝品(pǐn)贩子的凭证。
名望16
伤害和治疗buff提高至(zhì)15%。
名望(wàng)17
获得一(yī)个令人费(fèi)解(jiě)的(de)财阀凭(píng)证,可以用它从解放安德麦中兑换一件武器、饰品或(huò)其他特殊物品。
与巨龙时代(dài)第四赛季的青铜锭和暗影国度第(dì)四赛季的第纳尔类似,这些有自己的升(shēng)级(jí)路线——这意味着如果有足 够(gòu)的纹章(zhāng)和神勇石,它们将提升到最高14级。
这在正式(shì)发布前可(kě)能会改变,但目的是让任何达(dá)到这一点(diǎn)的人都可以完全(quán)升级和使用它们,而不是(shì)被锁定在特定难度或有特定条件。
名望18
非战斗状态下移动速度提(tí)高至30%,现在可以在酒店中找到拍卖师。
名望19
获得最后一个令人费解的财(cái)阀(fá)凭证,并且伤害和治疗buff达到最大(dà)值18%。
名望20
纯粹的外观等级(jí),玩家获得“豪客”称号、一个传(chuán)送到团队(duì)副本入口(kǒu)的传送门(可在任(rèn)何地方使用),最后可以解锁愤怒的弗莱兰多坐骑,这是在血(xuè)腥大熔炉战斗中(zhōng)发现(xiàn)的机械恐龙。
我们会继续关注并尽(jǐn)力解答相关问题。非常感(gǎn)谢您的阅读,我们期待您的反馈 和讨论(lùn)。安德麦见!
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了