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每日物 品讨论:伤上加伤

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伤上加伤(shāng)

四级灵(líng)魂物品:+16元灵力(lì)量

组件:秘术脆弱

价格:1200+6000=7250灵(líng)魂

+15%元灵抗性

+125额外生命值

-12%受到元灵伤 害时的元灵抗性(xìng)减少量

被动:

造成元灵伤害时会对(duì)目标施加(jiā)可叠加的元(yuán)灵增(zēng)强效果 ,增加你对目标的元灵伤害。

每层叠加+4%元(yuán)灵增幅

最(zuì)大叠加20层

持续时间12秒

每个目标(biāo)最高频率0.7秒

对于6000灵魂,将秘(mì)术脆弱 升级为伤上加(jiā)伤可以获得:

+8元灵每日物品讨论:伤上加伤力量

+9%元灵抗性

+125额外生命值

+4%到+80%元灵增幅(fú)

+6秒减益持续时(shí)间

每日物品讨论:伤上加伤与其他来源的(de)抗性叠加效果递(dì)减(jiǎn)。秘(mì)术脆弱和伤(shāng)上加伤的-12%元灵抗性(xìng)不叠加。元灵抗 性削弱和元灵增幅效果在伤害造成后生 效,因此你的收益将(jiāng)在下 次攻击时开始。伤(shāng)上加伤的元灵增幅仅 影响拥有者,其他英雄需要 购买自己的伤上加伤并(bìng)建立自己的叠加 效果。

由于伤上加伤的元(yuán)灵增幅造成的伤害是单独追踪的,因此通过伤上加伤造成(chéng)的刺杀击杀不会奖励额外的 元灵。

内容来源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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