猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围
说到(dào)游戏的玩法,很多人一定会说这是一款类塔科夫的摸(mō)金游戏(xì),但我的看法却大不相同。猎杀对(duì)决虽同样是将不同的小队放置于地图的各个角落,但(dàn)玩法的(de)核心 却不是四处搜刮,遇敌人则战斗最(zuì)终带着(zhe)海量物资撤(chè)离的(de)一套(tào)玩法,却要更纯粹的以随(suí)机出现地图的各个地点和版块的boss为核心驱动。开 始玩家(jiā)需要开(kāi)启黑暗视野,寻找散(sàn)布各处的裂缝收集(jí)线(xiàn)索,开启地图查看(kàn)不断缩小的版块范(fàn)围(wéi)。
一个boss共需要(yào)收集三(sān)块线索(suǒ),直(zhí)至最终(zhōng)揭示boss位置。当然(rán)地图中也(yě)有一些(xiē)隐藏(cáng)是需要碰巧(qiǎo)或(huò)跟随大致引导才能遇见(jiàn)的boss,总之(zhī)所(suǒ)有的玩家都会围绕(rào)着寻找boss展开。在pvp的玩法(fǎ)上给到(dào)一个明确的目标,且并未因(yīn)这是一款fps游戏而制作的十分敷衍。有最普通的丧尸,但攻击方(fāng)式(shì)各异,有拿 煤油猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围灯直接往你身上拍的同归于尽,有拿(ná)刀造成流血与毒性伤 害的。
特殊的怪有(yǒu)水中当你入水后快速朝你袭来(lái)造成流血伤害的水鬼。移动和攻击极 快的暴躁火男,你(nǐ)还 不能使用利器(qì)攻击,否则会将其激怒,引爆造成更高额的伤害。蜂女靠近会被发现,从体内涌 出毒虫(chóng)朝你(nǐ)袭来。猎犬(quǎn)体型小巧,机动性高,还能造(zào)成流血伤害。最后是(shì)水蛭(zhì)男,看不见但会察觉你(nǐ)移动的声(shēng)响,能追踪中(zhōng)毒的敌人,而(ér)被它周围(wéi)散布的水蛭攻击(jī)则会造成中毒(dú),给(gěi)到了一个(gè)难度适中而又恰到好处的生(shēng)态。
boss战也不是说那种随便找个新人上来就能轻易击杀的难度,只是稍微的弱化(huà)了攻击(jī)多样性(xìng),将其区分出了多猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围个boss。猪(zhū)头人会(huì)扔出燃油灯造成(chéng)火焰伤害,蜘蛛能将其扑倒吐出毒液(yè),鸟人能放置铁丝陷阱等等。每个boss都有其自身的特(tè)色,也有着不同(tóng)的弱点。例如猪头的头只是个装饰,在开始看到那么(me)大的头就会导致(zhì)玩家误(wù)以为对着头打(dǎ)就能造成高额伤害,结果打到狂暴了都没见(jiàn)掉(diào)多少血(xuè)。
想要快速将其(qí)击杀(shā),其实断臂的大片(piàn)伤(shāng)口才是它的致命要(yào)害(hài)。这个峡谷中随机刷(shuā)新的boss地狱(yù)魔,会不断喷射火球朝玩家砸来,也(yě)是初见相当难缠的boss,甚至能直(zhí)接给你的血条烧光。当然对每个boss进行钝器与(yǔ)利器的攻击(jī)伤害也会(huì)有所不同。想要更快击(猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围jī)杀(shā)boss,也可以(yǐ)选择(zé)粘性炸弹。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了