魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍
魔(mó)兽世界11.1团队副本新增了名望(wàng)系统,提高名望可以(yǐ)获得增伤BUFF和一些坐骑头衔等奖励,那么魔(mó)兽世界11.1团队副本名(míng)望系统是什么?下面就给大家带(dài)来魔兽世界11.1团队(duì)副本名望系(xì)统介绍。
魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍
嘿,各位!随(suí)着11.1试服进行得如火如荼之际(jì),我们想和大家分享一下一(yī)个 新功能,这将与(yǔ)新的副本解放安德麦一(yī)同上线。11.1将(jiāng)推出一(yī)个全新的仅团(tuán)队副本可用的名望系统,旨在随着时间(jiān)的推移提供 一系列的实(shí)力提(tí)升,同时也包含一些外观奖励,并且改善副本(běn)玩家的游戏体验。这个(gè)名望只能通过完(wán)成团队副(fù)本获(huò)得,对我(wǒ)们来说(shuō)是一次重大的尝(cháng)试,接下来让我们谈谈(tán)为(wèi)什(shén)么要做这个,如何实现,以及它具体(tǐ)涉(shè)及什么内容(róng)。
地心之战(zhàn)中的团队副(fù)本玩家(jiā)应该对尼鲁巴尔(ěr)华服有所了解,这是一种通过击败尼鲁巴尔王宫(gōng)的首领收集的货币(bì),可用(yòng)来获得伤害和治疗(liáo)buff层数。我们认为发布这(zhè)个机制的动机(jī)是合理(lǐ)的——特别是随着时间的推移,玩家能够更轻松地达成赛季(jì)目(mù)标,并为那些长(zhǎng)期喜欢团队副 本但可能想在各种角色上尝(cháng)试的玩家提供一些额外价值——但我们知道依(yī)赖货币和任务的(de)实(shí)现(xiàn)方式并不完美。复盘看它比我们预期的要差很多——由于战团(tuán)是(shì)一个新功(gōng)能,出现了一(yī)些(xiē)问题导致了BUG,并(bìng)且 我们对于玩家应该有多少华服、如何与赛季进(jìn)度(dù)对接等问(wèn)题产生了困惑。
尽管如此,我们感到其加入后的反响(xiǎng)还是积极的,系统也在(zài)适当(dāng)发挥作用——玩家随(suí)着时间的推移通过buff变得(dé)更(gèng)强,使得他(tā)们能够突破(pò)过去(qù)赛季里可能会让他(tā)们长时间卡住的BOSS,而这种节(jié)奏足够快,让玩家在继续挑战副本时能看到自己的进步。所(suǒ)以(yǐ),当我们根据反馈考虑如何迭代和(hé)改进时,我们认为需要一个玩(wán)家熟悉且已经能理解的、与战(zhàn)团功能相关 的系统——从这个(gè)角度来(lái)看,名望感觉像是下一(yī)步比较合适的选择,并作为这种功能可能的永(yǒng)久归宿。
欢迎来到加乐 宫会员奖励俱(jù)乐部。这个20级(jí)的名(míng)望系统旨在结合上述的副本buff,以及一些经典的便利功能,比如副本跳过,并引入一些(xiē)新功能,看看(kàn)哪(nǎ)些(xiē)有效,哪些无效。在理想的情况下,副本名望(wàng)应(yīng)该实(shí)现以下目标:
补充团队副本(běn)的故事和背景以提高沉浸感和趣味性。
清晰地传达和(hé)预示玩家的努(nǔ)力将如何随着时间的推移获得回报。
改善副本的日常(cháng)体验,特别是在战斗间隙或休息期间(jiān)。
对错过几周副本或(huò)赛季(jì)中期才开始的玩家保持(chí)友好(hǎo)和宽(kuān)容(róng)。
这是我们判断(duàn)11.1团队副本(běn)名望成功或失败的标准(zhǔn),关于这些目标的反馈(kuì),包括(kuò)但不限(xiàn)于声望轨(guǐ)迹的长度、完成所需的时(shí)间以及所能(néng)获得的奖励,将(jiāng)有助(zhù)于塑 造未来补丁中的声望轨迹,甚至决定它是(shì)否应该继续存在。
名望获取和进度
让我们谈谈玩家将如何(hé)获得名(míng)望,以及为(wèi)确保平稳推进 所设定的进度机制。和本文中提到的其他内容一样,所有这些都可(kě)能会发(fā)生变化,所以如果有任何不(bù)清(qīng)楚的(de)地方,请随时提问。
就像尼(ní)鲁巴尔王宫中(zhōng)的斩离之(zhī)丝buff一样,这(zhè)个名望完全是战团绑定的,并且(qiě)与(yǔ)难(nán)度无关。它可(kě)以在任何角色、任何难度下进(jìn)行推进,并在以(yǐ)后作用(yòng)于不同的角色。
进入(rù)副本的玩家将从(cóng)名望1开始(shǐ)解锁,每周从团队副本中获得的名望上限为1,全球同步 推进。
例如,这意味着在(zài)团队副本开放的第一周(zhōu),无论击(jī)败多少(shǎo)个首领,玩家(jiā)最多(duō)只能提升至名望2。如果一个玩家在第11周开始副本,那么他将能够快速地接近该(gāi)上限,然后与其他玩家一起进如“每周(zhōu)1点(diǎn)名望”的周期。
团队副本中总共有5000点(diǎn)声望(wàng)——其中(zhōng)一半的声望用于获得本周的(de)1点名望,并且可以通过杀(shā)死团队副本中的首领和名为中尉的敌人获得。我(wǒ)们这样 做有几个原因。
首先,是为(wèi)了缩短(duǎn)在副本内玩家在花时间的强制(zhì)要求——以前,玩家需要全通尼鲁巴尔王宫才能获得足(zú)够的华服来(lái)兑换当周(zhōu)的奖励。现在(zài),如果你的目标(biāo)是获得(dé)本周buff,那会有更(gèng)灵活的方式(shì)来缩短准备时间。
其次,我们(men)希望这对由于各种 原(yuán)因进度较慢的团队和公会来说(shuō)不那么苛刻。在第一赛季,如果你的团队不(bù)能全通(tōng)团(tuán)队副本,你(nǐ)会在未(wèi)来的某周(zhōu)变得更(gèng)加吃(chī)力。这将确保(bǎo)无论是跳过到后面的首领还是在团队(duì)副本(běn)中被某个首领卡住的团队也能(néng)根据他(tā)们的努力获得进度,而不必在团队开荒时间外做额外的“家庭作(zuò)业”。
声望分配(pèi)如下:
1至6号首领每(měi)个提供450点(diǎn)声望。穆格·兹伊,安(ān)保头子(7号首领)提供600点声望,铬武大王加里维克斯(最终首领(lǐng))提供(gōng)1000点声望。团队副本中的7个“中(zhōng)尉”敌人(在(zài)小怪(guài)堆中出(chū)现)每个提供100点(diǎn)声望,总计5000点声望。
追赶机制(zhì)的具体(tǐ)细节待定,但将与尼鲁巴尔华服的机(jī)制(zhì)非(fēi)常相似——即玩家落后时(shí),击杀怪(guài)物能(néng)获得更多声(shēng)望,确保他们能(néng)够(gòu)在几周内迅速追赶(gǎn)上其他玩家的进度。
对于只对(duì)这个(gè)系统提(tí)供的(de)外观奖(jiǎng)励感兴趣的玩家,加乐宫会(huì)员奖励俱乐部将在未来长期保持有(yǒu)效(想想影踪 突袭营或海达希(xī)亚水(shuǐ)元素),因此即使是未来补丁(dīng)和资料片(piàn)中的非(fēi)副本玩(wán)家,也能加速进度获得奖励。没有必(bì)要在本(běn)赛(sài)季或任何特定的时间限制内完(wán)成这个系统以获(huò)得其中包含的坐骑或玩(wán)具。
名望等级奖(jiǎng)励内容
最后,我们简要(yào)介绍一下当(dāng)前(qián)名望等级的奖励内容。为了简洁起见,我(wǒ)们(men)会将这些描(miáo)述简短,并在必要时添加注(zhù)释,以尝试提前解决(jué)一些常见(jiàn)问(wèn)题。正如之 前所提到的(de),这些内容代表了我们目前的计划,所有数值和功能都可能会有(yǒu)所变化。对于(yú)那些不知道的人,团队副本(běn)从洋际酒店开始,通过这个名(míng)望系统,它将成为一个(gè)有用(yòng)的NPC和商人的中心。
名望1
所有(yǒu)专业工作台、商人和一名订(dìng)单专员现在都可以在洋际酒店使用(yòng)。
名望2
在解放安德麦中吃喝的(de)速度提升100%,并解锁洋际酒店的破损符文分(fēn)配器,它(tā)可以有机会提供(gōng)一(yī)个强化符文。
名望3
洋际酒(jiǔ)店内将解锁幻化和物品升级商人。
名望4
获得你的加乐宫会员奖励卡,它(tā)在洋际酒店中起到炉石的作用,并且在解(jiě)放安德麦中(zhōng)获得(dé)3%的伤害和治疗提升(shēng)。
奖励(lì)卡有30分钟冷却时间,并(bìng)且只(zhǐ)能在解放安德麦中使用——它的目的是在你需要制作(zuò)、升级或(huò)做其他事情时在清小怪的时候将你送回酒店。
名望5
在团队副本中可以使用(yòng)修理站(zhàn),它还可以移除“心满意足(zú)”debuff,很像大秘(mì)境中(zhōng)的时光侍从。
这(zhè)些不是为了取代工程锤,并且将在团队副本的(de)户(hù)外区域稀(xī)疏放置(zhì)。
名望6
在团队副本中非战斗状态下(xià)获得10%的移动速(sù)度加(jiā)成(chéng),并可以在非战斗状态下(xià)自我复活。
自我复活的(de)调整待定,但我们目前的目标是(shì)冷却时间(jiān)在30分(fēn)钟到1小(xiǎo)时之间,旨在作为紧急灭团恢复工具(jù)。
名望7
伤害和治(zhì)疗buff提高至6%。
名望8
魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍解锁团(tuán)队副本跳过(guò)功能;击败第一个首领(lǐng)后,一个NPC会带着火箭飞来,你可(kě)以用它跳到7号和8号首领那。
由于以前的团队副本跳过是通过任务并且每个难度都(dōu)不同,将这个功能放(fà魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍ng)在名望系统中是(shì)我们正在尝试的许多事情之一。
即使(shǐ)你没有达到名 望8,你也可以根据击败的首领(lǐng)使用这个NPC在团队副本中移动,类似于尼鲁巴尔(ěr)王宫和其他以前(qián)的团队(duì)副本中的飞行点——名(míng)望只 是在(zài)那些首领还活着的时候(hòu)提前跳过(guò)。
名望9
在血腥大熔(róng)炉(团队副本(běn)的早期首领(lǐng)之一)外面的2个商人将向你出售基于托克和弗莱(lái)兰多(在该战斗中发现(xiàn)的机械猩猩(xīng)和机(jī)械(xiè)恐龙)的微型战斗宠物(wù)。
名望10
伤害和治疗(liáo)buff提高至9%。
名望11
非战斗状态(tài)下移动速度提高至20%,并且你(nǐ)现在获得一个赝品贩(fàn)子的(de)凭(píng)证,可以在酒店中用于兑换外观。
就像巨龙(lóng)时代第四赛季的商人一(yī)样,其中一个商人将提供来(lái)自解放安德麦团队副本的(de)多种(zhǒng)颜色的武器供购买。
名望(wàng)12
团队副(fù)本中的(de)一(yī)个地(dì)精将为你提供辣酱,一种基于你副本消耗品效果的(de)火焰伤害触发物(wù)。
专业消耗品在历史上存在一个问题,即在整个资料片中它们通常不会升级,所以这是一种尝试,使进食充分、合剂、药水和(hé)附魔在团 队副本环境中的价值更强。
名望13
伤害和治疗buff提高至12%。
名望14
来自名望2的破损符文(wén)分配器现在已修复(fù)!它总是获(huò)得一个强化符文,并且(qiě)有机会获得更多(或者爆炸)。
名望15
获(huò)得第二个赝品贩子的凭证用于(yú)外观,并且(qiě)团队(duì)副本(běn)的第六个首领(独臂盗(dào)匪)现在有少(shǎo)许几率(lǜ)在未来的击杀(shā)中掉(diào)落一个赝品贩子的凭证(zhèng)。
名望16
伤(shāng)害和治疗buff提高至15%。
名望(wàng)17
获得一个令人费解的财阀(fá)凭(píng)证,可以(yǐ)用它(tā)从解放安德(dé)麦中兑换一(yī)件武器(qì)、饰品或其他特殊物(wù)品。
与巨龙时代(dài)第四赛季的青铜锭和暗影国度第四(sì)赛季的第纳尔类似,这些有自己的升级路线——这意味(wèi)着如果有(yǒu)足够的纹章和神(shén)勇石,它们将提升到最高14级 。
这在正式发布前可能(néng)会改变,但目的是让任何达到这一点的人都(dōu)可以完全升级(jí)和使用它们,而不是被锁定在特定难度魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍或有特定条件。
名望18
非战斗(dòu)状态下移(yí)动(dòng)速度提(tí)高至30%,现在可以在酒店中找到(dào)拍卖师。
名(míng)望19
获得最(zuì)后一个令人费解的(de)财阀凭证,并且伤害和治疗buff达到最大值(zhí)18%。
名望(wàng)20
纯粹的 外观等级(jí),玩家获得“豪(háo)客”称(chēng)号、一个传送到(dào)团(tuán)队(duì)副本(běn)入口的传送门(可在任(rèn)何地方(fāng)使(shǐ)用),最后可以(yǐ)解锁愤怒(nù)的(de)弗莱兰(lán)多坐骑,这是(shì)在血腥大熔炉战(zhàn)斗中发现的机械恐龙(lóng)。
我们会继续关注并尽(jǐn)力解(jiě)答相关问题。非常感(gǎn)谢(xiè)您的阅(yuè)读,我们期待您的反馈和讨论。安德麦见!
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了