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曝棒鸡员工想 做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!

曝棒鸡员工想 做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!

尽管Bungie凭借命运系列取得(dé)了巨大成功,但公司内(nèi)部的一些开发者希望将(jiāng)重心转向单人游戏。

据外媒gameranx报道,推主@SZuhaadAliS日前发(fā)推谈到了Bungie:“我在去年(nián)写 故(gù)事时(shí)听到的一些情况:很多Bungie的(de)开发者有(yǒu)兴趣回归单人游戏项目,但公司曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!领导层坚决认为实时 服务游(yóu)戏是工作室(shì)的未来。即使是较小的、风险较低的项目(mù)和想法,也会(huì)立即被否(fǒu)决。”

对此,有玩家感到(dào)悲哀,认为这(zhè)确实令人遗憾,因为(wèi)像(xiàng)这样较小(xiǎo)的(de)项目本来可以帮助(zhù)带来收(shōu)入,从而更好地支(zhī)持Bungie长期运行的项目。你的(de)看法是(shì)什么(me)呢?欢迎在评论区说出。

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