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每日物品讨论:伤上加伤

每日物品讨论:伤上加伤

伤上加伤

四级(jí)灵魂物品:+16元灵力(lì)量

组件:秘(mì)术脆弱

价格:1200+6000=7250灵魂

+15%元灵(líng)抗性

+125额(é)外生命值

-12%受到(dào)元灵伤害时的元灵抗性减少量

被动(dòng):

造成元灵伤害时会对目标施(shī)加可叠加的元灵(líng)增强效果,增(zēng)加(jiā)你对目(mù)标的元灵伤害。

每层(céng)叠加+4%元灵增幅

最大(dà)叠加20层

持续时间12秒

每个目标最高频率0.7秒

对于6000灵魂(hún),将秘术脆弱升级为伤上(shàng)加伤可以获得(dé):

+8元灵力量(liàng)

+9%元灵抗性

+125额外生命值

+4%到+80%元灵(líng)增幅

+6秒减益持(chí)续时间

与其他来源的抗(kàng)性叠(dié)加效果递减(jiǎn)。秘术脆弱和每日物品讨论:伤上加伤伤(shāng)上加伤的-12%元灵抗(kàng)性不叠加。元灵抗性削弱和元灵增幅效果在(zài)伤害造成后生效,因此你的(de)收益将在下次攻击时开始(shǐ)。伤上加伤的元灵(líng)增(zēng)幅仅影响拥有者,其他(tā)英雄需要购买自己的伤上加伤并建立自己的叠加效果。

由于伤上每日物品讨论:伤上加伤加伤的元灵增(zēng)幅造成的伤害是(shì)单独 追踪的,因此通过伤上加伤造(zào)成的刺杀击杀不会奖励 额外的元灵。

内容来源:reddit作(zuò)者“r/DeadlockTheGame”

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