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每日物品讨论:伤上加伤

每日物品讨论:伤上加伤

伤上加伤

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四级灵魂物品:+16元(yuán)灵力量

组件:秘术脆弱

价格:1200+6000=7250灵魂

+15%元灵抗性

+125额外生命(mìng)值

-12%受到元灵(líng)伤害(hài)时的元灵(líng)抗性减少量

被动:

造成元灵伤害时会对目标施加可叠加的元灵增强效果,增加你对目(mù)标(biāo)的元灵伤害。

每层叠(dié)加+4%元灵增幅

最大叠加20层

持续时间12秒

每个目标最高频(pín)率0.7秒

对于6000灵(líng)魂,将秘术脆弱升级为(wèi)伤上加伤可(kě)以(yǐ)获(huò)得:

+8元(yuán)灵力量

+9%元灵抗性

+125额外生命值

+4%到+80%元灵增(zēng)幅

+6秒减益持续时间

与其他来源的抗性叠加 效果递减。秘术脆弱和伤上(shàng)加伤的-12%元灵抗性不叠加。元(yuán)灵抗性削弱和(hé)元灵每日物品讨论:伤上加伤增幅效果在(zài)伤害造成(chéng)后生效,因此你的收(shōu)益将在下次(cì)攻击(jī)时开始。伤上加伤的元 灵增幅(fú)仅影响拥有者,其他英雄需要购买(mǎi)自(zì)己的伤上加(jiā)伤并建立自己(jǐ)的叠加效果。

由于伤上(shàng)加伤的元灵增幅造成的伤害是(shì)单独追踪的,因此通过伤(shāng)上加伤(shāng)造成的 刺杀(shā)击杀不会(huì)奖励额外的元灵(líng)。

内(nèi)容来源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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