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新版本解读 -新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

新版本解读 -新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

大家好我(wǒ)是指尖,体验(yàn)服28日 将迎来全新版本的(de)更新,看过公告的小伙伴可能(néng)一脸懵吧,内容太多了(le),尤其是(shì)英雄的平衡,看了一圈眼睛都(dōu)花了(le)。

之前跟大(dà)家分享了装备的改动、召唤师技能(néng)的改动(dòng)以及多(duō)个英雄的 重(zhòng)做式调整,本文说说剩下那些英雄。

本(běn)次更新新增了(le)一个(gè)全新的词条叫“极限减速”,因为这个游戏的减速极限比例就是90%,所以未来部分英(yīng)雄(xióng)的90%减速就统称(chēng)为了“极限减速(sù)”,包含了17个英(yīng)雄的技能。

而原本减速没有90%那么多的(de)英雄(xióng)技能 ,全都进行了统一的调整(zhěng),而(ér)这个(gè)统一并(bìng)非数值统一(yī),而是(shì)实现的方式进行了统一。

比如 ,原本是50%减 速的效果,调整后(hòu)变成了30%或(huò)者25%的基础减速,从固定50%变成了(le)成长(zhǎng)减速,前期全(quán)部(bù)都削弱(ruò),降低了减速(sù)的效果,后期保持一(yī)致,甚至还比原本更高一(yī)点(diǎn)。

因此统一,是指数值实现的方式进(jìn)行了统(tǒng)一,削弱前期,保持后(hòu)期,或者加强后期。

另外也有不少英雄,借着这次的(de)调整,而对其他的技能数值新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析进(jìn)行了平(píng)衡,有(yǒu)技能CD的调(diào)整,也有新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析伤害的改(gǎi)动,就不一一(yī)去分(fēn)析了。

在众多英雄中,有些是对机制调整,但又没有像芈(mǐ)月元歌调整幅度那么(me)大(dà),所以单(dān)独拿出来聊聊。

被(bèi)动和1技能减速的调整外,一技能的加速buff对自己进行了翻倍。

调整前10%加速,自(zì)己和队友都能享受到,调整后队友变成(chéng)了(le)5%-10%,而周瑜自(zì)己则是10%-20%,是对(duì)前期(qī)减速效果削弱进行的补偿,跑(pǎo)图(tú)速度会比之(zhī)前(qián)更快,当然了,也因为两(liǎng)个减速的削弱(ruò),让周瑜对于凝冰之息的依赖(lài)值更高了(le)。

1技能的减速削弱了,但大招也新增了一(yī)个减速的buff,同样是15%-30%,这个补偿我觉得是不错的,以(yǐ)前扁鹊(què)大招只是用来爆出最后一下进行收尾,用完了自己因为有后摇,基本上也(yě)就丢失目标,这个减速给了他继续追(zhuī)击的机会,或者说(shuō)逃生的时(shí)候,打团(tuán)的时候(hòu),进行大(dà)范(fàn)围的(de)减速。

所以扁鹊(què)这个可以(yǐ)很明确的说,是加强了。

前(qián)期(qī)减速削弱,后期加强,二技能前期增加了0.5秒CD,永久性的攻(gōng)速从15%-30%,变成了12.5%-25%,虽然看着削弱了最多5%的攻速,但开启二技(jì)能之(zhī)后加速翻倍。

也就是说,使 用二技能,就变成了25%-50%,未来虞姬(jī)更不缺攻速了,鞋(xié)子可以更早换成抵抗之靴,至于这到底是加强(qiáng)还是削弱,我个人觉得还(hái)是偏加强向,二技能(néng)开启的时机也更重要了,不止 有移(yí)速buff,还能获得短暂的爆发输出。

被动效果进行了调整,从触(chù)发后直接进(jìn)入冷却,变成了(le)触发结束后才(cái)会进入冷却,而夏侯惇被动存在时间(jiān)高达八秒,相(xiāng)当(dāng)于 被动CD延后了8秒。

而作(zuò)为补偿,夏侯(hóu)惇的被动(dòng)冷却从30变成了25-20,也就是说,拿一(yī)级算,被动相当于增加了3秒,到了满级之后,就减少(shǎo)了2秒,感觉好(hǎo)像(新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析xiàng)并(bìng)不划算的样子。

前中期需要频繁打架来触发被动,后(hòu)期往往就是一(yī)波结束(shù),因此前(qián)期削弱比较致命,后期加强貌似也难起到效果,你(nǐ)还指望一场团战触发两次被动吗?。

加上一技能减速的削弱(ruò),我觉得这(zhè)波夏侯惇(dūn)应该算是(shì)一次削弱。

现在大招期间(jiān)不用狂点普攻(gōng)打伤害和减速了(le),以后(hòu)大招期间自带减速效果(guǒ),并增加了(le)基础伤害。

这个调整比较人性化,刘禅大招期间点击普攻,虽(suī)然有额外的效(xiào)果,但其(qí)实手感并不好,也很(hěn)难 再技 能(néng)形态中表现(xiàn)出来,有一种盲按(àn)的感觉,直接加上减速,也算解放了单手。

这个调整之前体验服就(jiù)上线过,1技能内圈(quān)添加印记,这样大招吸(xī)到有印记的目标就能持续控制,所以(yǐ)如果能一下给到(dào)多(duō)个目标印记(jì),这(zhè)个大(dà)招(zhāo)可能会毁天灭地的吧。

另外,1技能的减(jiǎn)速一样削弱了,也增加了(le)1秒前(qián)期(qī)的冷却,用作平衡(héng)。

二技能改为加点升级(jí),并不止是一句话而已,这样的话13技(jì)能就从6级变成了4级,增加的(de)属性自然也就少了。

所以这次对所(suǒ)有技能的数值(zhí)进(jìn)行(xíng)了一次调整,不过被动触发潮(cháo)汐的减(jiǎn)速,这次直接从50%变成了极限减速。

调整的方式 ,就是增加前期13技能(néng)冷却,加强134技能的伤害,而二(èr)技能也从原本25秒固定CD变成(chéng)了成(chéng)长技能,满(mǎn)级20秒,使用频(pín)率倒是提升了。

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