鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化进程加速
6月22日,华为开发者大会2024游戏服务专题论坛在东莞松(sōng)山湖举行。中国音像与数字出版(bǎn)协会常务副理事长兼秘书长敖(áo)然和众多(duō)游戏厂商出席本次论坛。论坛宣布了华(huá)为游戏中心客户端升级、花瓣游戏开发者服务(PetalGamingServices,下文简称“PGS”)2.0发布和鸿(hóng)飞计划升级等重磅内(nèi)容,与开发者共同探讨(tǎo)如何通过技术赋能先锋开发(fā)者,构(gòu)筑鸿蒙生态精品游戏(xì)。论坛现场,网(wǎng)易游(yóu)戏、乐(lè)元素、三七游戏等近百家头(tóu)部合作伙伴参加鸿蒙生(shēng)态游戏完成开发仪(yí)式。
敖(áo)然表(biǎo)示,游(yóu)戏产业需(xū)要不(bù)断创新,以(yǐ)满足用户(hù)日益增长的需求,同时也应对技术更新换代、存量市场(chǎng)突破等方(fāng)面的挑战。原生鸿蒙不仅为游(yóu)戏开发者提供了更加可靠(kào)和开放的技术底座,更为(wèi)行业(yè)革新而生,将赋予未(wèi)来游戏产业(yè)各种可能性。
华为互动媒体军团(tuán)CEO、华为终端云服(fú)务互 动媒体BU总裁吴昊提到,HarmonyOS在(zài)演进中不断创新,基 于HarmonyOSNEXT,华(huá)为游戏中心坚持以技术赋能游戏,全链路赋能和加速原生(shēng)鸿蒙(méng)版本游戏(xì)适配和商用化进程,携(xié)手伙(huǒ)伴繁荣鸿(hóng)蒙生态精(jīng)品游戏,助力游戏产业持续高(gāo)质(zhì)量(liàng)发展。
华为(wèi)游戏(xì)中心客户端升级,HarmonyOSNEXT技(jì)术(shù)创新游戏(xì)玩(wán)法
在新(xīn)的鸿蒙生态(tài)下,软硬协同的技术(shù)创新与高品质内容的融合,激(jī)发用户体验和游戏(xì)玩法升级(jí)。华为终端云服(fú)务游戏(xì)中心总经理宣布,华(huá)为游戏中鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化进程加速心客户端迎来 全面(miàn)升级。基于HarmonyOSNEXT原生(shēng)精致、原(yuán)生智能等特性和编鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化进程加速辑(jí)室专业内容推(tuī)荐,首页游戏推荐改版,全新推(tuī)出发现、专栏和在玩等模块,为用(yòng)户带来更精致沉浸的内容浏览体验、更个性化的精品游(yóu)戏推(tuī)荐和更(gèng)专业的游戏(xì)内容,持续打造(zào)精品内容分发(fā)阵地,助力游戏实现长线(xiàn)运营。
此外,HarmonyOSNEXT分布式技术和全场景协同的能力(lì)进一步打破终端设备之间(jiān)的壁垒(lěi),华为游戏中心携手游戏伙伴探索并实现更多创新游戏交互方式。抢滩登陆3D将灵犀指向技术应(yīng)用在枪型外设,并与大屏设(shè)备连接,为用户(hù)带来更(gèng)真实、更沉浸的射击体验。
PGS2.0全新(xīn)发布,诛仙2三国志·战略版(bǎn)等游戏全(quán)链路加速(sù)原生(shēng)鸿蒙适配进程
随着(zhe)游戏精(jīng)品化要(yào)求越来越高(gāo),PGS自2021年(nián)发布(bù)以来不断迭代,全方(fāng)位解决游戏(xì)开发者在立项、开发到运(yùn)营(yíng)各个阶段的痛点。截(jié)止到2024年5月,PGS已构建55个服务,其中今(jīn)年重磅(bàng)发布6个新服务(wù),接入游戏(xì)数量增长37%。本次论(lùn)坛(tán)宣布PGS持续升级,2.0版本全面(miàn)支持HarmonyOSNEXT游戏适配,基于原生鸿(hóng)蒙技术创新和工具套(tào)件,赋(fù)能(néng)原生(shēng)游戏高效(xiào)开(kāi)发(fā)。
得益于根技术的全面突破和架构的(de)创新(xīn),HarmonyOSNEXT对(duì)软硬云进行深度整合,带来(lái)原生流(liú)畅的用 户体验。对此,PGS2.0重点构建了HarmonyOS游戏(xì)性能功耗解决(jué)方案,帮助开发者系统性地发现、定(dìng)位和解决问题,软硬协同赋能开发者打造更流畅的游戏体验。
完美世界诛仙2引擎负责人柴毅进行了(le)PGS技术(shù)合作与探(tàn)索(suǒ)分享(xiǎng)。他提到,PGS2.0为我们提(tí)供了高(gāo)效(xiào)的全链路开发工具和能力,诛仙(xiān)2不但接入了超帧、超分、HiSmartPerf等性能调优技术和工具,还应(yīng)用了创造 性的云渲染技术(shù),利用云侧算力为端侧提(tí)供高阶(jiē)光(guāng)照计算(suàn),支持超过每秒(miǎo)10亿条光线实时渲染,既实现把(bǎ)PC级光 线追踪画质带入手机(jī),又能保证游戏高性能(néng)流畅(chàng)运行,打造更沉浸(jìn)真实游戏体验。
此外,PGS2.0持续助力游戏精细化运营,推出覆盖游戏全生(shēng)命周期的用户运营(yíng)方案,构建更(gèng)立体的(de)游(yóu)戏分发矩阵,打造更丰富的运营活动(dòng),提升(shēng)用户触达效率。灵犀互娱三国(guó)志·战(zhàn)略(lüè)版发(fā)行制作人曾令鹏分(fēn)享到(dào),三国志·战略版自2019年正式(shì)上线并成为华为游(yóu)戏中(zhōng)心年度爆款游戏以来,不断探索创新的合作方式,实 现精细化长(zhǎng)线运营(yíng)。在新的鸿蒙(méng)生态下,三(sān)国志·战略版接(jiē)入PGS运营服务,创新用户交互方式,通过(guò)小(xiǎo)艺(yì)建议、负一(yī)屏等系统级入口进行武将招募和城池(chí)被攻击两大游戏(xì)内事件提醒,实现玩家复访率提(tí)升至97%。
伙伴激励计 划覆盖全场景全品类精品游戏,快(kuài)游(yóu)戏成为新增长点(diǎn)
会上,华为游戏中心宣布伙伴 激励计划(huà)持续(xù)升级。面对鸿蒙生态合作伙伴,旨在加速原生(shēng)游戏商用化进程,鸿飞(fēi)计划提供先锋增值计划、曝光倍增计划、尊享回馈计划三重激励,促进 原(yuán)生(shēng)游戏商业价值最(zuì)大化(huà);此外,在细分游戏赛道上,华为游戏中心提供二次元激励计划(huà)、快游(yóu)戏激励计划和出海激励(lì)计划等政策,覆盖全场景全品类精品游戏(xì),助力开发者探索更多新增长机会。
其中,快游戏作为(wèi)近几年来高速(sù)发展的一个新兴赛道,鸿蒙生态为其注入新活力。自2021年花瓣轻(qīng)游(yóu)正式上线,经过四年(nián)来(lái)产品架构和运营体系的不断(duàn)完善、精品内容的拓展和扶持、技术性能和(hé)体验的持续提(tí)升,华为快游戏商业规模增(zēng)长200%。基于一(yī)次开发多端部署的能力,在HarmonyOSNEXT上,快游戏(xì)不但(dàn)可(kě)以实现零成本(běn)适配(pèi)和改造(zào),其整体性能(néng)还将大幅提升,运行更流畅;同时在手机、平板和车机等多种终端设备进行全场景无缝流(liú)转,实现更多用户场景 化触(chù)达和转(zhuǎn)化。
随着HarmonyOSNEXT不断完善和发展,Cocos等主流游戏引擎、三方自研引擎和插(chā)件全面支持原生游戏适配。据介绍,截止到目前,90%的游戏引擎已加入鸿蒙生态(tài),三方插件适配稳(wěn)步推(tuī)进中,已完成音(yīn)视频、物理引擎和运营(yíng)分析等细分领域覆盖(gài)。加上华为超过(guò)200人(rén)专业辅助团队(duì)的支持,鸿蒙原(yuán)生游戏工业化能力日益增强。
在鸿蒙生态游戏完(wán)成开发仪式上,网易游戏(xì)、乐元素、三七(qī)游戏、Cocos、阿里、完(wán)美世界、途游、乐逗、游卡、乐牛等近百(bǎi)家头部合作伙(huǒ)伴共同庆祝旗下游戏顺利完成鸿蒙原生应用开(kāi)发,见证鸿蒙生态游戏建设高歌猛进,迈入发展新阶段(duàn)。华为游戏中心将发挥软硬协同(tóng)的(de)技术优势,携手更多合(hé)作伙伴繁荣鸿蒙生态游戏内容,创(chuàng)新游戏体验,加速原生鸿蒙游戏商用化进程,共 建共(gòng)享(xiǎng)鸿蒙世界。
相关数据来源:华(huá)为游(yóu)戏中心统计
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了