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亏了-微软690亿美元收购动视暴雪未能达到预期效果

亏了-微软690亿美元收购动视暴雪未能达到预期效果

根(gēn)据外媒(méi)报道,微软以690亿(yì)美元收购动视暴雪的(de)交易未能达到预期效果,对于(yú)提(tí)升XboxGamePass订阅(yuè)量和(hé)增强(qiáng)游戏业务的帮助有限 。原本微软希望通过此次收购吸引 更多的玩家订阅GamePass,并鼓励更多游戏工作室将其作品(pǐn)加入到该服务中。然而,实际成果并未如愿(yuàn)。

负责管理价值8亿美元微软股票的基金(jīn)投资组合(hé)经理丹尼·菲什表达了对(duì)动视暴雪表现(xiàn)的(de)失望之情。他指出,尽管微软寄希望于通过这(zhè)次并购扩大(dà)其在游戏市场(chǎng)的影响力,但目前看来(lái),这一战略尚未产生显著的效果。

微软的目标是在2030年达到1亿订阅用户(hù)。截(jié)至2024年2月,有(yǒu)3400万订阅用户,包括(kuò)那(nà)些 在微软(ruǎn)将Xbo亏了-微软690亿美元收购动视暴雪未能达到预期效果xLive转(zhuǎn)换 为XboxGamePassCore后成为订阅用(yòng)户的人。微软在过去两年中(zhōng)未能达到GamePass的增长目标。

随着游戏行业竞争的加剧,如何充分利用动视暴雪的资产来推动(dòng)XGP的增长和服 务内容的丰富,成为了微软面(miàn)临的挑(tiāo)战之(zhī)一。

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