漫威争锋输出玩家太多!友热议是否该限定职责
尽管漫(màn)威争锋在上线仅(jǐn)一周内取得了成功(gōng),但它依然面临着一些和(hé)守望先(xiān)锋类似的问题,尤其是在游戏角色分配和团队组成上(shàng)。玩家们(men)很快发现,像(xiàng)守望先锋中的“GOATS”战术(即每队(duì)三名治疗角色与三名坦克角色(sè))同样适用于这款游戏,引发(fā)了一系列的讨论。
同时,另一端的问题也逐渐显现:大量玩家热衷于选择DPS角色——对战斗角色“决斗者”的偏爱几乎让队伍充(chōng)满了DPS,而其他角色往往被忽视(shì)。历(lì)史似乎又一(yī)次重演。
与守(shǒu)望先锋初期的设计(jì)类(lèi)似,漫威争锋目前并没有职(zhí)责限定,在这款游戏中,意(yì)味(wèi)着队伍(wǔ)中可能(néng)没有限(xiàn)制DPS角色数量(liàng)的问题。尽(jǐn)管开发团队曾表示他们“希望远离将‘捍卫者(zhě)、决斗者、策略家’仅仅作为坦克、DPS和辅助角色的(de)传(chuán)统理解”,显然,若(ruò)队伍中全部由DPS角色组成(chéng),却缺乏专门的治疗角色,队伍将面临不小的挑战。
这一问题引发了Reddit上的玩家讨论,虽然目前尚无(wú)统(tǒng)一的解决方(fāng)案,但一些玩家提出(chū)了 不同的意见。
漫威争锋输出玩家太多!友热议是否该限定职责>“统计(jì)数据显示,更多玩(wán)家倾向于(yú)玩DPS角(jiǎo)色,因此可(kě)能(néng)会有很多人反对这一点。”有玩家认为,限制职责(zé)类型是一(yī)种合(hé)理的折衷(zhōng)方式,建议“限制每支队伍最多有(yǒu)三名DPS角色”。
有玩家(jiā)建议:“如果有(yǒu)1-1-1的职责限制,再加上三个灵(líng)活位置的队员,这将非常理想。”然(rán)而,另有玩家对此表示怀疑:“我认为职责最小限制可能有作用,但也会鼓励更多(duō)玩家立即选择(zé)自己(jǐ)喜欢的职责,而不是抑制(zhì)这一现象。”
一些玩家(jiā)则认为(wèi),职责限制并非最佳解漫威争锋输出玩家太多!友热议是否该限定职责(jiě)决(jué)方(fāng)案:“职责限制更糟,因为玩家会排队选择自己(jǐ)想玩的职责,很多人并不是来(lái)‘适应’游戏(xì)的,而是按自己的(de)方式来玩(wán)。”
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了