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诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍

诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍

大家好,今天给大家带来诺手在大乱斗的出(chū)装符文,诺手在 12.4版 本提高(gāo)了乱斗治疗效率(lǜ)和在上 个版本加(jiā)强大招伤害(hài)之后强度(dù)相当不错,先一起(qǐ)看一下(xià)他在乱斗的胜率表现。

国服乱斗(dòu)英雄胜率(lǜ)

外服(fú)英雄胜率排行(统计白金及白金以上(shàng)玩家数据)

诺手在国服和外服胜率都排在前⅓的位置,作为一名重装(zhuāng)战士(shì)相当不错了。现在诺(nuò)手比加强治疗效率之前(qián)肉搏能 力提升 巨大,但怕 被远程风筝的缺点仍然存在,阵容缺(quē)少控制的(de)时候还是不够好用。

近期改动(dòng)

12.6版本:

R–诺克萨(sà)斯断头台

最小真(zhēn)实伤害:100/200/300(+75%额外攻击力)→125/250/375(+75%额外攻击力)

(三级(jí)之前多了75点伤害,R满层流血的(de)英雄就是150点伤害,还是蛮不错的加强)

平衡性增益

平衡性增益

12.4版本给诺(nuò)手在大乱斗加(jiā)了个120%治疗效率的buff,让诺手在面对爆发伤(shāng)害不足的阵容时特(tè)别难死。

召唤师技能

闪现雪球

适合(hé)诺手的技能(néng)组合有闪现雪球,闪(shǎn)现(xiàn)疾跑和疾跑雪球。疾跑的好处(chù)是(shì)能在团(tuán)战中提(tí)供持续的移速加(jiā)成,不那么(me)容诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍(róng)易被风筝,队友能(néng)开(kāi)团或(huò)者有控(kòng)制留人的时候可以选择疾跑雪球或闪(shǎn)现疾跑。队友 缺乏控制的时候疾跑就没那么 好用了,带闪现雪球 能更主动的抓机会留人好一些。

出装(zhuāng)介绍

神话装胜率

大乱(luàn)斗诺手在增加了治疗效率之(zhī)后神话装(zhuāng)的 选(xuǎn)择有特别多种,除了幕刃输出(chū)装的选(xuǎn)择剩(shèng)下的神话(huà)装胜率都达到 了50%以上,根据双(shuāng)方阵容选(xuǎn)择适合的神话装。

渴血挺近

渴血和挺近能够应对大 多(duō)数阵容,渴血 能够享受到20%的治疗加成还是很适合诺手的,对面笨重的近战英(yīng)雄越多越适合出渴血,保证自身肉搏的强度,挺进机动性更强,对面前(qián)排不多或者前排比较(jiào)灵活(huó)的(de)时候更适合出。

出门装推荐守护者号角加一个红宝石(shí),这样出在前期坦度特(tè)别高(gāo),配合天赋的回(huí)血也不怕对(duì)面的poke,个人感觉比出门号角(jiǎo)加 鞋(xié)子加150的药好用。诺手(shǒu)第二(èr)件成装一般(bān)会选择死舞,死舞的缓伤效果能让诺手不容易(yì)被秒,参与击杀的(de)治疗效果(guǒ)配合上(shàng)诺手血怒的(de)攻击力加成和(hé)120%的治疗效(xiào)率也 相当不错(对面ad多也可以(yǐ)先出反甲或兰(lán)顿(dùn))。对 面adap伤害都有的话,第三件要出一件魔抗(kàng)装,魔抗(kàng)装的选择有自然之力(lì)、绿甲、和饮魔刀。饮魔刀(dāo)在当前版本非(fēi)常强,但诺手作为一名重装战(zhàn)士更多时候是要顶在前排(pái)吃(chī)伤害的,第(dì)三(sān)件出饮魔刀的话整体血量(liàng)比较低,被诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍集(jí)火就很(hěn)容易被秒,如果不是(shì)队(duì)伍前排较多承伤压力很小的话,第三件还是绿甲或自然之力更适合诺(nuò)手,如果还(hái)需要魔抗,饮魔刀在(zài)第四(sì)件(jiàn)或(huò)第五件做出会更好用。最后两件装备根(gēn)据局势来出,黑切、兰顿(dùn)、饮魔(mó)刀、狂徒、石像(xiàng)鬼板甲等。

上(shàng)图第二件出冰甲(jiǎ)的 出装我最近试了几次,在对面近战多(duō),自家前排少的对局中比较好(hǎo)用,血量(liàng)很高(gāo)而且诺手很容易触发护盾 。对面近战多(duō)的时候,神话是(shì)渴血,挺近或者是神分都可以这么出。第三件做出绿(lǜ)甲(jiǎ),绿甲提供护盾和治(zhì)疗量(liàng)加成,特别适合出(chū)冰甲的诺手。

技能加点主q副e,e技能升级会提升(shēng)护甲穿透,诺(nuò)手几乎没有其他点法。

神分三项

神分和 渴(kě)血(xuè)一样适合对抗近战(zhàn)多的阵容,对(duì)面坦克(kè)多的时候 神分(fēn)比渴血更好用。三项比较全(quán)面 ,机动性和伤害都有一点。

日炎炼金罐

日炎和炼金罐的出装一般是全肉的(de),当工具人玩,主要是在自家全是后排且没控(kòng)制,对面远程英雄(xióng)还多的时 候这么出。在这(zhè)种阵容里诺手会玩的特别无聊(liáo),也没(méi)那么好赢,所以选人的时候自家选(xuǎn)了四个没控制的后排最(zuì)好就不要选诺手,对面风筝能力强一点诺手(shǒu)就(jiù)没(méi)有游戏(xì)体验了。

这套出装基本就是什么肉出(chū)什(shén)么,够肉才容易拉到人,最后补黑切或死舞来提升伤害。

符文选择

征服者

诺(nuò)手就算不带气定神闲(xián)缺蓝的情况(kuàng)也不多,带凯旋收益更稳定(dìng)。副系一般会点(diǎn)出绿色系,双复苏的点法能让诺手在前(qián)期回复(fù)能力特(tè)别强(qiáng),不怕对面的poke英雄(xióng),也可换(huàn)成调(diào)节(jié)、坚定、或过度生长。

玩法小技巧

诺手作为上一 任的上单质检(jiǎn)员还(hái)是比(bǐ)较简单粗暴的,没有特别复杂的操 作,注(zhù)意一(yī)下(xià)操作的连贯性就可以,aw可以(yǐ)重置(zhì)普攻,q技能可以取(qǔ)消(xiāo)w的后摇,用的熟(shú)练的(de)话看起(qǐ)来就会很流畅。

诺手(shǒu)可以(yǐ)q闪,打团的时候叠(dié)出(chū)血怒用来(lái)偷(tōu)袭后排非常好用。

最(zuì)后祝(zhù)大家快 乐乱斗,页页连胜

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