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这算不算打脸黑神话:悟空是年度游戏中评分最低

这算不算打脸黑神话:悟空是年度游戏中评分最低

近(jìn)日TGA宣布黑神话:悟空是2024年(nián)年度(dù)最(zuì)佳(jiā)游戏(xì)的候选(xuǎn)者之一。但有意思的是黑神话:悟空是TGA年度最佳游戏提名有史以来获得最低评(píng)分的游戏。

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这款评分随时间(jiān)变化的具体数(shù)据(jù),因(yīn)此收集到的数据显(xiǎn)示的是目前的(de)评分。在这种(zhǒng)情 况下,尽管(guǎn)存(cún)在一定的时 间(jiān)性,但数(shù)据差异(yì)不太可能会对结果产生重大影响。

一般来(lái)说,过去获得年度最佳游戏(xì)提名的游戏,其平均评分都在 85分以上。少数几个例外包括(kuò)中土世界:战争之(zhī)影(2014)、刺客信条:奥(ào)德赛(sài)(2018)、控制(2019)、死亡搁浅 (2019)、对马岛(dǎo)之魂(2020)、生化危:村庄(2021)和Stray(2022)。但其中(zhōng)没有一款获(huò)得了年(nián)度最佳游戏奖项。获得年度最佳游戏奖的最(zuì)低评分游戏是龙腾世(shì)纪3:审判(pàn)(2014),它的Metacritic评分为85,Opencritic评分为88。

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