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韩国游戏展闭 幕:四天吸引了大约21.5万人到访

韩国游戏展闭 幕:四天吸引了大约21.5万人到访

由韩国游戏产业协会(K-GAMES)主办(bàn)、G-STAR组织委员会和釜山 信(xìn)息产业振兴院共同承办的“G-STAR2024”于11月14日(星(xīng)期四(sì))至11月17日(星期日)在釜山BEXCO举行(xíng),为期四 天。

今(jīn)年的展会规模为(wèi)历史最大,众多(duō)参展公司的新作和内容(róng)亮(liàng)相,吸(xī)引了大(dà)量游戏爱好者和业内人士的关注,提升了 大家对展会的期待感。

在BEXCO第1展馆,作(zuò)为钻(zuān)石(shí)(主)赞助商参(cān)与的(de)NEXON韩国,展出了包括SuperVive、第一狂(kuáng)战士:卡赞(zàn)、幻世醉虎传、OverKi韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访ll等(děng)4个新作(zuò),并通过(guò)举办大规模的交响(xiǎng)乐(lè)演出等(děng)活动,庆祝开展30周年,为观众带来了别样的娱(yú)乐体(tǐ)验。

由于今年的(de)逛展人数,仍然采用展馆内外的密集(jí)度进行统计,而非单纯按天数划分,最终估(gū)算出,在四天内吸引了大约21.5万人到访。

而位于BEXCO第2展馆3楼的BTB展区,从11月14日(rì)开始到11月16日为止,线上线下(xià)两种(zhǒng)途径(jìng)举行。与去(qù)年相比,不仅(jǐn)展区(qū)面积扩大(dà),通(tōng)过扩大使用频率最高的网络休息区及战略性布局,提升了商业洽谈环境。这使得3天内共有2,211名买方人员到场(chǎng)参展。

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作为G-STAR的亮点,今年的G-CON2024共设置了(le)42场会议,并以(yǐ)媲美20周年(nián)的豪华阵容,吸引了大量观众的目光。

对此,G-STAR组织委员会姜(jiāng)信哲(zhé)表示:“首先,我要感谢所有参与者、相关机构和工作人员的积极合作与努力,帮助我们成功举办了第20届G-STAR。感谢大家20年来对G-STAR的支持和厚爱,正是因为(wèi)大家的(de)支持(chí),G-STAR才能不断发展壮大。我们将继(jì)续努力,不断提(tí)升,确(què)保(bǎo)G-STAR未来能够持(chí)续发展。”

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