猎 杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围
说到游戏的玩法(fǎ),很多(duō)人一定会说(shuō)这是一款(kuǎn)类塔科夫的(de)摸金游戏,但我的看法却大不相同。猎杀对(duì)决虽同(tóng)样是将不同的小队放置于地图的各个角落,但玩法的核心却不是四处搜刮,遇敌人则战斗最终带(dài)着海量(liàng)物(wù)资(zī)撤离(lí)的一套玩法,却要更纯粹的以随机出现地图的各个地点和版(bǎn)块的boss为核心驱动(dòng)。开始玩(wán)家需要开(kāi)启黑(hēi)暗视野(yě),寻找散布各处的裂缝收集线索,开启(qǐ)地图查看不断缩小(xiǎo)的版块范围。
一个boss共需要收集三块线索(suǒ),直至最终揭示boss位置(zhì)。当然地图中(zhōng)也有一些隐藏是需要(yào)碰巧(qiǎo)或跟随大致(zhì)引导才能(néng)遇见(jiàn)的boss,总(zǒng)之(zhī)所有(yǒu)的玩家都会围(wéi)绕着寻找boss展开。在pvp的玩法上 给到(dào)一个明确(què)的目标(biāo),且并未因(yīn)这是一款fps游戏而制作的(de)十分(fēn)敷衍(yǎn)。有最普通的丧尸(shī),但攻击方式各异,有拿煤油灯直接往你身上拍的同归于尽(jǐn),有拿刀造成流血与毒性伤害的。
特殊的(de)怪有水中当你入水后快速朝你(nǐ)袭来造成流血伤害的水(shuǐ)鬼。移(yí)动(dòng)和攻击极(jí)快的暴躁火男,你还不能(néng)使用利器攻 击,否则会将其激怒,引爆造(zào)成更(gèng)高额的伤害。蜂女靠近会被发现,从体内涌出毒虫朝你袭来。猎(liè)犬体型小巧,机动性(xìng)高,还能造成流血伤害。最后是水蛭男,看不见但会察觉你移猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围动的声响,能追踪中毒的(de)敌人,而(ér)被它(tā)周围散布的水蛭攻击则(zé)会造成 中(zhōng)毒,给到了一个难度适(shì)中(zhōng)而又恰到好处的生态(tài)猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围。
boss战也不是说那种(zhǒng)随便找个新人上来就能轻(qīng)易击杀的 难度(dù),只是稍微的(de)弱化了攻击多(duō)样性,将其(qí)区分出了多个(gè)boss。猪头人会扔出燃(rán)油 灯造成火焰伤害,蜘蛛能将(jiāng)其扑倒吐出毒液,鸟人能放置铁丝陷阱等等。每个boss都有其自身的特色,也(yě)有着不同的弱(ruò)点。例(lì)如猪头(tóu)的头只是(shì)个装饰,在开始看到(dào)那么大的(de)头就会导致玩家误猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围(wù)以为对着头打就能(néng)造成高额伤害,结果打到狂暴了都没见掉多(duō)少(shǎo)血。
想(xiǎng)要(yào)快(kuài)速将其击杀,其实断臂的大片伤(shāng)口才是(shì)它(tā)的致命要害。这个峡谷中随机(jī)刷新的(de)boss地(dì)狱(yù)魔,会不断喷射火球朝玩家砸来,也是初见相(xiāng)当(dāng)难缠的boss,甚至能直接给你的血条烧光。当然对每个boss进行钝器与利器的攻击伤害也会有所不(bù)同。想(xiǎng)要更快(kuài)击杀boss,也可以选择粘性(xìng)炸弹。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了