2K停用游戏启动器-玩家呼吁EA育碧R星跟进:流畅启动何时来
在玩(wán)家的日常(cháng)游戏体验(yàn)中,总有一(yī)些令人头疼(téng)的问(wèn)题反复出现,其中,单机游戏却(què)要求联(lián)网的设定(dìng)无疑是引发玩家不满的焦点之一。许多游戏不仅要求全(quán)程联(lián)网,还通(tōng)过这一方(fāng)式实现云存(cún)档同步和防止(zhǐ)盗版,但一些大型游戏(xì)厂商的做法更为极端,玩(wán)家若未联网(wǎng),甚至(zhì)无法(fǎ)进入游(yóu)戏的(de)主界面。
尤(yóu)其让玩家感到困扰的是,无论是通过Steam还是Epic购买的游(yóu)戏,最终都需要下载并运行(xíng)游戏(xì)厂商自家的启动器。然而(ér),由(yóu)于服务器时常卡(kǎ)顿(dùn),这一过(guò)程往往耗时漫长,玩(wán)家(jiā)的耐(nài)心也因此被消磨殆尽。多年来,尽管玩家对此类问题多有吐槽,但相关(guān)厂商似乎并未给予足够的重视。
然而,近(jìn)期(qī)2K公司却率(lǜ)先迈出了改变的一步。2K官方近日正(zhèng)式宣布,将停用自家(jiā)的2K启动器。这意味(wèi)着(zhe),Steam和Epic平台的玩家在启动(dòng)生化奇兵系列 重置版、采石场(chǎng)惊魂以及漫威暗夜之子(zi)等(děng)作品时,将无需再通过启动(dòng)器,而是可以直接进入游戏。
这一消息迅速赢得了广大PC玩家(jiā)的支持和(hé)欢呼。在兴奋之余,玩家们也(yě)纷纷向EA、育碧、R星等知名厂商喊话,希望他们能够(gòu)跟进,优化自家的游戏启动器。毕竟,这些厂商的游戏平台也是玩(wán)家们最常使用,但网络状况却最为糟糕的。
游戏启(qǐ)动(dòng)器的诞生已(yǐ)有多年(nián)历史,而(ér)最初它们(men)并未对玩家的游戏体验造成如(rú)此严重的影响。以Steam为例,它最初只是V社(shè)的游戏启动器,后来才逐渐发展(zhǎn)成为全球知名的(de)数字游戏分销平台。游戏启动器的(de)出现,主要是基于以下几个方面的(de)考 虑:整合游(yóu)戏资源,方便用户下载、更(gèng)新和管(guǎn)理;避免第三方平台的抽成;以及创建自(zì)己的(de)玩家社区,打造品牌。
然而,除了Steam和Epic之外(wài),其他厂商的游戏启动器并未能吸引到大量用户。例(lì2K停用游戏启动器-玩家呼吁EA育碧R星跟进:流畅启动何时来)如,育碧的Uplay虽然(rán)在每年的(de)“黑色星期五”推出大幅优惠,但(dàn)很多玩家仍因担心其“土豆服务器”的网 络连接问题而望而却(què)步。对于大多数玩家来说,游戏启动时短暂的卡顿,几乎成了(le)他们唯一能够注意到这些(xiē)启动器的时刻。
2K此(cǐ)次停用游(yóu)戏启(qǐ)动器的决定,无疑是在向外界(jiè)传递一个信号:他们已经(jīng)放弃了打造自家游(yóu)戏(xì)平台的计划。而从玩家的(de)角度来看,他们当然希望更多的厂商能(néng)够效仿2K,让(ràng)游戏启动过程变得更加顺畅(ch2K停用游戏启动器-玩家呼吁EA育碧R星跟进:流畅启动何时2K停用游戏启动器-玩家呼吁EA育碧R星跟进:流畅启动何时来来àng)。毕竟,这一步骤并非必要,它的存在更多是基于厂商的(de)商(shāng)业考虑,而非玩家的实际需求(qiú)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了