鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化进程加速
6月22日,华为(wèi)开发者大会2024游戏服务专题论坛在东莞松山湖举行。中国音像(xiàng)与数字出版协会常务副(fù)理事长兼秘书长敖然和众多游(yóu)戏厂商出席本次论(lùn)坛。论坛宣布(bù)了华为游戏中(zhōng)心客户端升 级、花瓣游戏开发者服务(PetalGamingServices,下文简称“PGS”)2.0发布和(hé)鸿飞计(jì)划升级等(děng)重磅(bàng)内容,与开发者共同探讨如(rú)何通过技术赋能先锋开发者,构筑鸿蒙生态精品游戏。论坛(tán)现场,网(wǎng)易游戏、乐元素、三七(qī)游戏等(děng)近百家头(tóu)部(bù)合作伙伴参加鸿蒙生态游戏完成(chéng)开发仪式。
敖然(rán)表示,游戏产业需要不断创新,以满足用户日益增长的需求,同时(shí)也应(yīng)对技术更新换代、存量市场突破等方面的(de)挑战。原(yuán)生鸿蒙不仅(jǐn)为游戏(xì)开发者提供了更(gèng)加可靠和开放的技术底座,更为行业革新而生,将赋予未来游戏产业各种(zhǒng)可能性。
华为互动媒体(tǐ)军(jūn)团CEO、华为终端(duān)云服务互动媒体BU总裁吴昊提到(dào),HarmonyOS在演进中不断创新,基于HarmonyOSNEXT,华为游戏中心坚持(chí)以技(jì)术赋能游戏(xì),全链路赋能和加速原生鸿蒙版本游戏适(shì)配和商用化进程,携手伙伴(bàn)繁荣鸿(hóng)蒙生态(tài)精品游戏,助力游戏产业持续高质量发展。
华(huá)为游戏中心客户(hù)端升级,HarmonyOSNEXT技术(鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化进程加速shù)创新游戏玩(wán)法
在(zài)新的鸿(hóng)蒙生态下,软(ruǎn)硬(yìng)协(xié)同的技(jì)术创新与高品质内容的融合,激发用户体验和游(yóu)戏玩法升级。华(huá)为终端云服务游戏中心总经理宣布,华为游戏中心客户端迎来全面升级。基于HarmonyOSNEXT原生(shēng)精致、原生智能(néng)等特性和编辑室专业内容推荐,首页游戏推荐(jiàn)改版,全新推出发现、专栏和在玩等模块,为用(yòng)户带来更精致(zhì)沉(chén)浸(jìn)的内容浏(liú)览体验、更个(gè)性(xìng)化(huà)的精品游戏推(tuī)荐和更专(zhuān)业的游戏内容,持续(xù)打造精品(pǐn)内(nèi)容分发阵地,助力游(yóu)戏实现长线运营。
此外,HarmonyOSNEXT分布式技术和(hé)全场景协同的能力进一步打破终端设备之间的壁垒,华为(wèi)游戏(xì)中心携手游(yóu)戏伙伴探索并实现(xiàn)更多创新(xīn)游戏交互方式。抢(qiǎng)滩登陆3D将灵犀指向技(jì)术应用 在枪(qiāng)型外设(shè),并与大屏设(shè)备连(lián)接,为用户带来 更真实、更沉浸的射(shè)击体验。
PGS2.0全新发布(bù),诛仙2三国志·战略版等游戏全链路加速(sù)原生鸿(hóng)蒙适配进(jìn)程(chéng)
随(suí)着游戏精品(pǐn)化要求越来越高,PGS自2021年发布以(yǐ)来不断迭代,全方位解决游(yóu)戏(xì)开发者在立项、开发到运营各个阶段的痛点。截止(zhǐ)到2024年5月,PGS已构建55个服务,其中今年重磅(bàng)发(fā)布6个新(xīn)服务,接入游戏数量增长37%。本次(cì)论坛宣布(bù)PGS持续(xù)升(shēng)级,2.0版本全面(miàn)支持HarmonyOSNEXT游戏适配,基于原(yuán)生鸿蒙技术创新和工具套(tào)件,赋(fù)能原生游戏高效开发。
得益于根(gēn)技(jì)术的全面突破和架构的创新,HarmonyOSNEXT对软硬云进行深度整合,带来原生流(liú)畅的用户体验。对(duì)此,PGS2.0重点构建了HarmonyOS游戏性能功耗解(jiě)决方案,帮助开发者系统性地(dì)发(fā)现、定位和解决问题,软硬协同赋能开发者打造更(gèng)流畅的游戏体验(yàn)。
完美世界诛仙2引擎负责人柴毅进(jìn)行了PGS技术合作与探(tàn)索(suǒ)分享。他提到,PGS2.0为(wèi)我们提供了高效的全链路开发(fā)工具和能力(lì),诛(zhū)仙2不但接入了超(chāo)帧、超分、HiSmartPerf等性(xìng)能调优技术和工(gōng)具,还应用了创造(zào)性的云渲染技术,利用云侧算力为端侧提供高阶光照计算,支持超过每秒10亿条光线实(shí)时渲染,既实现把PC级光线追踪画质带入手 机,又能保证游戏高性能流畅运行,打(dǎ)造更 沉浸(jìn)真实游戏体验。
此外,PGS2.0持续助力游戏精细化运营,推出覆盖(gài)游戏全生命周期的用(yòng)户运(yùn)营方案,构建更立体的游戏分发矩阵,打造更(gèng)丰(fēng)富的运营活动,提(tí)升用户(hù)触达效率(lǜ)。灵犀互娱三国志·战略版发行制作人曾令鹏分享到,三(sān)国(guó)志·战略版自2019年正(zhèng)式(shì)上线并(bìng)成为华(huá)为游戏中心年度爆款游戏以来,不 断探索创新的合作方式,实现精细化长线运营。在(zài)新的(de)鸿蒙生(shēng)态下,三国志·战略版接入PGS运营服务,创新用户交互方(fāng)式,通(tōng)过小艺(yì)建(jiàn)议(yì)、负一(yī)屏等系统级入口进行(xíng)武将招募和城池被攻击两大游(yóu)戏内事(shì)件提(tí)醒(xǐng),实现玩家复访率提升至(zhì)97%。
伙伴激励计(jì)划覆盖全场景全品类精品(pǐn)游(yóu)戏(xì),快游戏成(chéng)为新增长点
会上,华为游(yóu)戏中心宣布(bù)伙伴激励计划持续升级。面对鸿蒙生态合作伙(huǒ)伴(bàn)鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化进程加速,旨在加速原生游戏商用化进(jìn)程(chéng),鸿飞计划提供(gōng)先锋增值计划、曝光(guāng)倍(bèi)增计划、尊享回馈计划三重激励,促进原生(shēng)游戏商业(yè)价值最大(dà)化;此外,在细分游戏赛道上,华为游戏中心提供二次元激励计划(huà)、快游戏(xì)激励计划和出(chū)海激励计划(huà)等政策,覆盖(gài)全场景全品类精品游(yóu)戏,助力开发者探索更多新增长机会。
其中(zhōng),快游戏作为(wèi)近几年来高速发展的一个新兴赛道(dào),鸿蒙生态为其注入(rù)新活力。自2021年花瓣轻游正式上线,经过四年来产品架构和运(yùn)营(yíng)体系的不(bù)断完善、精品内容的拓展 和(hé)扶持、技术(shù)性能和体验的持续提升,华为快游戏商业规模增长(zhǎng)200%。基于一次开(kāi)发(fā)多端部(bù)署的能力,在HarmonyOSNEXT上,快(kuài)游戏不但可以实现零成本适配和改(gǎi)造,其整体性能还(hái)将大幅提升,运行更流(liú)畅;同时(shí)在手机、平板和(hé)车机等多种终端设备进行全场景无缝流(liú)转,实现更(gèng)多用户场景化触达和转化。
随(suí)着HarmonyOSNEXT不断完善和发展,Cocos等主流游戏引擎、三(sān)方自研引擎和插(chā)件(jiàn)全面支持原生游戏适配。据介绍,截(jié)止到目(mù)前(qián),90%的游戏引擎已加入鸿蒙生态,三(sān)方插件适配稳步推进中,已完(wán)成音视频、物(wù)理引擎和(hé)运营(yíng)分析等细(xì)分(fēn)领域覆盖。加(jiā)上华为超过200人专业辅助团队的支持,鸿蒙原生(shēng)游戏工业化能力日益增强。
在鸿蒙生态游戏完成开发仪式上(shàng),网易游戏、乐(lè)元(yuán)素、三七游戏、Cocos、阿里、完美世界、途游、乐逗、游卡、乐牛等近百家头部合作伙伴共同庆祝旗下(xià)游戏顺(shùn)利完成鸿(hóng)蒙原生应(yīng)用开发,见证鸿蒙生态游戏(xì)建(jiàn)设高歌猛进,迈入发展新阶段。华为游戏中心将发(fā)挥软硬协同的技术优势,携手更多合作伙伴繁荣鸿蒙生态游戏内容(róng),创新游戏体验,加速原生鸿蒙游戏商用化进程,共建共享鸿蒙世界。
相关数据来源:华为(wèi)游戏中心统计
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了