韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访
由韩国游戏产业协会(K-GAMES)主办、G-STAR组织委员会和釜山信息产业振兴院共同承办的(de)“G-STAR2024”于11月14日(星期四)至11月17日(星期(qī)日(rì))在釜山BEXCO举(jǔ)行,为期四天。
今年的展会规模为(wèi)历史最大,众多参展(zhǎn)公司的新作和内容亮相,吸引了大量(liàng)游(yóu)戏(xì)爱好者和业内人士的关(guān)注,提升了大家对展会的期(qī)待感。
在BEXCO第1展馆,作为钻石(主(zhǔ))赞助商参与的(de)NEXON韩国(guó),展出了包括(kuò)SuperVive、第一狂战士:卡赞、幻世醉虎传、OverKill等4韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访个新作,并通过(guò)举办大规模的交响乐演出等活动(dòng),庆祝开展30周年,为观众(zhòng)带来了别样的娱乐体验。
由于(yú)今(jīn)年(nián)的逛展人数,仍然采用展(zhǎn)馆内外的密集度进行统计,而(ér)非单纯(chún)按天数划分,最终估算(suàn)出,在四(sì)天(tiān)内吸(xī)引了大约21.5万 人到访。
而位于BEXCO第2展馆3楼的BTB展(zhǎn)区,从 11月14日(rì)开始到11月16日为止,线上(shàng)线(xiàn)下两(liǎng)种(zhǒng)途径举行。与去年相比,不仅展区面积扩大,通过扩(kuò)大使用频率最高的网络休息区及战略性布局,提升了商业洽谈环境。这使(shǐ)得3天内共有(yǒu)2,211名买(mǎi)方人员到场(chǎng)参展(zhǎn)。
作为G-STAR的亮点(diǎn),今年的G-CON2024共设置了42场会议,并以媲(pì)美20周年的豪华阵容,吸引了大量观众的目光。
对此,G-STAR组织委员(yuán)会(huì)姜信哲表示:“首先,我要(yào)感谢所(suǒ)有参与者、相关机构和工作人员的(de)积极合作与(yǔ)努力,帮助我们成功举办了第(dì)20届G-STAR。感谢大家20年来对G-STAR的(de)支持和(hé)厚爱,正是因为大家的支持,G-S韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访ff0000; line-height: 24px;'>韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访TAR才能不断发展(zhǎn)壮(zhuàng)大(dà)。我们将继续努力,不断提升,确保G-STAR未来能够持续发展。”
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了