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新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

大家好(hǎo)我是指尖,体验(yàn)服28日将迎来全新版本的更(gèng)新,看过公告的小伙伴(bàn)可能一脸懵吧(ba),内容太多了(le),尤其是英雄的平衡,看了一圈 眼睛(jīng)都花(huā)了(le)。

之前跟大(dà)家分享了装备的改动、召唤师技能的改(gǎi)动(dòng)以及多个英雄的重做(zuò)式调整(zhěng),本文说说剩下那些英雄。

本次(cì)更新新增了一个全新(xīn)的词条叫“极限(xiàn)减速”,因为这个游戏的减速极限(xiàn)比例就是90%,所以未来部分英雄的90%减速(sù)就统称为了(le)“极限减速”,包(bāo)含了17个英雄的技能。

而(ér)原本减速(sù)没(méi)有90%那么多的英雄技(jì)能,全都进行了统一(yī)的调整,而这个统一并(bìng)非数值统(tǒng)一,而是实现的方式(shì)进行了统(tǒng)一。

比如,原本是50%减速的效果,调整后变成了30%或者25%的基础减速,从固定50%变成了成长减速,前期全部(bù)都削弱,降低了减速的效果,后期保(bǎo)持一致(zhì),甚至还比原本更高(gāo)一点。

因此统一,是指数值实(shí)现的(de)方式(shì)进行了统一,削弱前期,保持后期,或者加强后期。

另 外也有不少英雄(xióng),借着这(zhè)次(cì)的调整(zhěng),而对其他的技能数值进行了平衡,有技(jì)能CD的调(diào)整,也有伤害的改动,就不一一去分析了。

在众多英雄中,有些是对机制调整,但又没有(yǒu)像(xiàng)芈月元歌调整幅度那么(me)大,所以单(dān)独拿出来聊聊。

被动 和(hé)1技(jì)能减速的调整外(wài),一技能的加速buff对自己进(jìn)行了翻倍 。

调整前10%加速,自己和队友都能享受到,调整后队友变(biàn)成(chéng)了5%-10%,而周瑜自己则是10%-20%,是对前期减速效果削弱进行的补偿,跑图速度会比之前更(gèng)快,当然了,也因为两个减速的削弱,让周瑜(yú)对于(yú)凝冰之息的依赖值更高了。

1技能的减速(sù)削弱了(le),但大招也(yě)新增了一(yī)个减速的buff,同(tóng)样是15%-30%,这个补偿我觉得是不错的,以前扁(biǎn)鹊(què)大(dà)招只是用来爆出最后(hòu)一下进行收尾,用完(wán)了自己因为有后摇,基本上也就丢失目标,这个减速给了他继续追击的(de)机(jī)会,或者说逃生的时(shí)候,打团的时候,进行(xíng)大范围的减速。

所以扁鹊这个可以很(hěn)明确的说,是加强(qiáng)了。

前期减速削弱,后期加强,二技能前期增加了0.5秒CD,永久性的攻速从15%-30%,变成了12.5%-25%,虽(suī)然看着削弱了(le)最多5%的 攻(gōng)速,但开启二技能之后加速翻倍。

也(yě)就是说,使用二技能,就变成了25%-50%,未来虞(yú)姬更不缺攻速了,鞋子可以更早换成抵抗之(zhī)靴,至于这到底是加强还是(shì)削弱(ruò),我个(gè)人觉得还是偏加强(qiáng)向,二技能开(kāi)启的时机也更重要了,不(bù)止 有移速buff,还(hái)能获得短暂的爆发输出 。

被(bèi)动效果进行了调整,从触发后(hòu)直接进入冷却,变(biàn)成了触发结束后才会进入冷却(què),而 夏侯惇被动存在(zài)时间高达八 秒,相当于被动CD延后(hòu)了8秒。

而(ér)作为补偿,夏侯惇的被动冷却从30变成了25-20,也就是说(shuō),拿一级算,被动相(xiāng)当于增加了3秒,到了满级之后,就减少了2秒,感觉好像并(bìng)不划算的样子。

前(qián)中期需要频繁(fán)打架来触发被动,后期往往就(jiù)是一波结(jié)束,因此前期削弱(ruò)比较致命,后期(qī)加强貌似(shì)也(yě)难起到效(xiào)果,你(nǐ)还指望一场团战触(chù)发(fā)两次被动吗(ma)?。

加上一技能减速的削弱(ruò),我觉得(dé)这波夏侯惇应该算是一次削弱。

现在大(dà)招(zhāo)期间不用狂点普(pǔ)攻打伤害和减速(sù)了,以后大招(zhāo)期间(jiān)自带减(jiǎn)速效(xiào)果,并增加了基础伤害(hài)。

这(zhè)个调整比较人性化,刘禅大(dà)招期间(jiān)点击普攻(gōng),虽然有额外的效果,但其实手感并不好,也很难(nán)再技能形态中表现出来(lái),有一种盲按的感(gǎn)觉,直接加(jiā)上减(jiǎn)速,也(yě)算解放了单(dān)手。

这个调整之前体验服就上线过,1技能内圈添加印记,这样大招吸到有印记的目(mù)标就能持续控制,所以(yǐ)如果能一下给新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析到多个目标印(yìn)记,这个大招(zhāo)可能会毁天灭地的吧。

另外,1技能的减速一样削弱了,也(yě)增加(jiā)了1秒前期(qī)的冷却,用作平衡。

二(èr)技能改为加点升(shēng)级,并不止是一(yī)句(jù)话而已,这样的话13技能就从6级变成了4级,增加的属性(xìng)自(zì)然也就少了。

所以这次对所(suǒ)有技能的数值进行了一(yī)次调整,不过被动触发潮汐的减速(sù),这次 直接(jiē)从50%变成(chéng)了极限减速。

调整的方式(shì),就(jiù)是增加前期13新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析技能冷却,加强134技能的伤(shāng)害,而二技能也(yě)从原本(běn)25秒固定CD变成了成(chéng)长技能,满级(jí)20秒,使(shǐ)用频率倒是(shì)提升了。

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