韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访
由韩国游戏产业协会(K-GAMES)主办、G-STAR组织委员会和釜山信息产业(yè)振兴院共(gòng)同承办的“G-STAR2024”于11月14日(rì)(星期四(sì))至11月17日(星期日)在釜(fǔ)山BEXCO举行,为期四(sì)天。
今年(nián)的展(zhǎn)会规(guī)模为历史最大,众多参(cān)展公司的(de)新作和内容亮相,吸引了大量游戏爱好者和业 内(nèi)人士的关注,提升了大(dà)家对展(zhǎn)会的期待感。
在BEXCO第1展(zhǎn)馆,作为钻石(主)赞助商参与的NEXON韩国,展出了包括SuperVive、第一狂战士:卡赞、幻世醉虎(hǔ)传、OverKill等4个新作,并通过举办大规模的交响乐演出等活(huó)动 ,庆祝开展30周年,为观众带来了(le)别(bié)样的娱(yú)乐体验。
由于今年的逛展人数,仍然采用(yòng)展馆内(nèi)外的密集度进行统计,而非单纯按天数划分(fēn),最终估算出,在四天内吸引了大约21.5万人到(dào)访。
而(ér)位于BEXCO第(dì)2展馆3楼的BTB展区,从(cóng)11月14日开始到11月16日为(wèi)止,线上线下两种途径(jìng)举行。与(yǔ)去(qù)年相比,不(bù)仅展区面积扩大,通过扩大使用(yòng)频率最高的网络休息区及战略性布局,提 升了商业洽(qià)谈(tán)环境。这(zhè)使得3天内共有2,211名买方人 员到场参展。
作为(wèi)G-STAR的亮(liàng)点,今(jīn)年的G-CON2024共设置了42场会议,并以媲美(měi)20周韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访年的(de)豪华阵容,吸引了(le)大量(liàng)观(guān)众的(de)目光。
对此,G-STAR组织委员会姜信哲表示:“首先(xiān),我(wǒ)要感谢所有参与者、相关(guān)机构和工作人员的韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访积极合作与努力(lì),帮助我们(men)成功举办(bàn)了第20届G-STAR。感谢大家(jiā)20年来对G-STAR的支持和厚(hòu)爱,正是因(yīn)为大家的支持,G-STAR才能不断发展壮大。我们将继 续努力,韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访不断提升,确保G-STAR未(wèi)来能够持续发展。”
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了