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星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇

星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇

PvT战术解析:

前言:在(zài)星际争霸2中(zhōng),人族凭借新单位掠夺者 的(de)加入,实力大增。死神初期骚扰(rǎo)效果(guǒ)显著,科技树分离且(qiě)前置GHOST,使得TVP(TerranvsProtoss)变得(dé)相对简单。但是(shì)由于神族不朽者的存(cún)在,星际 1中常(cháng)用的机(jī)械化(huà)战术(shù)不再适用,容易受到(dào)针对,成型较晚(wǎn)。但仍有5~6坦克(kè)配合行星要塞的委琐战术,以及直接憋大和(hé)的(de)奇特打法。

神族在对抗T的比赛中,更(gèng)注重细节处理(lǐ)和对对手战术(shù)的侦查。T的选择众多(duō),前中期可选MMG或1/1/1坦克(kè)MM渡鸦(yā)推(tuī)进,中期可选女妖战机进行迂回(huí)游击,后期(qī)可(kě)产(chǎn)出大量VIKING和女妖抢占制空权,或MMG搭 配(pèi)VIKING。PVT战斗中,T委琐战术难以持久 ,T的中后期转型迅速,侦查和反侦查是关键。

战术发展详述:

一:3BBMMG战(zhàn)术,分(fēn)为三种:

开局8BB死(sǐ)神或掠夺,死神骚扰转(zhuǎn)掠夺,掠夺直接(jiē)带(dài)上(shàng)农民压 制,多用于(yú)中小型地图。应对策略:牺(xī)牲(shēng)经济前期(qī)RUSH,推荐10农民BG,或(huò)13农民(mín)BG过度到第一个追踪出现。应对直接掠夺时,早点拉出2个农民协同(tóng)兵力击退,或用速度优(yōu)势围杀第一(yī)个掠夺。之后补(bǔ)充到2BG,或出(chū)1个VR加速兵营出兵(bīng)反压。注(zhù)意追踪者走位,不要太突前,以免被掠夺点掉(diào)。DPS主(zhǔ)要来自追踪,失(shī)去追踪,ZEALOT将无能为力(lì)。顶住RUSH后,可选择(zé)爆(bào)兵强(qiáng)推或开(kāi)矿打中后期。推荐开矿按地图(tú)分,有菊花的地图推荐强推过程 中开(kāi)矿,无菊花的地图在保证正面兵力防守的情况下开矿。

开局常规11~12农民BB,第一个BB挂附件同时出第二个BB,部队组(zǔ星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇)成以(yǐ)掠夺者+MARINE为主或双挂科技反应堆(duī)纯暴掠夺,开始直接升震(zhèn)撼(hàn)弹压制。因为只有2个BB出兵,所以钱会有富余,压制效果好的话(huà)T会很快开出分矿。这(zhè)种星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇打法多(duō)用于近点和小型地图,属于经济型压制打法。应对 策(cè)略:我(wǒ)们也(yě)正常开局,因为他开始是2BB的(de)暴兵(bīng),所 以我们这里最好是选择科技路线的VR或VS出不(bù)朽(xiǔ)者或虚光舰,推荐不朽。注意开始我们必须选择防守态势,不朽(xiǔ)不足2个不出门。也(yě)可以避(bì)实(shí)就虚选择(zé)空(kōng)投或虚光舰,因为(wèi)这种打法(fǎ)的T多半会去选择开矿,我们的主要目的是让他的兵力在他(tā)自己的主矿分矿间来回游走(zǒu)被牵制,为自己发 展争取时间。分矿可以在骚扰牵住他兵力的同时放下,优先补充农民和兵营,适当出2~3个(gè)烧饼存能量,为后(hòu)面的防守或进攻(gōng)做好铺垫。同时小心对(duì)方2BB转出女妖或空投,我们空投的目的还在(zài)于了解对手家的发展情况。

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