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魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界(jiè)11.1团队副本新增了名望系(xì)统,提高名望可以获(huò)得增伤BUFF和一些 坐(zuò)骑头衔等奖励,那么魔兽世(shì)界11.1团队副本名望系统是什么?下面(miàn)就给大家带来魔兽世界11.1团(tuán)队副本名望系 统介绍。

魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

嘿,各位!随着11.1试服进行得如火如荼之际,我们想和大家分享 一下一个新功能,这将与新的(de)副本解放安德麦一同上线。11.1将推出一个全(quán)新的仅团队副本(běn)可用的名(míng)望系(xì)统(tǒng),旨在随着时(shí)间(jiān)的推(tuī)移提供一系列的实(shí)力提升,同时也包含一些外观奖励,并且改善副本(běn)玩家的游戏体验(yàn)。这个名望只能通过完成团队副本获得,对(duì)我们(men)来说(shuō)是一次重大的尝试,接下来让(ràng)我们谈 谈为(wèi)什么要做这个,如(rú)何实现,以及它具体涉及 什么内(nèi)容(róng)。

地心之战中(zhōng)的团队副(fù)本玩家应该对尼鲁巴尔华服有所了解,这是(shì)一种通过击败尼(ní)鲁(lǔ)巴 尔王宫的首领收(shōu)集(jí)的货币,可用来获得伤害和治疗buff层数。我(wǒ)们(men)认为发布(bù)这个(gè)机制的动(dòng)机是合理的——特(tè)别是随着时(shí)间的推(tuī)移,玩家能够更轻松地达成赛季目标(biāo),并为那些(xiē)长 期喜欢团队(duì)副本但可能想在(zài)各种(zhǒng)角(jiǎo)色上尝试(shì)的玩家提供一些额外价值——但我们知(zhī)道依赖货币和任务的实现方式并不完美。复盘看它比(bǐ)我们预期的要差很多——由于战(zhàn)团是一(yī)个新(xīn)功能,出现了(le)一些问题导致了BUG,并(bìng)且我们对于玩家应该有多少华服(fú)、如何(hé)与赛季进度对接等问题产生了(le)困惑。

尽管如此,我们感到其加入后的反响(xiǎng)还是 积极的,系统也在适当发挥作用——玩家 随着时间的推移通过buff变得更强(qiáng),使得(dé)他(tā)们能够突破过去赛季里可能会让(ràng)他(tā)们长时间卡住的(de)BOSS,而这种(zhǒng)节奏足够(gòu)快,让玩 家在继续挑战(zhàn)副(fù)本时能(néng)看(kàn)到自己的进步。所以,当我们根(gēn)据反馈考(kǎo)虑如何迭代和改进时,我们认为需要(yào)一个玩家熟悉且已经能理 解的、与战团功能相关的系统——从这个角(jiǎo)度(dù)来看(kàn),名望(wàng)感觉像是下一步比较合适(shì)的选择(zé),并(bìng)作为这种功能可能的永久(jiǔ)归(guī)宿(sù)。

欢迎来(lái)到加乐宫会(huì)员奖励(lì)俱乐部。这个魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍20级的名望系统旨在结合上述的副本buff,以及一些(xiē)经典的便利(lì)功能,比如副本 跳过,并引入一些新功能,看看哪些有效,哪些无效。在理想的情况(kuàng)下,副本名望应该(gāi)实现 以下目 标:

补充团队(duì)副本的故(gù)事和背景以提高沉浸感和趣味性(xìng)。

清晰地传达和(hé)预示玩家的努(nǔ)力将(jiāng)如何随着时间(jiān)的推(tuī)移获得 回报。

改善副本(běn)的日常体验,特别是在战(zhàn)斗(dòu)间隙或 休息期间。

对错过几周副本或赛(sài)季中期才开始的玩家保(bǎo)持友好和宽容。

这是我们判断11.1团(tuán)队副(fù)本名望成功或失败的(de)标(biāo)准,关于(yú)这些目标的反馈,包括但不限于声望(wàng)轨迹的长度、完成(chéng)所需的时间以及 所能获得的奖(jiǎng)励,将有助于塑(sù)造未来补丁中的声望轨迹,甚至(zhì)决定它是否应该继续存在。

名望获取和进度

让我们谈 谈 玩(wán)家将如何(hé)获(huò)得名望,以及为确保平稳推进所设定的进(jìn)度机制。和本文中提到(dào)的其他内容一样,所有这些都可(kě)能会发生变化(huà),所以如果有(yǒu)任何不清楚的地(dì)方,请随时提问。

就像尼鲁巴尔王宫中(zhōng)的(de)斩离之丝buff一样,这个名望完全是战团 绑定的,并且与难度无关。它可以在任(rèn)何(hé)角色(sè)、任(rèn)何难度下进行推进,并在以后作用于不同的角色。

进入副本的玩(wán)家将从名望1开始(shǐ)解锁(suǒ),每周从团队副本中获得的名(míng)望上(shàng)限为1,全(quán)球同步推进。

例(lì)如,这意 味着在团队(duì)副(fù)本开放(fàng)的(de)第一周,无论击败多少个首 领(lǐng),玩家最多只能提升至名望2。如果一个玩家(jiā)在第11周开始副本,那么他将能够快速地接近该上限,然后与其他玩家一起进(jìn)如“每周1点(diǎn)名望(wàng)”的周(zhōu)期。

团队副本中总共有5000点声望——其中一(yī)半的声望用于获得本周的1点(diǎn)名(míng)望,并且(qiě)可以通过杀死团队副本中的首领和名为中尉的敌(dí)人(rén)获得。我们这样做有(yǒu)几个原因。

首先,是为了(le)缩短在(zài)副本内(nèi)玩家在花时间的强(qiáng)制(zhì)要求——以前,玩(wán)家(jiā)需要全通尼鲁巴尔王(wáng)宫才(cái)能(néng)获得 足够(gòu)的华服来兑换当周的奖励。现在,如 果你的目标是获得本周buff,那会有更(gèng)灵(líng)活的方式来(lái)缩短准备时间。

其次,我们希(xī)望这对由于各种(zhǒng)原因进度较(jiào)慢的团队和公会来(lái)说不那(nà)么苛刻。在第一赛季,如果你的(de)团队不能全通团队副本,你会在未来的某周(zhōu)变(biàn)得更加(jiā)吃力。这将确(què)保无论是跳过到后(hòu)面的首领还是(shì)在团队副本中被某个(gè)首领(lǐng)卡(kǎ)住的团队也能根据他们的努力获(huò)得进度,而(ér)不必在团队开荒时间外做额外的“家庭作业”。

声望分配如下:

1至6号首领每个(gè)提供450点声望。穆(mù)格·兹(zī)伊,安 保(bǎo)头(tóu)子(zi)(7号首领)提供60魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍0点声望,铬武大王加(jiā)里(lǐ)维克(kè)斯(最终首领)提供(gōng)1000点声望。团队副本中的7个“中尉”敌人(在(zài)小(xiǎo)怪堆(duī)中出现)每个提供100点声望,总 计5000点声望。

追赶(gǎn)机制(zhì)的具体细节(jié)待定,但(dàn)将与尼鲁(lǔ)巴尔华服的机(jī)制非常相似——即玩家落后(hòu)时,击杀怪物能获得更多声望(wàng),确(què)保他们能够在几周内迅速追(zhuī)赶上(shàng)其他玩(wán)家的进度。

对于只对这个系统提供的外观奖励感兴趣(qù)的玩(wán)家(jiā),加乐宫会员(yuán)奖励俱乐部将在未来长期保持有效(想想影踪突袭营或海达希亚(yà)水元素(sù)),因此即使是未来(lái)补丁和(hé)资料片中的非(fēi)副本玩家,也能加速进度获 得奖励。没有必要在本(běn)赛季或任何特定的时(shí)间限制 内完成这个系统以获(huò)得其中包含的坐骑或玩具。

名望(wàng)等级奖励(lì)内容

最后,我们简(jiǎn)要介绍一下当前名望等级的奖励内容。为了(le)简洁(jié)起见,我们会将这些描 述简短,并在必要时添加注释,以尝试提前解(jiě)决一些(xiē)常见问题。正如之前所提到的,这些内容代表了(le)我们(men)目前的(de)计划,所(suǒ)有(yǒu)数值(zhí)和功能都可能会有所变(biàn)化。对于那些不知(zhī)道的人,团队副本从洋际酒店开始,通过这个名望(wàng)系统,它将成为一个有 用的NPC和商人的 中(zhōng)心。

名望1

所有专业(yè)工作台、商人(rén)和一名订(dìng)单专员现在都可以在(zài)洋际酒店(diàn)使用。

名望2

在(zài)解放安德麦中吃喝的速度提升100%,并解(jiě)锁(suǒ)洋际酒店的破损符文分配(pèi)器,它可以有机(jī)会提供一个强化符文。

名望3

洋际酒店内(nèi)将解锁幻化和物 品升级(jí)商人。

名望4

获得你的加乐宫会员奖励卡,它在洋际酒(jiǔ)店中起到炉石的 作用,并且在解放安(ān)德麦(mài)中获得3%的伤害(hài)和治疗提升。

奖励(lì)卡有30分钟冷却(què)时间,并且只能在解放安(ān)德麦中使用——它的目的是在你需要制作、升(shēng)级或做其他事情时在清(qīng)小怪的时候将你送回酒店。

名(míng)望5

在团队副本中可以使用(yòng)修理站,它还可(kě)以移除“心满意足”debuff,很像大秘境(jìng)中的时 光侍从(cóng)。

这些(xiē)不是为了取代工程锤,并(bìng)且将在团队副本的户(hù)外 区域稀疏放置。

名望6

在团(tuán)队副本中非战斗(dòu)状态下(xià)获得10%的移动速度加成,并可以在非战斗状态下自我复活。

自我复活的调整(zhěng)待定(dìng),但我们目前的目标是(shì)冷却时间在30分(fēn)钟到(dào)1小时之间,旨在作(zuò)为紧急灭团恢复工(gōng)具。

名(míng)望7

伤害和治疗buff提(tí)高至6%。

名望8

解锁团队副(fù)本跳过功能(néng);击(jī)败第一个首(shǒu)领后,一(yī)个NPC会带 着火箭飞来,你 可以用它跳到7号和(hé)8号首领那。

由(yóu)于以(yǐ)前的团队副本跳过是通过任务并且每个(gè)难度都不同,将这个功能(néng)放在名(míng)望系统中是我们正在尝(cháng)试的许多事情之一。

即使你没有(yǒu)达到名望8,你也可以(yǐ)根据击败的首领(lǐng)使用这 个NPC在团队副本中移动,类似于尼鲁巴尔王宫和其他以前的团队(duì)副本中的飞行点(diǎn)——名望只是在那些首领还(hái)活着的(de)时候(hòu)提前跳(tiào)过。

名望(wàng)9

在血(xuè)腥大熔炉(团队副本的早期首领之一)外面的2个商人将向(xiàng)你出售基于托克和弗莱兰多(在该战斗中发现的机械猩(xīng)猩和机械恐龙)的微型战斗宠物。

名望10

伤害和(hé)治疗buff提高至9%。

名望11

非战斗状态(tài)下移动速度(dù)提高至20%,并(bìng)且你现在获得一个(gè)赝品贩子的(de)凭证,可以在酒店中用于(yú)兑换外观(guān)。

就像巨龙时代第四(sì)赛季的(de)商人一样,其中(zhōng)一个商(shāng)人将提供来自解放安德(dé)麦团(tuán)队副本的多种颜(yán)色的武器供购买。

名望12

团队副本中的(de)一个地精将为你提供辣酱,一(yī)种基于你(nǐ)副(fù)本消(xiāo)耗品 效果的火焰伤害触(chù)发物。

专业(yè)消耗品在历史上存在一个(gè)问题,即在整个(gè)资料片中(zhōng)它们通常不(bù)会升级,所以这是(shì)一种尝(cháng)试,使进食充分、合剂、药水和附魔在团 队副本环境中的价值更强。

名望(wàng)13

伤害和治疗buff提高至12%。

名望14

来自名望2的破损符文分配器现在已修复!它总是获(huò)得一个强化符文,并且(qiě)有机会获得更多(或者(zhě)爆炸)。

名望15

获得第二个赝品贩(fàn)子的凭证用于外观,并且(qiě)团(tuán)队副本(běn)的第六个首领(独臂盗匪)现在有少许几率(lǜ)在未来的击杀中掉落一个赝品贩子的(de)凭证。

名(míng)望16

伤害和治疗buff提(tí)高至15%。

名望17

获得一(yī)个令人费解的财阀(fá)凭(píng)证,可以用它从解放(fàng)安德麦中兑换一件武(wǔ)器(qì)、饰品(pǐn)或其他特殊物品。

与巨(jù)龙时代第 四(sì)赛季的青铜锭和暗影国度第四赛季的第纳尔类似,这些有自己的升 级(jí)路线——这 意味着(zhe)如果有足够的纹章和神勇石,它们将提升到最(zuì)高14级。

这在正式发布前可能会改变,但目的是让任何(hé)达到这一点的人都可以完全(quán)升级和使用它们(men),而不是被锁定在特定难度或有特定条件。

名望18

非战 斗状(zhuàng)态下移动 速度提高至30%,现在可以在酒店中找到拍卖师。

名望19

获得最后(hòu)一个令人费解的(de)财阀(fá)凭证,并且伤害和治疗buff达到最大值(zhí)18%。

名望20

纯粹的外观等级,玩家获得“豪(háo)客”称号(hào)、一个传送到团队副本入口的传送(sòng)门(可(kě)在任何地方使用 ),最后可以解(jiě)锁愤怒的弗莱(lái)兰(lán)多坐骑,这是(shì)在血腥大熔炉战斗中发现的机械恐 龙。

我们会(huì)继(jì)续关注并尽力解答相(xiāng)关问题。非 常感谢(xiè)您的阅读,我们期待您的反馈(kuì)和讨论。安德麦见!

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