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猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围

猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围

说(shuō)到游戏(xì)的玩法,很(hěn)多人一定会说(shuō)这是一款类塔科夫的摸(mō)金游(yóu)戏 ,但我的看法却大不相同。猎杀对决虽同样是将不同的小队放置于地图的各个角落(luò),但玩法的核心(xīn)却不是四处搜刮,遇敌 人则战斗最终带着(zhe)海量物资撤离的一套(tào)玩法,却(què)要更纯粹的以随(suí)机出(chū)现地图的各个地点和版块的boss为核(hé)心驱动(dòng)。开始(shǐ)玩家需(xū)要开(kāi)启黑暗视野,寻(xún)找(zhǎo)散布(bù)各处的裂(liè)缝收集线索(suǒ),开启地图查看不断缩小的版块范 围。

一个boss共需要(yào)收集三(sān)块线索,直至最(zuì)终揭示boss位置。当然地图中也有一些隐藏是需(xū)要碰巧或跟随大(dà)致引导才能遇见的boss,总之 所有的玩家(jiā)都会(huì)围绕着寻找boss展开。在pvp的玩法上给到(dào)一个明确的目标,且并未因这是一款fps游戏 而(ér)制(zhì)作的十分敷衍。有最普通的丧尸,但攻击方式(shì)各异,有拿煤油灯直接往你身上(shàng)拍的同归于尽(jǐn),有拿刀造(zào)成流血与毒(dú)性伤害的。

特殊的怪有(yǒu)水中当你入水后快速朝你袭来造成流血伤害的(de)水鬼。移动和攻 击极 快的暴躁火男,你还不能(néng)使用利器攻击,否(fǒu)则(zé)会将其激(jī)怒,引爆造成更高额的 伤害。蜂女(nǚ)靠近会被(bèi)发现,从(cóng)体内涌出(chū)毒虫朝你袭来。猎犬(quǎn)体型小巧,机 动性高,还(hái)能造成流血伤害。最后(hòu)是水蛭男,看不见但会(huì)察觉(jué)你移动的声响,能追踪中毒的敌人,而被它(tā)周围散布的水蛭攻击则会造成中毒,给到了一个(gè)难度适中(zhōng)而(ér)又恰到好处的生态(tài)。

boss战也不是(shì)说那种随便找个(gè)新(xīn)人上来就能轻(qīng)易击杀的难度(dù),只是稍微的弱化了攻击(jī)多样性,将其区分出了多个boss。猪头人会扔出燃油灯造成火焰(yàn)伤(shāng)害,蜘蛛能将其扑猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围ine-h猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围eight: 24px;'>猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围倒吐出毒液,鸟(niǎo)人能放置铁丝陷阱等等。每个boss都有其自(zì)身的特色,也有(yǒu)着不同的弱点(diǎn)。例如(rú)猪头的头只是个装饰(shì),在开始看到那么大的头(tóu)就会导致玩家误以为对着头打就能造成(chéng)高额伤害,结果打到狂暴了(le)都没见(jiàn)掉多少血。

想要快速将其(qí)击杀,其实断臂的大片伤口才是(shì)它的致命要害。这(zhè)个峡(xiá)谷(gǔ)中随机刷(shuā)新的boss地狱魔,会不断喷射火球朝玩家砸来,也是初见相当难缠的boss,甚至能(néng)直接给你的(de)血条烧光。当然(rán)对每个boss进行钝器与利器的攻击伤害也会有所不同。想要 更快击杀boss,也可以选择(zé)粘性炸弹。

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