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生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭 工作室

生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭 工作室

近日生化奇兵(bīng)之父KenLevine在接受外媒“Edge”采访时(shí)透露,虽然他(tā)在2014年宣布关闭IrrationalGames工作室,以专注于“不同类型的游(yóu)戏”,但其实他本人的意愿是让IrrationalGames继续(xù)开发(fā)游戏,但Take-Two方面却给(gěi)出了关(guān)闭的决定。

KenLevine是(shì)在对领导IrrationalGames的过程中感(gǎn)受到压力,并且遭遇父母去世等家庭变故,使(shǐ)得(dé)他认为团(tuán)队对自己失去了信心,因此才(cái)决(jué)定将工作室卖给Take-Two。

但(dàn)KenLevine的本意是“我只需要开始做一件新事情,而Irrational应该继续 经(jīng)营下去(qù)”。只不过Take-Two并不是这么想的(de),他对此表示:“公(gōng)司层面做出了决定,他们(men)认为他们不应该继续经营这(zhè)家工作室。我的(de)感觉是(shì),这样做(zuò)可能是有道理(lǐ)的。Take-Two制作了生化(huà)奇兵重制 版,这对Irrational来说是一(yī)个不错的选择,他们可以好好考虑一下,建立(lì)一个(gè)新的创意总(zǒng)监结构,然后在(zài)他们有信(xì生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室n)心制作下一款生化奇兵游戏时(shí)以此为基础(chǔ)继续发展。我认为我(wǒ)当时的状态不适合成为(wèi)团队(duì)的好领导者。”

虽然Irrational遭到了大裁员,但在生化奇兵(bīng):无限推(tuī)出十(shí)多年后的2024年,不少前员工也加入了该系列的(de)最(zuì)新(xīn)作品的开发工作。而(ér)KenLevine也正在与他的(de)新工作(zuò)室(shì)GhostStoryGam生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室es打造Judas。

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