BioWare重组裁员-全力 聚焦质量效应5开发
近日,游戏开发巨头艺电宣布了对旗下知(zhī)名工(gōng)作室BioWare的调整计划,该工作室将集中力量投入到备受期(qī)待的质(zhì)量效应(yīng)5项目中。据VGC报道,BioWare总经理GaryMcKay在龙腾世纪:影障守护者于2024年底发布后,确认了工作室正(zhèng)在进行内部重组的消息。
McKay透(tòu)露,鉴于新一部质量效应游戏的开发不再(zài)需要“整个工(gōng)作室的全力支持”,部分BioWare员工已被调(diào)配(pèi)至艺电的其他团(tuán)队。这一决(jué)策旨在优化资源配置,确保核心(xīn)团队能专注于质量效应5的高质(zhì)量开发。
他进一步(bù)解释,BioWare的(de)核心团队(duì)目前正由质(zhì)量效应三(sān)部曲的资深成员领导,包括MikeGamble、PrestonWatamaniuk、DerekWatts和ParrishLey等,他们正致力于新游戏的(de)创新开发。McKay强调,团队在开发过程中(zhōng)不断挑(tiāo)战自我,深入思考如何(hé)为粉丝带来最佳游戏体BioWare重组裁员-全力聚焦质量效应5开发验。同时,他们也借此机会重(zhòng)新审视了BioBioWare重组裁员-全力聚焦质量效应5开发Ware的工 作方式,以适应当前的开发阶段。
据IGN报(bào)道,此次调(diào)整(zhěng)不仅涉及质量效应(yīng)团队,部分龙腾(téng)世(shì)纪团队的 成员也面临职位调整。虽然具体裁员人数尚未明 确,但受(shòu)影响员工有机会申请艺电 内部其他合适的岗位,这在一定程度上缓解了裁员带来的冲击。
McKay在谈及此次调整时表示:“这一决定将使BioWare成为(wèi)一个更加(jiā)灵活、高效的工作室(shì),继续(xù)为我们热(rè)爱的角色扮演游戏领域贡献精(jīng)彩作品。我们衷心感谢所有玩家的支持,正是(shì)你们的鼓励,让我们有勇气创造BioWare的新未(wèi)来。”
值得注意的是,艺电近期下调了本财年(nián)的收(shōu)入预期,部分原因归咎于EASportsFC25和龙(lóng)腾世纪(jì):影障守护者未能达到预期市(shì)场表现。龙腾世纪:影障守护者发(fā)布后的前两个月(yuè),仅吸引(yǐn)了约150万玩(wán)家,远低于艺(yì)电的预期目标。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了