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暗区突围怎么算死亡:死亡判定机制介绍

暗区突围怎么算死亡:死亡判定机制介绍

在暗区突围游戏中很多玩家在攻(gōng)击时(shí)不知道怎么做,才可以将对敌人的伤(shāng)害发挥的最大化,那么暗区突(tū)围怎么(me)算死亡?下面就 给大(dà)家带来相关的(de)攻(gōng)略,如果又不了解的朋友就可以(yǐ)和我一(yī)起(qǐ)看下(xià)去!

死亡判定机制介绍

1.角(jiǎo)色总计440血量,100水量,100能量。

2.角色身体(tǐ)共分为七部分,头35,胸85,双手各60,双腿各65,腹部70。

3.致(zhì)死情况一,只要头部或者胸部血(xuè)量清(qīng)零(清零之后会变黑 )角色死亡,常见于高等级穿(chuān)透子弹击穿(chuān)低等(děng)级护(hù)甲直接伤害于所防护的躯体(tǐ)

4.致死情况二,四暗区突围怎么算死亡:死亡判定机制介绍肢以及腹(fù)部在血量(liàng)清空条(tiáo)件(变(biàn)黑)下遭受到打击,伤害(hài)会扩散到头部胸(xiōng)部,只要头部(bù)胸部血量清零,角色死亡,常见于肉伤蛋(穿透为零级,伤害为70+的子弹,常见有冲锋枪的达姆弹已经霰弹枪的(de)8号鹿弹)通 过对于(yú)四肢(主要)和腹部进行快速(sù)持续性的射击 已达成击杀敌方的目标。

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