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生化奇兵之父原希望开发商继续打造 新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

生化奇兵之父原希望开发商继续打造 新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

近日生化奇兵之父KenLevine在接(jiē)受外媒“Edge”采访时透露(lù),虽然他在2014年宣布关闭IrrationalGames工作室,以专注于(yú)“不同(tóng)类型(xíng)的游戏”,但其实他本人的意愿是(shì)让IrrationalGames继续(xù)开(kāi)发游戏,但Take-Two方面却给出了关闭的决定。

KenLevine是在(zài)对领导IrrationalGames的(de)过程(chéng)中感受到压力(lì),并且遭遇父母去世等(děng)家庭(tíng)变故,使得他认为(wèi)团队对自己失(shī)去了信心,因此才(cái)决定将工作室卖给Take-Two。

但(dàn)KenLevine的本意是“我只需要开始做一件新事情,而Irrational应该继续经营下去(qù)”。只 不过Take-Two并不是这么想的,他对此(cǐ)表示:“公司层面(miàn)做出了(le)决定,他们认为他们不应该(gāi)继(jì)续经(jīng)营这家工作室。我的感觉是,这样做可能是有道理的。Take-Two制作了生化奇兵重制版,这对Irrational来说是 一个不错的(de)选择(zé),他(tā)们可以好好考(kǎo)虑一(yī)下,建立一个新(xīn)的(de)创意总监结构,然后在(zài)他们有信心制作下(xià)一款生化奇兵游戏时以此为基础(chǔ)继续发展。我(wǒ)认为(wèi)我当时的状态不适合成为团队(duì)的好(hǎo)领导者。”

虽然Irrational遭到了大裁员,但在生化奇兵:无限推出(chū)十多年后的2024年,不少前员工也加入了(le)该系列的最新作品的开发工作。而KenLevine也(yě)正在与他(tā)的(de)新(xīn)工作室GhostStoryGames打造Judas。

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