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影 之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示

影 之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示

今日,灵游坊(fāng)发 布了影之刃零的全 新实机视频,展示了令人眼前一亮的全(quán)新Boss战斗、两把以“蛇”元素为主题的武器以及极为(wèi)流畅(chàng)的战斗过程。

特效同事认为剑上绳子绑的不影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示好,反复给模型同事绘制示意

3、其(qí)实那些炫酷的动作,战斗只是研发难度的一部分,也(yě)是看起来(lái)容易理解的部分。但是,为了(le)让所有事情看(kàn)起(qǐ)来都正常,体验自然(rán),丝滑,其实消耗了更(gèng)大(dà)的工(gōng)作量(liàng)。

让团队(duì)屡(lǚ)次处(chù)于(yú)发狂边缘的,莫过于摄像机的调整,以及如何丝滑地从过场即(jí)时演算过渡到直接开战,说起来都是血泪。

4、我们每年都会发一些过年贺岁的视频(pín),但(dàn)是因为(wèi)年底许多厂商都会放大招(过(guò)年手游都(dōu)会有春节活动之类),所以我们以往也会规(guī)避发太多内容。

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