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刺 客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光

刺 客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光

据tech4gamers报道,近日,刺客(kè)信条:影创(ch刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光uàng)意总监JonathanDumont在FragNart频道直播中透露,游戏完(wán)成主故事大约需要40小(xiǎo)时。

创意总监(jiān)重申,新作刺客信条:影的规模介(jiè)于刺(cì)客信条:起源和刺客信(xìn)条:奥德赛之间。作为参考(kǎo),刺客信条:起源主线剧(jù)情约30小(xiǎo)时,而奥(ào)德赛的主线任务则延 长至约45小时。刺客信条:影似乎在两者之间(jiān)找到了平衡,提供了一个既长又节奏紧凑的故事体验,避免出(chū)现过(guò)多支线任务的重复感。

据介绍,对于只关注(zhù)主线任务的玩家来说,主线故(gù)事(shì)大约需要40个(gè)小时,但对于想要深入了解的玩家来说(shuō),还有很多事情可(kě)做。如果你是一个喜欢探索、完成所有内容(róng)的 玩家,那么除了(le)主线任务外(wài),你还可以投(tóu)入大量(liàng)时间发掘(jué)隐藏的(de)细节(jié)、接受支线任务,可能将(jiāng)总时长延伸至(zhì)刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光60小时以上。

在游(yóu)戏玩法(fǎ)方面,刺客信条(tiáo):影结(jié)合了传统的潜行元素和现代RPG特(tè)性。玩家可以通过每(měi)个主(zhǔ)角的独特技能以多种方式完成任务。

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