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魔兽世界10“地心之战”抢先试玩 结束后上调小怪难度引玩家不满

魔兽世界10“地心之战”抢先试玩 结束后上调小怪难度引玩家不满

魔兽世界最新资料片11.0“地魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满心之战”现已正式推出,作为(wèi)国服(fú)回归,同时也是梅森回归执掌的首个资料片,自然备受玩家期待。不 过近日暴雪对游戏提供的更新计划,引起了不少玩(wán)家的不满。

魔兽世界的社区经理Kaivax在最(zuì)新论坛预告(gào)了(le)更(gèng)新内容,表示由于在(zài)上(shàng)个版本获得了强 力装备(尤其是毕业装备(bèi))的玩家,对“地心之战”初(chū)期的小(xiǎo)怪有着过多(duō)的优势。因此决定(dìng)为小怪进行一轮(lún)强化,也就是上调怪物的(de)强度,尤其是低等级的小怪(70级左右最为明显,等级(jí)越高影响(xiǎng)越小(xiǎo)),而80级以上的(de)小怪(guài)则保持不变。

著名魔兽世界数据站“窝窝头”上就已有数据统计,目前70级时小怪的生命值会获得高(gāo)达123.2%的增益(yì)和116.2%的伤害(hài)增益,到78级时才会(huì)变(biàn)成削弱。

虽然看起(qǐ)来是(shì)个不错的提议,但11.0资料(liào)片典藏版的史诗礼包(国服售价360元)中新增了可(kě)提前3天抢先游玩“地心之战”的特权(quán)功能。考虑到没有额外购(gòu)买(mǎi)史诗礼包的(de)玩家只有魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满(yǒu)等到游戏正式开服才能(néng)上线,而那些提前3天进入游戏的玩家早已在等级和进(jìn)度上遥遥(yáo)领先,暴雪现在决定上调(diào)小怪的难度,对部分玩家来说无疑是魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满不够(gòu)公(gōng)平的。

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