宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质 疑:已避免触犯专利
最近一款看起来明显是宝可梦克隆的 游戏FayKeeper上架了Steam商店(diàn)。在(zài)这款游戏(xì)里(lǐ),玩家能够捕捉(zhuō)数(shù)百种名为“Fay”的(de)生物。开发者自己也承认,宝可梦是(shì)“最主要的参考”,并称其(qí)目的视为了让游戏具有怀旧感。
InsiderGaming称(chēng)其收到了合作邀请,但对游戏提(tí)出了抄袭的(de)质疑,并整理了以下一些图片进行对比:
对此,开发(fā)者(zhě)BGS工作室回应了(le)质疑,表示其“避免了可能带来任何 法律影响(xiǎng)的所有(yǒu)专利(lì)机制”,并且承诺未(wèi)来会包含(hán)宝可梦中(zhōng)所(suǒ)不具有的一些功能。
工作室(shì)写(xiě)道:“乍一看,FayKeeper确实和宝可梦很相似,因(yīn)为它(tā)从一(yī)开始就是出于怀旧的想法(制作的)。但(dàn)我们在法律方面做了很多研究(jiū);每个像(xiàng)素和(hé)每行代(dài)码都是我们从头(tóu)开始制作的,我 们还避免了所有可能给我们带(dài)来任何(hé)法律后果的专利机制。”
“我们的(de)目(mù)标(biāo)是创造一款游戏,虽然对早(zǎo)期神(shén)奇宝贝游戏等游戏怀旧,但也具有不同的机制和新功能。由于我们仍处于开发阶段,其中许(xǔ)多(duō)功能尚未公(gōng)开展示(shì)……”
游戏宣传(chuán)片:随后工作室透(tòu)露了(le)一些功(gōng)能,称游戏将包含主线和支线任务,这意味着(zhe)游戏将更像是(shì)一款包含抓取怪物机制的传统角色扮演(yǎn)游戏(RPG);其他功能包括(kuò)选(xuǎn)择在屏幕上跟随自己的宠(chǒng)物、季节性节(宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利jié)日(rì)以及可购买的专(zhuān)属(shǔ)物品等。
目前这款(宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利kuǎn)游(yóu)戏还没有发售日期,且暂无简体中文支持。
Steam商店页面:点击这里
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了