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全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

哈(hā)喽大家(jiā)好 ,我是X博(bó)士。

最近 ,老X我又看见了(le)很多说24年(nián)游戏圈有多惨的消息。

其中二次元市场,比(bǐ)起去年更是下降了超过7个(gè)点。

游戏关停(tíng)的关 停(tíng),取(qǔ)消的取消。

但是在这幅惨状中,我发现腾子,却终(zhōng)于实现了自己抢二次(cì)元蛋糕的野心,这究竟是怎么回事呢(ne)?

大(dà)家都(dōu)知道,几年(nián)来腾(téng)讯一直眼馋二次元(yuán)的蛋糕,但是除了(le)一款火(huǒ)影外,几乎(hū)就没什么起色。

多(duō)次失利都(dōu)没有成(chéng)功,还能怎么赢?别说,还真有办法,那就(jiù)是靠腾子的大手 。

今年(nián)二游市场最火(huǒ)的游戏之一,鸣潮,老X我看了(le)下数据,游戏(xì)的总流水已经(jīng)超 过了10亿RMB。在今年的新二 游里(lǐ),算是相当不错的了。

而就在(zài)去年11月(yuè)底(dǐ),腾讯继续入股库洛(luò),拿下 超过一半的股份,成为了实(shí)际控股人(rén)。

连带着(zhe)腾子大手表情包出了圈,销(xiāo)量 暴(bào)增了好几倍。

还有什(shén)么腾讯长公主锐评腾子大手表情包,腾讯招聘自己(jǐ)也来玩 梗,给大家贡献了不少乐子。

除了(le)鸣潮外,另一款很多观众只看过、没玩(wán)过的游戏,也让腾子更大口地吃下了二游蛋糕。

它就是NIKKE:胜利女神(下简称NIKKE)。

截止23年底,NIKKE的收(shōu)入已经超过了40亿(yì)RMB,称得上是近年全球较为成功的二游之一。

并 且2年下(xià)来(lái),游(yóu)戏依然相当稳健(jiàn),24年多次登顶了(le)日本、韩(hán)国畅销榜。

而腾子也算(suàn)是早(zǎo)早(zǎo)守株待兔,先(xiān)是重金拿(ná)下游(yóu)戏(xì)发行权,后又多次(cì)入股(gǔ)开发商shiftup,最(zuì)终(zhōng)赚了个盆满钵(bō)满(mǎn)。

那么,NIKKE究竟是如(rú)何成功的?这会儿肯(kěn)定有观众会说,这(zhè)题我会,不就是靠瑟瑟(sè)嘛!

如果这样想,那你就太naive了。毕竟二游(yóu)从10年前就开始卖肉了,单靠这(zhè)一点,其实不足以突围。

老X我研究下来,NIKKE的成(chéng)功核(hé)心其实是(shì)一个词:高质量陪伴。

游戏的方方面面 ,都是(shì)围绕这点来设计的。

首先是NIKKE不抢时间的(de)玩法。

很(hěn)多玩家会吹NIKE的剧情好,但老X我(wǒ)身边有不少哥们姐们,其实是(shì)不怎(zěn)么看剧情的,就这样玩了(le)2年,一直没弃坑。

一问,原来还是图一个玩起(qǐ)来轻松不(bù)花精力。

别说,这几年二次(cì)元大逃杀下来,产品越来越多,各种已经来(lái)的、还在路(lù)上的开(kāi)放世(shì)界大作,完全是在正面(miàn)厮杀抢用户。

这(zhè)种情况下,NIKKE的竖屏战(zhàn)斗(dòu)、收菜式玩法,反而有了差(chà)异化优势。

玩家打不过了就睡一觉起来收菜(cài),还打不过就多睡几觉,主打一个放松。

NIKKE就像(xiàng)是一(yī)个后宫里(lǐ)丝毫不争宠的美人,不需要你花什(shén)么时间(jiān),一直在默默陪你。

正是这种错位竞争,让(ràng)游戏有了属于(yú)自己(jǐ)的用(yòng)户基本盘。

但(dàn)与此同时,游(yóu)戏的运营又很大方(fāng)。

哪怕你(nǐ)只是随便玩(wán)玩,当图鉴党的话,票子也管够。每(měi)个版本 都有签(qiān)到(dào)十连,登顶送,逢年过节也送。

虽然游戏没有保底,但(dàn)遇到心(xīn)仪的,也允许玩家爱强娶。

结合上一点,就 让陪伴显得更(gèng)贴心了。

如今游戏的国服也在这两天发布了首爆PV,估计年内会上线(xiàn)。

当然,高质量陪(péi)伴。除了陪伴,最终还得回(huí)归前三个字,高质量。

客观 来讲,NIKKE的剧情和角色故事,确实是近年二 游中最好的那一批了。

制(zhì)作人和主创前阵(zhèn)子还聊(liáo)过,没想到「游(yóu)戏的叙(xù)事和设定(dìng)重要性会(huì)提高到这种程度」,以(yǐ)至于项目组常年在招好(hǎo)的编剧。

回(huí)头来看,NIKKE过去两年中有过许 多(duō)出(chū)彩的剧情。像是一直在更新的高质量主线,1周年小(xiǎo)红帽,2周年的灰姑娘,以及最(zuì)近(jìn)的rapi剧情等 等(děng)。

不过老X我印象最深(shēn)的(de),还是(shì)半周年的朝圣者。

桃女士,Nikke玩家 人(rén)手一(yī)个的粉(fěn)狗(gǒu)。原本在(zài)主(zhǔ)线里还是要坑骗主角,让我们去送死的坏女人(rén)。

但经过这个活(huó)动,你却怎么也恨不起她,反而还想跟她一起杀向方舟里的狗贼。

而且不仅剧情故事讲得好(hǎo),和NIKKE相处的(de)过程,更是经(jīng)常让(ràng)老X我有(yǒu)了恋爱的感觉(jué)。

玩家抽到一名妮(nī)姬后,先是能(néng)接到妮姬的联络,连(lián)续几天变(biàn)着花样的嘘寒问暖(nuǎn),或是欲拒还(hái)迎。

每个角(jiǎo)色也有各自的萌点。例如今年愚人节的主(zhǔ)推角色舒恩(ēn),从一开始趾高气昂的踩在主角头上,

到(dào)现在被做(zuò)成(chéng)了(le)愚人节的活动人(rén)物,向玩家求(qiú)饶,怎一个爽(shuǎng)字了得(dé)。

而(ér)且(qiě)她的战斗画面甚至都(dōu)看不到NIKKE祖传的抖屁(pì)股。平时嘴硬,上了战场甚(shèn)至都不敢正面(miàn)看敌人,反差可爱人设堪称拉满。

顺带一提,今年(去(qù)年)愚人节活(huó)动,整体做得可以说(shuō)是非常用心了。埋(mái)了(le)不少彩蛋与整活,真的能(néng)让人感(gǎn)受到官方是懂玩家的。

在现在二游大(dà)逃杀、大作横行的时代中,NIKKE靠高质量(liàng)陪伴(bàn),以小博大,走出了一套路来。

这其实是告诉了我们一个道理——电(diàn)影、动画、小说、游戏,随着抢占玩家注意力、精力的娱乐内(nèi)容越来越多。

玩家已经越来越不需要粗制滥造的游戏(xì),重复的公式化罐头了(le)。

一款游戏(xì)要想成功(gōng),就必须足够的(de)优秀,提供它独有的(de)价值。

而当游戏没自信成为最强的通吃(chī)赢家时,那么(me)换条思路,退而求其次,靠高质量(liàng)陪伴来让玩(wán)家记住,也(yě)是条(tiáo)路子。

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哈喽(lóu)大家好,我是X博士。

最近,老X我又看见了很多(duō)说24年游戏圈有多惨的消息。

其中二次元(yuán)市场 ,比起去年更是下降全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了了超过7个点。

游戏关停的关停,取消的取消。

但是在(zài)这幅惨状中,我(wǒ)发现腾子,却终于实现了自己抢二次元蛋(dàn)糕的野心,这究竟(jìng)是怎么回事呢?

大家都知道,几年来腾讯一直眼馋二次元的蛋糕,但是除了(le)一款火影外,几乎就没什么起色。

多次失利都没有成功,还能(néng)怎么赢?别说,还真有办法,那就是靠腾子(zi)的大手。

今年二游市场最火的游戏之一(yī),鸣潮,老(lǎo)X我 看(kàn)了下数据,游戏的总流(liú)水已经超过了(le)10亿RMB。在今(jīn)年(nián)的新二游里,算是相当不错的 了(le)。

而就在 去年11月底,腾讯继(jì)续入股库洛(luò),拿下超过一半的股份,成为(wèi)了实际控股人。

连带(dài)着腾子大(dà)手表情包出(chū)了圈,销量暴增了(le)好几(jǐ)倍。

还(hái)有什么腾讯长公主锐(ruì)评腾(téng)子大手表情包,腾讯(xùn)招聘自(zì)己也(yě)来玩梗,给大家贡献了不少乐(lè)子。

除了(le)鸣潮外,另一款(kuǎn)很多观众只看过、没玩过的游戏,也让腾子更大口地吃下了二游蛋糕(gāo)。

它就是NIKKE:胜(shèng)利(lì)女神(下简称NIKKE)。

截止23年底,NIKKE的收(shōu)入已经超(chāo)过(guò)了40亿RMB,称得上是近年全球较为成功(gōng)的二游之一(yī)。

并(bìng)且2年下来,游戏 依然相当稳健(jiàn),24年多次(cì)登顶了(le)日(rì)本、韩国畅销榜。

而腾子也算是早早守(shǒu)株待兔,先是重金拿(ná)下游戏发行权,后又多次入股开(kāi)发商shiftup,最终赚了个盆满钵(bō)满(mǎn)。

那(nà)么,NIKKE究竟是如(rú)何成功的(de)?这会儿肯定有观众会(huì)说,这题我会 ,不就是靠(kào)瑟瑟嘛!

如果(guǒ)这全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了样想,那你就太naive了。毕竟二游从10年前就(jiù)开始卖肉(ròu)了(le),单靠这一点(diǎn),其实(shí)不足以突围。

老(lǎo)X我研究下来,NIKKE的成功核(hé)心其实是一个词(cí):高质量陪伴。

游(yóu)戏的(de)方方面面,都(dōu)是围(wéi)绕这点来设计的。

首先是NIKKE不抢时间的玩法。

很多玩家会吹NIKE的剧情好,但(dàn)老(lǎo)X我身边有不少哥们姐们,其实是不怎(zěn)么看(kàn)剧(jù)情的,就这样玩了2年(nián),一直(zhí)没弃坑。

一(yī)问,原来还是图一个玩起来轻松不花精力。

别(bié)说,这几年二次元大逃杀下来,产(chǎn)品越来越多,各种已经来的、还在路上的开放世界大作,完全(quán)是在正面厮(sī)杀抢用户。

这(zhè)种情(qíng)况下,NIKKE的竖屏(píng)战斗(dòu)、收菜式玩法,反而有了差异化优势。

玩(wán)家打(dǎ)不过了就睡(shuì)一觉起(qǐ)来收菜,还打不过就(jiù)多睡(shuì)几觉(jué),主打一个放松。

NIKKE就像是一个后宫里丝(sī)毫不(bù)争宠的美(měi)人,不需要你花什么时间,一直在默默陪你。

正是这种错位竞争,让游戏有了属于(yú)自己的用户(hù)基本盘。

但(dàn)与此同时,游戏的运营又很大方。

哪(nǎ)怕你只(zhǐ)是随便玩玩,当图(tú)鉴党(dǎng)的(de)话,票子也管够。每个版本都(dōu)有签到十连,登顶送,逢年过节也送。

虽然游戏没有保底,但遇到心仪的,也(yě)允许玩家爱强娶。

结合(hé)上一(yī)点,就让陪伴显得更(gèng)贴心了(le)。

如今游戏的国服也在这两天发布了首(shǒu)爆PV,估计年内会上线。

当然(rán),高质(zhì)量陪伴(bàn)。除了陪伴,最终还得回归前三个字,高质量。

客观来讲,NIKKE的剧情和角色故事,确实(shí)是近年二游中最(zuì)好的那(nà)一批了。

制作人和主创前阵(zhèn)子还聊过,没(méi)想到「游(yóu)戏的叙事和(hé)设定重要性会(huì)提(tí)高到这种程度」,以 至于项目组常年在招好的编 剧(jù)。

回头来看,NIKKE过去两年中 有(yǒu)过许多(duō)出全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了彩的剧情。像是一直在更新的高质量(liàng)主线(xiàn),1周 年小红帽,2周(zhōu)年的灰姑娘,以及最近的rapi剧(jù)情(qíng)等等。

不过老X我印象最深的,还是半周年的朝(cháo)圣者(zhě)。

桃女士,Nikke玩家人手一个的粉狗。原本在主线里(lǐ)还是要坑骗主角,让我们(men)去送死的(de)坏女人。

但经过这个活动,你却怎么也恨不(bù)起她,反而(ér)还想跟(gēn)她一起杀向方舟里的狗贼。

而且不仅剧情故事讲得好,和NIKKE相(xiāng)处的过程,更是经常(cháng)让老 X我有了恋爱的感觉。

玩家(jiā)抽到一名妮姬后(hòu),先是能接到妮姬的联络,连续几天变着(zhe)花样的嘘(xū)寒问暖(nuǎn),或是欲拒(jù)还迎。

每个角(jiǎo)色也(yě)有各自的萌(méng)点(diǎn)。例如今年愚人节的(de)主推角色舒恩,从(cóng)一开始趾高(gāo)气(qì)昂的踩在主角(jiǎo)头上,

到现在被做成了愚(yú)人(rén)节的活动人(rén)物,向玩家(jiā)求饶,怎 一个爽字了得。

而且她的(de)战斗画面甚(shèn)至都看不到NIKKE祖传的抖屁股。平时嘴硬,上了战场甚至都不敢正面看(kàn)敌人,反差可爱人设堪称(chēng)拉满。

顺带一提,今年(去年)愚人节活动,整体做得可以说是非常用心了。埋了不少彩蛋与整(zhěng)活(huó),真的 能让人感受到(dào)官方是懂玩家的。

在(zài)现在二(èr)游大逃杀(shā)、大(dà)作横行的时代(dài)中,NIKKE靠高质量陪伴,以小(xiǎo)博大(dà),走出了一 套(tào)路来(lái)。

这其实是告诉了我们一个道理——电影、动(dòng)画、小说、游戏,随着抢占玩家注意力、精力的娱乐内容越来越多。

玩家已经越来越不(bù)需要粗制滥造的游戏,重复的公式化罐头了。

一款游戏要想成(chéng)功,就必须足够(gòu)的优(yōu)秀,提供它独有的价值。

而当游戏没自信成为最(zuì)强的通(tōng)吃赢家(jiā)时,那么换条思路,退而求其次(cì),靠高质量 陪伴来(lái)让玩家(jiā)记住,也是条路子。

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