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宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已 避免触犯专利

宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已 避免触犯专利

最近一款看起来 明显是宝可梦克隆的游戏FayKeeper上架(jià)了Steam商店。在这款游戏里,玩家(jiā)能够捕捉数百(宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利bǎi)种名为“Fay”的生物。开发者自己(jǐ)也承认,宝可梦是“最主要的参考”,并称其目的视(shì)为了让游(yóu)戏具有怀旧感。

InsiderGaming称其(qí)收到(dào)了(le)合作邀请(qǐng),但对游戏提出(chū)了抄袭的质疑,并整理了以(yǐ)下一些图片进行对(duì)比:

对此,开发者BGS工作室(shì)回(huí)应(yīng)了质(zhì)疑,表示其(qí)“避免了可能带来(lái)任何法律影响的所有专利(lì)机制”,并且承诺未来(lái)会包含宝可梦中(zhōng)所不具有的一些功能。

工作室写道:“乍一(yī)看,FayKeeper确(què)实和宝可梦很相似,因为它从一开始就是出于怀 旧的想 法(制作的)。但我们在法律方面做了很多研究;每个(gè)像素和每(měi)行代码(mǎ)都是我们从头开始制(zhì)作(zuò)的,我们还(hái)避免了所有可能给我们带来任 何法(fǎ)律后果的专利机制。”

“我们的目标是创造一款游戏,虽然对(duì)早期(qī)神(shén)奇(qí)宝贝游戏等(děng)游戏怀旧(jiù),但也具有不同的机制和新功能。由(yóu)于我们(men)仍处于开发阶段,其中许多功能尚未公开展示……”

游戏宣传(chuán)片:

随(suí)后工作室透露(lù)了一些功能,称游戏将包含主线和支(zhī)线任务,这意味(wèi)着游戏将更像是一款包(bāo)含抓(zhuā)取怪物机制的传统角色扮(bàn)演游戏(RPG);其他功能包(bāo)括选择在屏幕上跟随自(zì)己宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利专利的宠物、季节性节日(rì)以及可购买的专属(shǔ)物品等。

目前这款游戏还没有发售日(rì)期,且暂无简体中文支持。

Steam商店页面:点击这里

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