Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍
考虑到地形和属性的冲突(tū)以及职业(yè)定位,是一款靠策略取胜的正统SRPG!享受新加入的阿尔克兰独特(tè)的SRPG战斗系统,如先攻、回避、追击、侧翼。接下(xià)来小编就为大家带 来Archeland科伊尔技能的详细介绍。希望(wàng)这篇文章(zhāng)能够对大家有所帮助!
Archeland科(kē)伊尔(ěr)技能介绍:
英(yīng)雄技(jì)能:
特色-猎狼
回(huí)合开(kāi)始(shǐ)时,如果没有“芬里斯”,则召唤“芬里斯”。(冷却时间(jiān)6/5/5/4轮)
主动攻击且“战斗后”会造成“缓慢 I”状态,持续2回合(hé)。
与“流血”状(zhuàng)态的(de)目标战斗时,“战斗中(zhōng)”伤害增加5%/8%/11%/15%;
与(yǔ)“缓慢”状态的目标战斗时,“战(zhàn)斗中(zhōng)”穿透力将增(zēng)加5%/8%/11%/15%。
“缓慢I”:移动性(xìng)-1。无法(fǎ)防(fáng)守
队长技能:
图标
姓名
年(nián)级
狂猎精英
35
当科伊尔与至少(shǎo)一名“战士”和“重甲(jiǎ)”英(yīng)雄投入战(zhàn)斗时,将激活领袖(xiù)技能。战斗中所有角色的物理攻击(jī)、物(wù)理防御、魔法(fǎ)攻击、魔法防(fáng)御增加 10%。当3格内有具有“缓慢”或“流血”效(xiào)果的(de)本(běn)地角色时,伤害增(zēng)加8%,穿透增加8%。
人才技能
图标
姓名
活力
类型
年级(jí)
伤害
冷却
范围(wéi)
范围
命令箭头
2
倡议
1
物理
2轮(lún)
2个(gè)方格
单(dān)体
攻击单(dān)个敌人,造(zào)成1.4倍伤害。战斗结束后,“指(zhǐ)挥(huī)”场将开放,持续1回合。
“命令”:当队友在相邻2个格内发起战(zhàn)斗时,本次(cì)战斗暴击率增(zēng)加10%,“芬里 斯”伤(shāng)害额(é)外(wài)增(zēng)加30%(每轮激活2次)。
返回狩猎
1
被动的
3
“被动”:伤害增加7%。“战斗(dòu)结束(shù)后”主动攻击,获得移动力(lì)(2格)(每1回合触发一次状态)。
大批
1
被动的
15
“被动”:玩家周围2格(gé)内每多一个盟友,“战(zhàn)斗中”物(wù)理防御和魔法防御都(dōu)会增加4%(最(zuì)高12%)。
狂(kuáng)怒
2
支持
15
3轮
本身
单(dān)体
积极使用它(tā)驱散自己和(hé)芬里斯(sī)的(de)2个“有害状态”,并恢复最大生命值的50%,然(rán)后(hòu)激活芬(fēn)里斯(sī)。
箭雨从天而降
2
倡议
25
物理
3轮
3格
钻石2格
对范围内所有(yǒu)敌(dí)人造成0.5倍伤害,对飞行角色伤害增加20%,并降低目标1点随机属(shǔ)性。
弱点狙击
2
倡(chàng)议
45
物理
2轮
2个方格
单体(tǐ)
攻击单个(gè)敌(dí)人,造成1.5倍伤害,对飞(fēi)行角色伤(shāng)害增加(jiā)20%,战斗结束后施加(jiā)“脆弱II”状态,持续2回(huí)合。
“脆弱(ruò)II”:物理(lǐ)伤害减(jiǎn)少-20%
疯狂的
1
被动的
45
“被动(dòng)”:释放技能后芬里斯会获得(dé)“狂乱”状态(tài),持续(xù)2回合。
“狂乱”:物(wù)理(lǐ)攻击(jī)力 和伤害(hài)增加15%(无法驱散)
杀戮攻击
2
倡议
55
物理
3轮
3格(gé)
单体
攻击单(dān)个敌人,造成1.8倍伤害。若目标已处于“流血”或“缓慢”状(zhuàng)态,则会在“战(zhàn)斗前”施(shī)加“封印”状态,持续2回合,且本(běn)次战斗(dòu)暴(bào)击(jī)率提升15%。暴击率将提高15%。伤害增(zēng)加15%。
【特殊技能】:花费2点怒气释放技能。(每次造成伤害累积(jī)1点怒气,击杀(shā)会额外增(zēng)加1点怒气)
“封印”:所有“被动技能”无效
同伴芬(fēn)里斯技能:
特(tè)性-荒原狼
继承“科伊尔”所(suǒ)有属性140%
主动攻击(jī)且“战斗后”会造成(chéng)“流血(xuè)”状态,持续2回合。
与“流血”状态的目标(biāo)战斗时,“战(zhàn)斗中”伤(shāng)害增加5%/8%/11%/15%;
与“缓慢”状态的目(mù)Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍标战斗(dòu)时,“战斗中”穿透力将增加5%/8%/11%/15%。
当“科(kē)伊尔(ěr)”死后,他得(dé)到“一起回(huí)归”。
“一起去”:伤害增加40%,行动后死(sǐ)亡。
“流血”:行动结束时,受到1点“物理伤害”(施暴者物(wù)理攻击力的40%)
初始技能(néng)
图(tú)标
姓名
活力
类型
年级(jí)
伤害
冷却(què)
范围
范围
狂野的本能
2
倡议
1轮
选择“恶毒撕咬”或“野狼突击”释放。
用无情的(de)牙齿咬
-
倡议(yì)
物理
1轮
1格(gé)
单(dān)体
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害。如果目标处于“缓慢”状态,则本次战斗的物理穿透力提(tí)升30%。
狼袭
-
倡议
物(wù)理
1轮
1格
单体
攻击(jī)单个敌(dí)人,造成1.4倍伤害。如(rú)果目标处(chù)于(yú)“缓慢”状态,则会在“战斗前”施加“眩晕”,持续1回合。
“眩晕”:战斗中(zhōng)无法移动(dòng)、无法(fǎ)反击(jī)
野夜狼嚎
2
倡议
支持
2轮
本身
钻(zuān)石(shí)2格
主动用于对范围内的所有盟友施加“精力充沛”状(zhuàng)态,持续2回合。
“振兴”:物(wù)理攻击、魔法攻(gōng)击(jī)+20%
血猎(liè)
1
被动的
【被动】:“科(kē)伊(yī)尔”在自身2格(gé)以内时,自身和(hé)“科伊尔”受到(dào)的“固定伤害”减少100%。
释放技能后,会激活(huó)“狩猎”,持续(xù)2回合。
“狩猎”:若队友(yǒu)主(zhǔ)动攻击自身(shēn)2格内(nèi)的敌人,且能先移动并攻(gōng)击,则双方(fāng)“战斗”后,立即对敌人造成0.3倍伤害一次(每轮激活2次)二流)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了